長弓兵
韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。
韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。
完整配裝表(打開直接抄)
每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。
不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。
千把劍是「使用劍的職業(戰士・大劍戰士・劍術士・冰霜術士・盜賊・雙刀)每有一個練到職業等級 40 就 +4%,最多疊 6 層 = +24%」。也就是說要把 6 隻分身都推到 40 才吃得滿。沒練的話,決鬥+(傳說,攻擊力 +18%、多重打擊 −6%)或激怒+(傳說,每 10 秒有 3 秒 +36%)是沒有前置條件的替代。
攻擊力3.5%×每次使用技能疊加4層=14%
消耗3層強擊→攻擊力+20%,持續5秒
使用絕招時,傷害+30%,持續15秒。補丁後優於寂靜之風 2025-07-03
毀滅符文。始終與共鳴晶體配對。 團隊副本(格里斯貝恩)符文,所以不付費很難進入。
神性符文。持有毀滅烙印時每層增加 0.6% 傷害
3號尋心者改造。每個充電階段的半月形衝擊波。無充電更換系統改造了3號,但充電消失,改為出血-循環發生變化。
1號破殼者增加了出血(內傷)。在極端環境下,這個位置可以變成一個獨特戒指,腐化的生命之戒。
為第五支火焰箭蓄能。沒有菁英符文可以修改5號=>無衝鋒替換為4號(崩潰)或2號(堅忍),修改組合也改變。
暈眩 = +10% 暴擊,+30% 暴擊傷害。由於是沒有低等版本的符文,所以必須將免費符文更換為其他符文。替代徽章:女神的保護(傳奇/地獄,戰鬥開始/大招時傷害+25%,持續 30 秒)。 namu將堅定和兇猛評價為“壞”
寶石標籤:一條欄位到底值多少
標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。
八種標籤各是什麼
每階每條的數值
| 寶石階段 | 標籤欄位 | 選傷害(每條) | 選冷卻(每條) |
|---|---|---|---|
| 粗糙的星光稜晶 | 1 | 未見公布 | 未見公布 |
| 粗糙的星光稜晶 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 星光稜晶(菁英) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 星光稜晶 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完整的星光稜晶 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 三重石英(菁英) | 2 | +2.1% | −0.70% |
幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。
數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。
武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。
寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。
這個職業的攻略長文
上面是資料,這裡是把資料講成一套做法的長文。
- 長弓兵S0配裝:為什麼不適合自動戰鬥 長弓兵是蓄力職——超音波+的階段衝擊波、集中+的蓄力箭、約占一半輸出的絕招,全都要求時機判斷,這正是它掛機折損全職業最大的原因。136 與 356 的風險取捨、無課為什麼連 356 都組不出來、以及猛烈驟雨的日期背書。
- 我該玩哪個職業?四個問題就能決定,不用看天梯 天梯回答的是「誰最強」,但你問的是「我該玩什麼」——那是兩題。這篇用會不會手動、打什麼內容、花不花錢、每天有多少時間四個問題,把台服現有的 18 個職業一路刪到剩一個,順便告訴你選錯了要付多少代價。
- 戰鬥力3萬到5萬缺什麼?提升順序完全指南 板上共識順序是符文強化→印章→裝備強化→稱號→時裝→寶石。我們用每一項的實際戰鬥力數值重算一次:它其實是三條資源線,各有各的第一名。
- 符文入門:取得、刻印、詛咒與分解,一篇看懂整個系統 裝備本體不會變強,能力值幾乎全由刻上去的符文決定——連裝備顯示的顏色都是符文的。★2 起刻印會失敗、失敗會詛咒(官方機率表)、徽章永不失敗;兩種 ★6 差在哪、碎片去哪用,整個系統一次講完。
技能改造
1 破殼者 + 3 尋心者 + 6 絕招者 · 原表:136 項建議。它比 356 更穩定,356 使用數字 5。當招聘 5 次時,交易大約高出 6-7%,但如果錯過了,整個週期就會混亂。 · S0S1 · +
3 尋心者 + 5 火焰箭(集中)+ 6 絕招 · 用2~3個集中裝藥增加對破窗的傷害。 · S0S1 · +
3 + 4 震盪射擊(旋轉)+ 6 · 2026年3月起KR主流共存。石狗(史詩)符文前提。 TW 還沒有評論 · S2 · +
免費配件=飛燕(3)+內傷(1)+崩潰(4)→實際134組。沒有菁英符文可以修改5號,所以356系列根本造不出來。 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”
derived
上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
技能強化順序(先衝哪個到 30)
3 尋心者 · 兩種模組組合中排名第一的交易權益
+namu.wiki 클래스 문서
6 龍獵手(終極版) · 解決興奮問題後,最終交易份額高達~50%(在 KR S1 下半年觀察到)
+namu.wiki 클래스 문서
1 破殼者 (136) / 5 火焰箭 (356) · 取決於組合
+namu.wiki 클래스 문서
2翼之穿刺 · 僅突破,不值得交易投資
+namu.wiki 클래스 문서
所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行
dc-221942
星辰印蓋印順序
①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)
namu-item + + + inven 6366/123
由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
升級獎勵卡選擇
攻擊>(技巧≈運氣)>技能。技巧的武器倍率約 x2.5,因此等於運氣-偏好。在意志(強化)卡牌空間中,有無條件的運氣。 · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類
① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認
inven 6366/350
雕琢/屬性優先序
破防(傷害)=打擊(傷害)>>元素(傷害,356)·連擊(傷害,136) · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。
干擾 > 強擊 > 連擊 · (dc enban#772117) + 雕琢欄(阻礙/攻擊)相互匹配
不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · S0S1 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375
暴擊>強化連擊、強化強擊>技能威力 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。
如果你使用火炬(燃燒條件),你會得到火焰,如果你使用破冰船(冰凍條件),你會得到冷空氣。如果你沒有同時佩戴兩者,則武器附魔是任意攻擊強度+1.00%的武器。血流和毒性被視為“結論中缺失” · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容
inven 6366/451
狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品
inven 6366/451
無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入
namu 인챈트 스크롤
BIS Armor 的末日烙印 ↔ 共振水晶是一對 格里斯貝恩 C — 兩者都必須佩戴才能獲得最初 5 層烙印 + 每層共振 +0.6%。 · 格里斯貝恩 Hard Expedition 70的證據→裝甲符文選擇框(不是隨機的)。你穿 5 個盔甲部件中的哪一個並不重要。
inven 6366/310+namu-rune+
殺戮射擊(Lv60長弓,獨特:普通攻擊傷害+90%·獵龍者傷害+90%)-但是,第0季獨特無法注入強化或性能。 · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。
+namu-rune §3.1
腐化的生命戒指(Lv65戒指,使用恢復藥水時傷害+20%,持續20秒) · 座位:有一個極高設置,您可以在沒有內盒的情況下佩戴此戒指。然而,第 0 季的獨特元素無法注入強化或性能,因此這是一種權衡。 · S0S1 · +
刻印(符文配置)
千把劍 · core · max +24% atk (sword-class lv40 stacking; longbow qualifies via list) · S0S1 BiS
魔力激流 · core · +14% atk on skill use
岩石巨人 · core · 強擊時攻擊力 +20%。
猛烈驟雨 · core · +30% dmg during ult · 7/3 改版後贏過寂靜之風。
毀滅烙印 · core · dark DoT stacks ×10 on hit · 跟共鳴水晶搭配使用。
共鳴水晶 · core · +2%/s dmg stack to 24% · 跟毀滅烙印搭配使用。
火炬+ · situational · +10% crit vs burning · 要有燃燒寵物或隊上有火焰術士才吃得到。跟絢爛搭配效果很好。
內傷+ · core · 改造技能 1 破殼者,追加內傷流血減益。
超音波+ · core · 改造技能 3 尋心者,每層蓄力多打一道半月衝擊波。
集中+ · core · 改造技能 5 火焰箭,變成蓄力型的範圍輸出技。
墮落生命之環 · alt · 獨特戒指,衝高上限的流派拿它換掉內傷。
絢爛 · core · +10% crit rate, +30% crit dmg
S2 最新 Meta(深查)
強化順序:3 尋心者 → 6 獵龍者 → 1 · priority · 亢奮感修正後,絕招佔了約五成傷害。2 穿翼刺只拿來破防,不用投資;4 只有走旋風/346 才需要點。
namu(snippet)
暴擊先到 3,000-4,000,接著強擊和連擊等量堆,最後才是技能傷害。S2 雕琢主抓確定強擊詞條,再依副本層級補魔導抗性。 · BiS
erinndata
技能強化優先(30強)
第30輪 · 2 · if running 136 mod set
第30輪 · 1 · core dmg share both mod sets
+ · 3 · 136 set includes 6
技能改造
改造 1(內傷)3(超音波)6,比 356 更推薦。穩定度高,356 的技能 5 也只領先約 6-7%。
改造 3、5(集中)、6,走蓄力路線。破防視窗用 2~3 層集中打爆發。
雕琢先拿干擾傷害和強擊傷害,兩條同級。元素(356)和連擊(136)傷害排後面。 · dmg-increase lines first
流派
DPS · 136 改造,飾品戴內傷。 · default, smoother cooldowns
DPS · 356 改造,靠集中蓄力。 · break-focused, burst on groggy
DPS · 用獨特戒指墮落生命之環換掉內傷。 · ceiling chasing
循環/手順
13 2453 16 · if a skill whiffs the whole loop stalls; land everything
13 253 14 6 · needs ~10 cooldown reforge lines to loop 253
3 413 253 143 · pre-patch cycle, still ~1s off
3413 53 143 · 破防視窗用 2~3 層蓄力的集中灌傷害。
畢業配置/屬性
暴擊 > 連擊強化、強擊強化 > 技能威力 · 體力、要害迴避、傷害減免都不要拿。
+namu.wiki
養成路線
penrant/postype
S1 · penrant
刻印(符文配置)
岩刃 · core · 依 mabilife S2 天梯表:S2 泛用武器符文首選 · S2 的目標改成這支,取代千把劍。
mabilife.com
永恆之夜/偉大/超越/解放 · core · S2 emblem core pool (class-agnostic) · verify per-class pick
mabilife.com
S2 最新 Meta(深查)
岩石刃/燃燒的榮耀 · core · 主流是燃燒的榮耀,岩石刃當備案,也有人配岩石刃+大君主。千把劍已經退場。
erinndata+mabilife
超音波/響應/車削 · core · 採用率 60% 以上。旋風會補上算連擊的追擊,把衝擊射擊(4)整個拉起來,被稱作長弓兵的「新典範」。內傷和集中已經退場。
erinndata+namu(snippet)
骨印章+覺醒(第一誓約或交錯鎖鏈)+望星花+侵蝕三件(模糊形體/龜裂封印/崩塌邊界) · core · 骨印章是防具第一選擇,以輕甲為基準。S2 的防具組合整個取代了 S1 那套五符文。
erinndata
永夜 > 偉大 · core · 永恆之夜 SSS 級,搭對組合約 34-35%。偉大 S 級,走強擊線,配尋心者很合。
mabilife
346 co-meta with 136 · 綁旋風符文,2026-03 起成為主流,S2 也還在用。136 依然是能打的預設。
enban(dcinside)
7-cycle: 4321534 62223 · 8-cycle: 14325314 62223 · 韓服玩家原話:「4 技能的 buff 上了之後,改造 4 技能比改造 1 技能好。」
enban
畢業配置/屬性
岩石刃,先做到 ★8-9。 · 8-9★ of right rune beats one 10★
mabilife.com
養成路線
inven news+internal
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