장궁병
KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).
📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.
먼저 여기부터
- 역할
- 딜러
- 계열
- 장궁
- 육성 비용
- 2 / 5
1사이클 1궁 저격형, 자리 잡으면 강력. (S1)
콘텐츠별 티어 일상/사냥 D레이드 B어비스 A 전체 티어표 →
한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.
전체 세팅표 (그대로 복사)
모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.
비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.
천 자루 검은 "검을 사용하는 클래스(전사·대검전사·검술사·빙결술사·도적·듀얼블레이드)를 클래스 레벨 40 달성할 때마다 +4%, 최대 6중첩 = +24%"다. 즉 부캐 6개를 40까지 키워야 최대치가 나온다. 안 키웠으면 결투+(전설, 공격력 +18%, 멀티히트 -6%)나 격노+(전설, 10초마다 3초간 +36%)가 조건 없는 대안
스킬 사용마다 공격력 3.5%×4중첩 = 14%
강타 3중첩 소모 → 5초간 공격력 +20%
궁극기 사용 시 15초간 피해 +30%. 2025-07-03 패치 이후 고요한 바람보다 우위
파멸의 룬. 공명하는 수정과 반드시 짝. 레이드(글라스기브넨) 룬이라 무과금 진입 어려움
신성의 룬. 파멸의 낙인 보유 시 중첩당 피해 0.6% 추가
3번 하트 시커 개조. 차지 단계마다 반달형 충격파. 무과금 대체 비연도 3번을 개조하지만 차징이 사라지고 출혈로 바뀐다 — 사이클이 달라진다
1번 쉘 브레이커에 출혈(내상) 추가. 극고점 세팅에서는 이 자리를 유니크 반지 타락한 생명의 고리로 바꾸기도 한다
5번 플레임 애로우를 차징기로. 5번을 개조하는 엘리트 룬은 없다 => 무과금은 4번(무너짐)이나 2번(끈질김)으로 대체하고 개조 조합도 바뀐다
현란함 = 치명타 확률 +10%, 치명타 피해 +30%. 하위 등급 버전이 없는 룬이므로 무과금은 다른 룬으로 대체해야 한다. 대안 엠블럼: 여신의 가호(전설·지옥, 전투 시작/궁극기 시 30초 피해 +25%). namu는 굳건함·광폭함을 "꽝"으로 평가
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가
태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.
여덟 가지 태그
등급별 줄당 수치
| 보석 등급 | 태그 줄 | 대미지 선택 시 (줄당) | 쿨타임 선택 시 (줄당) |
|---|---|---|---|
| 투박한 스타프리즘 | 1 | 미공개 | 미공개 |
| 투박한 스타프리즘 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 완성품(엘리트) 스타프리즘 | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 스타프리즘 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 온전한 스타프리즘 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 트리플쿼츠 (엘리트) | 2 | +2.1% | −0.70% |
거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.
수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.
무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.
보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.
이 클래스의 공략 글
위는 데이터, 여기는 그 데이터를 하나의 방법으로 정리한 장문 글입니다.
- 10/1 장궁병 상향: 세공기 말고, 버리던 연타 줄부터 세십시오 초음파를 낀 하트 시커가 강·방·연 세 줄을 다 먹게 됐습니다. 그동안 버리던 보석 연타 줄이 값을 갖는다는 뜻입니다. 줄 하나의 값, 100만 골드 태그 맞교환이 이득인 조건, '최종뎀 70%'가 불가능한 이유.
- 룬 시스템 기초 — 장비가 아니라 룬이 전투력을 결정한다 장비 본체의 스탯은 거의 안 움직입니다. 슬롯에 뜨는 색깔조차 장비가 아니라 룬의 등급입니다. 각인은 실패하면 저주가 걸리지만 엠블럼만은 예외로 항상 성공합니다. 공식 각인 성공률과 등급별 고정 전투력, 수급 경로를 정리합니다.
스킬 개조
1 쉘 브레이커 + 3 하트 시커 + 6 궁극기 · 시트 원문: 136 추천. 5번을 쓰는 356보다 안정성이 높다. 5번 채용 시 딜은 약 6~7% 높지만 빗나가면 사이클 전체가 꼬인다 · S0S1 · +
3 하트 시커 + 5 플레임 애로우(집중) + 6 궁극기 · 집중 2~3차징으로 브레이크 창에 증뎀 · S0S1 · +
3 + 4 크래시 샷(돌개) + 6 · 2026-03부터 KR 주류 공존. 돌개(에픽) 룬 전제. TW에는 아직 여론 없음 · S2 · +
무과금 장신구 = 비연(3) + 내상(1) + 무너짐(4) → 실질 134 세트. 5번을 개조하는 엘리트 룬이 없어 356 계열은 아예 못 만든다 · 무과금은 애초에 30강이 불가능하다 (엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다) — 개조 조합은 '장신구 3종이 어느 스킬을 건드리는가'로만 읽으면 된다
derived
위 조합의 숫자는 '스킬 강화 30강을 몰아줄 스킬 3개'다 · 장신구 룬이 개조하는 스킬 번호(장신구 세트명)와는 별개의 축이다 — _common 참조
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)
3 하트 시커 · 두 개조 조합 모두에서 딜 지분 1위
+namu.wiki 클래스 문서
6 드래곤 헌터(궁극기) · 고양감 수정 이후 궁극기 딜 지분 ~50%까지 (KR S1 후반 관측)
+namu.wiki 클래스 문서
1 쉘 브레이커 (136) / 5 플레임 애로우 (356) · 조합에 따라
+namu.wiki 클래스 문서
2 윙 스큐어 · 브레이크 전용, 딜 투자 가치 없음
+namu.wiki 클래스 문서
10칸 전부 에픽 이상 룬 + 대장간 개조 재굴림으로 세 스킬을 10칸 전부에 몰아준다 · 무과금은 30강 불가 — 엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다
dc-221942
별의 인장 순서
① 무기 (공격력 +300) → ② 엠블럼 (공격력 +10%) → ③ 목걸이 (공격력 +150) → ④ 방어구 5부위 (방어력 +100씩) → ⑤ 반지 2칸 (방어력 +50씩) · 엠블럼의 +10%는 무기 항에만 곱해지므로 무기를 먼저 키워야 곱할 게 생긴다. 커뮤 답변도 「무기 엠블럼 목걸이」 순
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
공격력 부위(무기·엠블럼·목걸이) = 에픽 인장 / 방어력 부위(방어구 5, 반지 2) = 엘리트 인장. 부위별로 고정이라 올릴 수 없다 · 중복 인장은 사용 불가, 5만 골드 판매만
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
마물 퇴치 증표 200 → 인장 상자 (주 1회 제한). 필드 보스 3종을 매주 잡아 증표를 채운다 (12/18/20/22시, 30분 창) · 1회성: 변이된 심연의 화석 300(캐릭터당 1, 본캐 이전 가능) · 다그다의 무덤 히든퀘(방어구 인장 상자) · 인장 퀘스트(장갑) · 크라마 최초 토벌 후 세븐크롤러 이비(반지)
namu-item + + + inven 6366/123
무작위 인장이 계속 중복되므로 선택 상자는 마지막 1~2부위가 남았을 때 쓴다. 굳이 먼저 쓸 거면 무기 · 전 슬롯 완성은 in-era 기준 1~3개월 걸렸다 — 중간 티어의 조건이 아니라 종결 티어의 조건이다
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
레벨업 보너스 카드
공격 > (솜씨 ≈ 행운) > 기교. 솜씨는 무기 배율 x2.5대라 행운과 비등 — 취향. 의지(부스탯) 카드 자리에는 무조건 행운 · 근거: 공격 카드 = 공격력 61 환산 vs 기교 = 24. 주스탯 배율 x4 → 주스탯 / x2.5 → 비등 / 부스탯 → 행운 · S0S1 · dc 마비노기모바일 1880651 (2025-08-09) + 파생 클래스별
① 만렙까지는 '추천 선택'만 누른다 → ② 만렙 후 방어·체력 카드를 1장 3,000골에 공격/기교/공속으로 교체 · 재선택은 프로필 → 레벨업 보너스 카드
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
방어력 · 최대 체력 · 이동 속도 · 딜러는 공격·주스탯·치명 계열만. 특수 카드(5의 배수 레벨) 13장의 수치는 어느 출처에도 없다 = 미확인
inven 6366/350
세공 / 스탯 우선순위
방해(대미지) = 강타(대미지) >> 원소(대미지, 356일 때) · 연타(대미지, 136일 때) · 세공 = 보석 스킬 태그 시스템 그 자체다. 이 줄과 아래 「보석 태그」 줄은 같은 것을 두 출처가 다르게 적은 것이다 — 독립 교차검증이 아니라 정합성 확인
방강연 (방해 > 강타 > 연타) · (dc enban#772117) + 세공 열(방해·강타) 이 서로 일치
무과금 1줄 (투박한 스타프리즘/트리플쿼츠) · 중간 2줄 (투박한S 스타프리즘 / 트리플쿼츠) · 종결 3줄 (완성품 스타프리즘) · 원문: 「고과금 한줄, 중소과금 두줄이 정배」. 스타프리즘 1줄 = 태그 대미지 +2%. 2줄작에 세공기 100개+, 3줄작에 500개+ 소모 증언 · S0S1 · dc마비노기모바일 1608473 · 605375
치명타 > 연타 강화, 강타 강화 > 스킬 위력 · 룬 재설정 프리즘으로 재굴림하는 옵션1/옵션2의 목표
횃불(화상 조건)을 끼면 화염, 쇄빙(빙결 조건)을 끼면 냉기. 둘 다 안 끼면 무기 인챈트는 공격력 +1.00%짜리 아무거나. 혈류·독성은 "종결에서 빠져 꽝" 취급 · 공격력 +1.00% + 35% 확률 도트(쿨 12초). ⚠ TW 격리스베인 상점에 아직 무기 인챈트 상자가 없다 — TW 미도입 가능성
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
백장미 ×5 (부위당 공격력 +100, 합 +500) — 시즌0 유일 선택지 · 화이트 서큐버스 4인 레이드(KR 2025-06-23) 클리어 확정 드랍. TW 미출시 콘텐츠
inven 6366/451
폭스 ×3 (공격력 +1.00%) — 시즌0 유일 선택지 · 바리 1·2광구 / 마스 심층 / 필드 보스, 조각 100개 = 완제품
inven 6366/451
없다 — 시즌0에는 엠블럼 전용 인챈트 스크롤이 존재하지 않는다 · 몰아침/분쇄/확산은 KR 시즌1(2025-09-25)부터 = TW 미도입
namu 인챈트 스크롤
BIS 방어구의 파멸의 낙인 ↔ 공명하는 수정은 글라스기브넨 C쌍이다 — 둘 다 껴야 낙인 초기 5중첩 + 공명 중첩당 +0.6%가 켜진다 · 글라스기브넨 어려움 원정의 증거 70 → 방어구 룬 선택 상자(무작위 아님). 5개 방어구 부위 중 어디에 끼든 무관
inven 6366/310+namu-rune+
킬 샷 (Lv60 장궁, 유일: 기본 공격 피해 +90% · 드래곤 헌터 피해 +90%) — 단 시즌0 유니크는 강화·성능 주입 불가 · 시즌0 유니크는 강화 불가 + 성능 주입 불가 — 상시 착용 종결템이 아니다
+namu-rune §3.1
타락한 생명의 고리 (Lv65 반지, 회복 물약 사용 시 20초간 피해 +20%) · 시트: 내상을 빼고 이 반지를 끼는 극고점 세팅이 존재. 단 시즌0 유니크는 강화·성능 주입 불가라 트레이드오프 · S0S1 · +
룬 각인
천 자루 검 · core · max +24% atk (sword-class lv40 stacking; longbow qualifies via list) · S0S1 BiS
마나격류 · core · +14% atk on skill use
바위거인 · core · +20% atk on 강타
거센소나기 · core · +30% dmg during ult · beats 고요한 바람 after 7/3 patch
파멸의낙인 · core · dark DoT stacks ×10 on hit · pair with 공명하는수정
공명하는수정 · core · +2%/s dmg stack to 24% · pair with 파멸의낙인
횃불+ · situational · +10% crit vs burning · needs burn pet or 화염술사; good with 현란함
내상+ · core · mods skill1 쉘 브레이커: adds 내상 bleed debuff
초음파+ · core · mods skill3 하트 시커: half-moon shockwave per charge
집중+ · core · mods skill5 플레임 애로우: becomes charging AoE-focus skill
타락한 생명의 고리 · alt · unique ring replacing 내상 for ceiling builds
현란함 · core · +10% crit rate, +30% crit dmg
S2 최신 메타
3 하트시커 → 6 드래곤 헌터 → 1 · priority · ult ~50% deal share post-고양감 fix; 2 윙 스큐어 break-only no invest; 4 only with 돌개/346
namu(snippet)
치명 3,000-4,000 → 강타=연타 → 스킬피해; S2 reforge focus 확정 강타 lines + 마도 저항 per content tier · BiS
erinndata
스킬 강화 우선
30강 · 2 · if running 136 mod set
30강 · 1 · core dmg share both mod sets
+ · 3 · 136 set includes 6
스킬 개조
1(내상) 3(초음파) 6; recommended over 356 — stability, skill5 only ~6-7% ahead
3 5(집중) 6; charge-based, break-window burst via 2-3 charge 집중
방해=강타 dmg >> 원소(356)/연타(136) dmg · dmg-increase lines first
빌드 스타일
DPS · 136 mods, 내상 ring · default, smoother cooldowns
DPS · 356 mods, 집중 charge · break-focused, burst on groggy
DPS · 타락한 생명의 고리 unique ring over 내상 · ceiling chasing
딜 사이클
13 2453 16 · if a skill whiffs the whole loop stalls; land everything
13 253 14 6 · needs ~10 cooldown reforge lines to loop 253
3 413 253 143 · pre-patch cycle, still ~1s off
3413 53 143 · use 2-3 charge 집중 for break-window dmg
종결 세팅
치명타 > 연타강화,강타강화 > 스킬위력 · avoid 체력/급소회피/피해감소
+namu.wiki
성장 루트
penrant/postype
S1 · penrant
룬 각인
바위칼날 · core · mabilife S2 티어표 기준 S2 범용 무기 룬 1순위 · replaces 천 자루 검 as S2 target
mabilife.com
영원한 밤/위대함/초월/해방 · core · S2 emblem core pool (class-agnostic) · verify per-class pick
mabilife.com
S2 최신 메타
바위 칼날 / 타오르는 영광 · core · erinndata: 타오르는 영광 primary, 바위 칼날 alt; mabilife: 바위 칼날+대군주. 천 자루 검 OUT
erinndata+mabilife
초음파 / 호응 / 돌개 · core · 60%+ adoption; 돌개 adds 연타-tagged extra hits, boosts 크래시 샷(4) — namu calls it the class's "새 패러다임". 내상·집중 dropped
erinndata+namu(snippet)
뼈인장 + 각성(첫 번째 서약 or 교차하는 사슬) + 별바라기 + 침식 3종(흐릿한 형상/금 간 봉인/무너진 경계) · core · 뼈인장 = #1 armor pick (경갑 baseline); S2 armor structure replaces S1 5-rune set
erinndata
영원한 밤 > 위대함 · core · 영원한 밤 SSS (~34-35% w/ right combo); 위대함 S (강타 line, fits 하트시커)
mabilife
346 co-meta with 136 · tied to 돌개 rune; mainstream since 2026-03, persists in S2; 136 still valid default
enban(dcinside)
7-cycle: 4321534 62223 · 8-cycle: 14325314 62223 · "4스 버프 후 1스보다 4스 개조가 더 좋다"
enban
종결 세팅
바위칼날 (★8-9 first) · 8-9★ of right rune beats one 10★
mabilife.com
성장 루트
inven news+internal
mabilife.com