KR Season 2 · 職業 Meta 全書

長弓兵

韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。

官方職業介紹影片畫面:長弓兵
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方

先看這裡

B
定位
輸出
職業系列
長弓
養成成本
2 / 5
台服已實裝

一輪一大招的狙擊型,站穩位置輸出強勁。(S1)

依內容評級 日常/清怪 D團體副本 B深淵 A 完整天梯 →

核心符文 千把劍魔力激流岩石巨人猛烈驟雨

伺服器版本

韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

完整配裝表(打開直接抄)

每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。

不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。

武器
裝備 長弓 — 65級深淵/神秘骰子基礎攻擊力1940,3個寶石槽(需要3個槽)
寶石 金綠柱石 ×1 [傷害 +5%] (課金) + 星光稜晶(菁英) ×2 [干擾>強擊>連擊] / 不課金則用 星光稜晶(菁英) ×3(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

千把劍是「使用劍的職業(戰士・大劍戰士・劍術士・冰霜術士・盜賊・雙刀)每有一個練到職業等級 40 就 +4%,最多疊 6 層 = +24%」。也就是說要把 6 隻分身都推到 40 才吃得滿。沒練的話,決鬥+(傳說,攻擊力 +18%、多重打擊 −6%)或激怒+(傳說,每 10 秒有 3 秒 +36%)是沒有前置條件的替代。

高可信
帽子
裝備 輕甲帽 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

攻擊力3.5%×每次使用技能疊加4層=14%

高可信
上衣
裝備 輕甲上衣 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

消耗3層強擊→攻擊力+20%,持續5秒

高可信
下衣
裝備 輕甲褲子 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

使用絕招時,傷害+30%,持續15秒。補丁後優於寂靜之風 2025-07-03

高可信
手套
裝備 輕甲 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

毀滅符文。始終與共鳴晶體配對。 團隊副本(格里斯貝恩)符文,所以不付費很難進入。

高可信
鞋子
裝備 輕甲鞋 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

神性符文。持有毀滅烙印時每層增加 0.6% 傷害

高可信
項鍊
裝備 項鍊 — 攻擊力 255 → 292,固定在 1 個寶石空間
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

3號尋心者改造。每個充電階段的半月形衝擊波。無充電更換系統改造了3號,但充電消失,改為出血-循環發生變化。

高可信
戒指1
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

1號破殼者增加了出血(內傷)。在極端環境下,這個位置可以變成一個獨特戒指,腐化的生命之戒。

高可信
戒指2
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>強擊>連擊](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

為第五支火焰箭蓄能。沒有菁英符文可以修改5號=>無衝鋒替換為4號(崩潰)或2號(堅忍),修改組合也改變。

高可信
徽章
裝備 職業徽章(用職業大師勳章從阿蘭文購買,首次購買後免費重新購買,保留符文)
寶石 綠色金綠柱石 ×1 [全標籤 +1.5%] (課金) / 沒有的話改用 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>強擊>連擊](每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

暈眩 = +10% 暴擊,+30% 暴擊傷害。由於是沒有低等版本的符文,所以必須將免費符文更換為其他符文。替代徽章:女神的保護(傳奇/地獄,戰鬥開始/大招時傷害+25%,持續 30 秒)。 namu將堅定和兇猛評價為“壞”

高可信
寶石標籤:一條欄位到底值多少

標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。

八種標籤各是什麼

  • 強擊單次打出大傷害的技能
  • 連擊短時間內連續多段命中的技能
  • 元素法系的元素攻擊技能
  • 召喚召喚物、圖騰與留置型技能
  • 干擾控場與減益技能
  • 輔助增益與治療技能
  • 移動位移技能(不是移動速度)
  • 生存護盾與減傷技能

每階每條的數值

寶石階段 標籤欄位 選傷害(每條) 選冷卻(每條)
粗糙的星光稜晶 1 未見公布 未見公布
粗糙的星光稜晶 S 2 +1.7% −0.55%
星光稜晶(菁英) 3 +2.0% −0.65%
星光稜晶 S 3 +2.1% −0.70%
完整的星光稜晶 3 +2.2% −0.75%
三重石英(菁英) 2 +2.1% −0.70%

幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。

數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。

武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。

寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。

技能改造

136(酒精) 136 (주류) 高可信

1 破殼者 + 3 尋心者 + 6 絕招者 · 原表:136 項建議。它比 356 更穩定,356 使用數字 5。當招聘 5 次時,交易大約高出 6-7%,但如果錯過了,整個週期就會混亂。 · S0S1 · +

356(替代) 356 (대안) 高可信

3 尋心者 + 5 火焰箭(集中)+ 6 絕招 · 用2~3個集中裝藥增加對破窗的傷害。 · S0S1 · +

346(KR評論·S2) 346 (KR 후기·S2) 中等

3 + 4 震盪射擊(旋轉)+ 6 · 2026年3月起KR主流共存。石狗(史詩)符文前提。 TW 還沒有評論 · S2 · +

不收費修改 무과금 개조 賽季 1 中等

免費配件=飛燕(3)+內傷(1)+崩潰(4)→實際134組。沒有菁英符文可以修改5號,所以356系列根本造不出來。 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”

derived

修改=為第30輪選擇3個目標 개조 = 30강 대상 3개 선택 賽季 1 偏高

上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common

derived(namu-rune §3 + dc-221942)

技能強化順序(先衝哪個到 30)

第一名 1순위 賽季 1 高可信

3 尋心者 · 兩種模組組合中排名第一的交易權益

+namu.wiki 클래스 문서

第二名 2순위 賽季 1 中等

6 龍獵手(終極版) · 解決興奮問題後,最終交易份額高達~50%(在 KR S1 下半年觀察到)

+namu.wiki 클래스 문서

第三名 3순위 賽季 1 中等

1 破殼者 (136) / 5 火焰箭 (356) · 取決於組合

+namu.wiki 클래스 문서

投資禁令 투자 금지 賽季 1 中等

2翼之穿刺 · 僅突破,不值得交易投資

+namu.wiki 클래스 문서

前提 전제 賽季 1 高可信

所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行

dc-221942

星辰印蓋印順序

密封令 봉인 순서 賽季 1 中等

①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列

dc enban 254449 + namu 능력치 공식

水平鎖定 등급 고정 賽季 1 高可信

攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。

dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154

每週例行公事 주간 루틴 賽季 1 高可信

滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)

namu-item + + + inven 6366/123

選擇框操作 선택 상자 운용 賽季 1 中等

由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。

dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218

升級獎勵卡選擇

卡優先 카드 우선순위 中等

攻擊>(技巧≈運氣)>技能。技巧的武器倍率約 x2.5,因此等於運氣-偏好。在意志(強化)卡牌空間中,有無條件的運氣。 · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類

實際操作 실전 운용 賽季 1 中等

① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡

dc 1880651 댓글 + inven 6366/350

需要避免的卡片 피할 카드 賽季 1 高可信

防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認

inven 6366/350

雕琢/屬性優先序

雕琢優先 세공 우선순위 賽季 1 高可信

破防(傷害)=打擊(傷害)>>元素(傷害,356)·連擊(傷害,136) · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。

寶石標籤 보석 태그 賽季 1 中等

干擾 > 強擊 > 連擊 · (dc enban#772117) + 雕琢欄(阻礙/攻擊)相互匹配

給出目標 줄 수 목표 偏高

不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · S0S1 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375

符文棱鏡(附加選項) 룬 프리즘(부가 옵션) 賽季 1 高可信

暴擊>強化連擊、強化強擊>技能威力 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。

結界 — 武器 (KR S0) 인챈트 — 무기 (KR S0) 賽季 1 中等

如果你使用火炬(燃燒條件),你會得到火焰,如果你使用破冰船(冰凍條件),你會得到冷空氣。如果你沒有同時佩戴兩者,則武器附魔是任意攻擊強度+1.00%的武器。血流和毒性被視為“結論中缺失” · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入

pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant

附魔 — 5 個裝甲槽 (KR S0) 인챈트 — 방어구 5칸 (KR S0) 賽季 1 高可信

白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容

inven 6366/451

附魔 — 3 個配件 (KR S0) 인챈트 — 장신구 3칸 (KR S0) 賽季 1 高可信

狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品

inven 6366/451

結界 — 徽章 (KR S0) 인챈트 — 엠블럼 (KR S0) 賽季 1 高可信

無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入

namu 인챈트 스크롤

突襲套裝符文 레이드 세트 룬 賽季 1 高可信

BIS Armor 的末日烙印 ↔ 共振水晶是一對 格里斯貝恩 C — 兩者都必須佩戴才能獲得最初 5 層烙印 + 每層共振 +0.6%。 · 格里斯貝恩 Hard Expedition 70的證據→裝甲符文選擇框(不是隨機的)。你穿 5 個盔甲部件中的哪一個並不重要。

inven 6366/310+namu-rune+

獨特武器參考 유니크 무기 참고 賽季 1 中等

殺戮射擊(Lv60長弓,獨特:普通攻擊傷害+90%·獵龍者傷害+90%)-但是,第0季獨特無法注入強化或性能。 · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。

+namu-rune §3.1

獨特戒指選擇 유니크 반지 옵션 中等

腐化的生命戒指(Lv65戒指,使用恢復藥水時傷害+20%,持續20秒) · 座位:有一個極高設置,您可以在沒有內盒的情況下佩戴此戒指。然而,第 0 季的獨特元素無法注入強化或性能,因此這是一種權衡。 · S0S1 · +

台服現在適用 S0/S1 版本資料,對應台服目前進度——這區才是你現在能照做的。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 1 高可信

千把劍 · core · max +24% atk (sword-class lv40 stacking; longbow qualifies via list) · S0S1 BiS

防具 방어구 賽季 1 高可信

魔力激流 · core · +14% atk on skill use

防具 방어구 賽季 1 高可信

岩石巨人 · core · 強擊時攻擊力 +20%。

防具 방어구 賽季 1 高可信

猛烈驟雨 · core · +30% dmg during ult · 7/3 改版後贏過寂靜之風。

防具 방어구 賽季 1 高可信

毀滅烙印 · core · dark DoT stacks ×10 on hit · 跟共鳴水晶搭配使用。

防具 방어구 賽季 1 高可信

共鳴水晶 · core · +2%/s dmg stack to 24% · 跟毀滅烙印搭配使用。

防具 방어구 賽季 1 中等

火炬+ · situational · +10% crit vs burning · 要有燃燒寵物或隊上有火焰術士才吃得到。跟絢爛搭配效果很好。

飾品 장신구 賽季 1 高可信

內傷+ · core · 改造技能 1 破殼者,追加內傷流血減益。

飾品 장신구 賽季 1 高可信

超音波+ · core · 改造技能 3 尋心者,每層蓄力多打一道半月衝擊波。

飾品 장신구 賽季 1 高可信

集中+ · core · 改造技能 5 火焰箭,變成蓄力型的範圍輸出技。

飾品 장신구 賽季 1 中等

墮落生命之環 · alt · 獨特戒指,衝高上限的流派拿它換掉內傷。

徽章 엠블럼 賽季 1 高可信

絢爛 · core · +10% crit rate, +30% crit dmg

S2 最新 Meta(深查)

強化優先事項 강화우선 賽季 2 中等

強化順序:3 尋心者 → 6 獵龍者 → 1 · priority · 亢奮感修正後,絕招佔了約五成傷害。2 穿翼刺只拿來破防,不用投資;4 只有走旋風/346 才需要點。

namu(snippet)

統計數據 스탯 中等

暴擊先到 3,000-4,000,接著強擊和連擊等量堆,最後才是技能傷害。S2 雕琢主抓確定強擊詞條,再依副本層級補魔導抗性。 · BiS

erinndata

技能強化優先(30強)

1 · 破殼者 1 · 쉘 브레이커 賽季 1 中等

第30輪 · 2 · if running 136 mod set

3 · 尋心者 3 · 하트 시커 賽季 1 中等

第30輪 · 1 · core dmg share both mod sets

6 · 絕招 6 · 궁극기 賽季 1 中等

+ · 3 · 136 set includes 6

技能改造

136 · main 賽季 1 高可信

改造 1(內傷)3(超音波)6,比 356 更推薦。穩定度高,356 的技能 5 也只領先約 6-7%。

356 · alt 賽季 1 高可信

改造 3、5(集中)、6,走蓄力路線。破防視窗用 2~3 層集中打爆發。

雕琢 세공(reforge) 賽季 1 高可信

雕琢先拿干擾傷害和強擊傷害,兩條同級。元素(356)和連擊(136)傷害排後面。 · dmg-increase lines first

流派

136穩定型 136 안정형 賽季 1 高可信

DPS · 136 改造,飾品戴內傷。 · default, smoother cooldowns

356充電型 356 차징형 賽季 1 高可信

DPS · 356 改造,靠集中蓄力。 · break-focused, burst on groggy

極高點型 극고점형 賽季 1 中等

DPS · 用獨特戒指墮落生命之環換掉內傷。 · ceiling chasing

循環/手順

opener/loop(136) 賽季 1 高可信

13 2453 16 · if a skill whiffs the whole loop stalls; land everything

alt loop(136) 賽季 1 高可信

13 253 14 6 · needs ~10 cooldown reforge lines to loop 253

legacy loop 賽季 1 中等

3 413 253 143 · pre-patch cycle, still ~1s off

loop(356) 賽季 1 高可信

3413 53 143 · 破防視窗用 2~3 層蓄力的集中灌傷害。

畢業配置/屬性

棱鏡/統計 프리즘/스탯 賽季 1 高可信

暴擊 > 連擊強化、強擊強化 > 技能威力 · 體力、要害迴避、傷害減免都不要拿。

+namu.wiki

養成路線

1 · 第 1~2 週先把深淵推到自己過得了的最高難度。戰鬥力拉到 20,300 以上就能進團隊副本。 1 · abyss to highest clear wk1-2 → 20,300+ 투력 → raid entry 賽季 1 中等

penrant/postype

2 · pity legendaries order: class accessory runes → dmg armor → crit armor; weapon rune only if weapon bad 中等

S1 · penrant

韓服 S2 搶先看(台服未實裝) 韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 2 中等

岩刃 · core · 依 mabilife S2 天梯表:S2 泛用武器符文首選 · S2 的目標改成這支,取代千把劍。

mabilife.com

徽章 엠블럼 賽季 2 中等

永恆之夜/偉大/超越/解放 · core · S2 emblem core pool (class-agnostic) · verify per-class pick

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S2 最新 Meta(深查)

武器 무기 賽季 2 偏高

岩石刃/燃燒的榮耀 · core · 主流是燃燒的榮耀,岩石刃當備案,也有人配岩石刃+大君主。千把劍已經退場。

erinndata+mabilife

飾品 장신구 賽季 2 偏高

超音波/響應/車削 · core · 採用率 60% 以上。旋風會補上算連擊的追擊,把衝擊射擊(4)整個拉起來,被稱作長弓兵的「新典範」。內傷和集中已經退場。

erinndata+namu(snippet)

防具 방어구 賽季 2 偏高

骨印章+覺醒(第一誓約或交錯鎖鏈)+望星花+侵蝕三件(模糊形體/龜裂封印/崩塌邊界) · core · 骨印章是防具第一選擇,以輕甲為基準。S2 的防具組合整個取代了 S1 那套五符文。

erinndata

徽章 엠블럼 賽季 2 中等

永夜 > 偉大 · core · 永恆之夜 SSS 級,搭對組合約 34-35%。偉大 S 級,走強擊線,配尋心者很合。

mabilife

改造 개조 賽季 2 中等

346 co-meta with 136 · 綁旋風符文,2026-03 起成為主流,S2 也還在用。136 依然是能打的預設。

enban(dcinside)

loop(346) 賽季 2 中等

7-cycle: 4321534 62223 · 8-cycle: 14325314 62223 · 韓服玩家原話:「4 技能的 buff 上了之後,改造 4 技能比改造 1 技能好。」

enban

畢業配置/屬性

武器符文S2 무기 룬 S2 賽季 2 中等

岩石刃,先做到 ★8-9。 · 8-9★ of right rune beats one 10★

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養成路線

3 · S2 照倫達深淵往上推:卡爾德雷德→迪斯佩爾→泰蘿莎,之後進卡布拉克團隊副本。記得堆魔導壓力抗性才過得了裝檢。 3 · S2: push 룬다 어비스 (칼드레드→데스펠→테로사) → 카브락 raid; build 마도 압력 resist to meet gear-check 賽季 2 中等

inven news+internal

4 · S1 的超越材料不要再餵,跟 S2 階級不相容。S2 傳說保底可以回溯計算,不用急著衝。 4 · do NOT feed S1 transcendence mats — incompatible with S2 tier; S2 legendary pity (천장) is retroactive 賽季 2 中等

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