KR Season 2 · 클래스 메타 대전

격투가

KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).

📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.

공식 클래스 소개 영상 화면:격투가
이미지 출처: 넥슨 《마비노기 모바일》 공식

먼저 여기부터

S
역할
딜러
계열
도적 계열
육성 비용
3 / 5
대만 서버 구현 완료

평균 딜 최상위; 근접 무빙 요구 높아 보스 패턴 숙지 필요.

콘텐츠별 티어 일상/사냥 C어비스 B 전체 티어표 →

핵심 룬 천 자루 검마나 격류바위 거인평원 방랑자

서버

한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.

전체 세팅표 (그대로 복사)

모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.

비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.

무기
장비 천둥주먹 (Lv60 너클, 유일 — 연계 마무리 적중 시 감전 지속피해)
보석 헬리오도르 1 + 스타프리즘 2 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)|대미지 +5.0% (곱연산)

대안 무기 룬: 결투+ (공격력 +18%, 멀티히트 피해 -6%)

높음
모자
장비 열처리 가죽 갑옷 SS 투구
보석 스타프리즘 3 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
상의
장비 열처리 가죽 갑옷 SS 상의
보석 스타프리즘 3 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
하의
장비 열처리 가죽 갑옷 SS 하의
보석 스타프리즘 3 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

이동 스킬 사용 시 피해 +12%, 이동속도 +30% — 격투가 이동 태그와 정합

높음
장갑
장비 열처리 가죽 갑옷 SS 장갑
보석 스타프리즘 3 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
신발
장비 열처리 가죽 갑옷 SS 신발
보석 스타프리즘 3 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
목걸이
장비 목걸이
보석 스타프리즘 1 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

전방 범위 피해화. 섬머솔트가 딜 지분 최대이므로 최우선

높음
반지1
장비 반지
보석 스타프리즘 1 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

돌진화 + 마지막 연속기·콤보 스킬 피해량 증가

높음
반지2
장비 반지
보석 스타프리즘 1 · 태그 이동>강타>이동(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

주변에 다른 적이 없으면 추가타

높음
엠블럼
장비 엠블럼
보석 그린 헬리오도르 1 · 전 태그|모든 태그 스킬 대미지 +1.5%

대안: 여신의 가호(전투 시작/궁 사용 30초간 피해 +25%, 승급 불가 어비스·레이드 룬) / 냉혹함

높음
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가

태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.

여덟 가지 태그

  • 강타한 번에 큰 피해를 주는 스킬
  • 연타짧은 시간에 여러 번 때리는 스킬
  • 원소마법 계열의 원소 공격 스킬
  • 소환소환물·토템 등 설치형 스킬
  • 방해군중 제어와 디버프 스킬
  • 보조버프와 회복 스킬
  • 이동이동기 (이동 속도가 아님)
  • 생존보호막과 피해 감소 스킬

등급별 줄당 수치

보석 등급 태그 줄 대미지 선택 시 (줄당) 쿨타임 선택 시 (줄당)
투박한 스타프리즘 1 미공개 미공개
투박한 스타프리즘 S 2 +1.7% −0.55%
완성품(엘리트) 스타프리즘 3 +2.0% −0.65%
스타프리즘 S 3 +2.1% −0.70%
온전한 스타프리즘 3 +2.2% −0.75%
트리플쿼츠 (엘리트) 2 +2.1% −0.70%

거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.

수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.

무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.

보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.

스킬 개조

145 · 열혈+(5) 전진+(2… 실제 개조는 1·4·5) 격파+(4) 시즌1 높음

시트 기본값. "45 고정에 취향 차이, 145 유저가 많다고 함"

245 · - 시즌1 높음

45 고정 변형

456 · - 시즌1 높음

45 고정 변형

125 · - 출시 시기 다소 낮음

출시 직후 커뮤 표준 (2025-04-26)

inven204

스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)

1 · 5 섬머솔트 시즌1 다소 높음

30강 · "다른 스킬은 몰라도 이 스킬만큼은 최우선적으로 30레벨을 맞춰야 한다" — 전체 딜의 70~80% 지분

namu 격투가

2 · 4 버스트 펀치 시즌1 다소 높음

30강 · "4-5-6" 강화 순서 권장

namu 격투가

3 · 6 궁극기 (또는 1) 시즌1 보통

30강 · "4-5-6" 또는 "1-5-6" 대안

namu 격투가

별의 인장 순서

1 · 엠블럼 출시 시기 다소 높음

+공격력 10% · 공통

2 · 무기 출시 시기 다소 높음

+공격력 300 · 공통

3 · 목걸이 출시 시기 다소 높음

+공격력 150 · 공통

4 · 방어구 5부위 출시 시기 다소 높음

각 +방어력 100 · 공통

5 · 반지1·반지2 출시 시기 다소 높음

각 +방어력 50 · 공통

레벨업 보너스 카드

1 · 공격 시즌1 다소 높음

딜러 공통

inven350

2 · 솜씨 (주스탯) 시즌1 높음

주스탯은 명확히 솜씨

3 · 의지 vs 행운 (부스탯 자리) 다소 낮음

커뮤 논쟁 진행 중. 의지=무기 부스탯(순수 공격력) / 행운=치명 스탯. 각 6시간 허수아비 테스트 결과 "거의 비슷" → "취향차이"로 결론. 원 출처 URL은 특정하지 못함 · S0S1 · 커뮤 종합 (URL 미확보)

세공 / 스탯 우선순위

세공 시즌1 높음

강타(데미지) >>> 이동(데미지) >>> 방해(쿨감), 강타(쿨감) · -

룬프리즘/스탯 높음

치명타 > 연타강화, 강타강화 > 스킬위력 · 치명타 8,000+ · S0S1 · +

보석태그 시즌1 다소 높음

이강이 / 강이강 · S0 3줄은 이보강 · inven189(2025-04-24)은 격투가에 대해 "#강타 or #이동 or #보조"로 기술 — dc772117과 일치

inven189 + dc772117

한국 S2 미리보기 (대만 미실장) 한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.

룬 각인

승천 높음

4번 버스트 펀치→소닉 피스트 · 1 · S2 핵심 — 유지 안 되던 지속딜 사이클이 유지됨, 이동 태그 보유·계수 높음

arca 136929905(via-search), erinn

강격 보통

5번 섬머솔트 · 2 · 연속기 동작 제거 + 카운터 적중 시 쿨 감소 (mabilife 표기 '간격'은 동일 룬 이표기로 추정)

erinn, arca(via-search)

전진 높음

2번 스러스트 킥 돌진화 · 3 · S1부터 이어지는 주류, 콤보 딜증 태그

erinn, S1 CSV

스킬 강화 우선

- · - 보통

공통 룰 (공격력>힘>치명) · _common

스킬 개조

45 + (6 or 1) 높음

S2 표준 · S1 145/245/456과 연속성 — 45 고정 취향픽

erinn, S1 CSV

빌드 스타일

전진 정석 사이클형 보통

주류 · 2·3스킬 댐증을 최고 계수 섬머솔트킥에 태우는 운영

arca 136929905(via-search)

승천 지속딜형 보통

S2 신규 · 소닉 피스트 발동 기댓값 기반 상시 사이클 유지

arca(via-search), mabilife

딜 사이클

S2 전진 정석 높음

11 444 525351 (2·3 댐증 → 섬머솔트)

arca 136929905

S1 baseline 시즌1 높음

11 52(3)535 1 444

종결 세팅

무기 보통

타오르는 영광 · 햇살+ · 바위 칼날 예외 직업

erinn

방어구 보통

첫 번째 서약/교차하는 사슬 + 별바라기 · 금 간 봉인·무너진 경계·흐릿한 형상

erinn

엠블럼 높음

영원한 밤 · 위대함

erinn

스탯/세공 보통

세공 강타·이동·보조; 치명 8,000+

erinn, mabilife

성장 루트

c1 · 공통 경로. S0부터 현재까지 최상위 딜러 상수 — 투자 대비 확실 높음

RESEARCH-KR