검술사
KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).
📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.
먼저 여기부터
- 역할
- 딜러
- 계열
- 검
- 육성 비용
- 3 / 5
상시 S급 근접 딜러; 핵심 3스킬을 개조로 +2까지 우선 확보.
콘텐츠별 티어 일상/사냥 B레이드 S 전체 티어표 →
한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.
전체 세팅표 (그대로 복사)
모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.
비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.
천 자루 검은 검술사가 사용 가능한 클래스 목록에 포함. 현금 헬리오도르는 곱연산 유일 효과
방어구 룬 5종은 부위 간 완전 호환 — 순서 무관
강타 시 공격력 +20% — 검술사 강타 몰빵과 정합
파멸의낙인 보유 시 적 피해 +0.6% 추가
화상 펫 필수. 현란함 엠블럼과 궁합 최상. 펫 없으면 안정+
사용 시 범위 피해 퀘검, 비검에도 적용
집중 상태에 따라 스킬 사용 속도 증가 (비검 적용)
namu 핵심 세팅 「관낙무」(관통·낙화·무희). 巴哈 1520 「落花…核心」, 巴哈 2966 오토 실측: 어려움 소격 낙화 약 5:30 vs 맹렬 약 6:15. 맹렬+(5번 간파 개조)는 무화류 대안
치명확률 +10%, 치명피해 +30%. 보장 전설 룬은 여기에
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가
태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.
여덟 가지 태그
등급별 줄당 수치
| 보석 등급 | 태그 줄 | 대미지 선택 시 (줄당) | 쿨타임 선택 시 (줄당) |
|---|---|---|---|
| 투박한 스타프리즘 | 1 | 미공개 | 미공개 |
| 투박한 스타프리즘 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 완성품(엘리트) 스타프리즘 | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 스타프리즘 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 온전한 스타프리즘 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 트리플쿼츠 (엘리트) | 2 | +2.1% | −0.70% |
거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.
검술사 보석 태그: 강타가 9할, 두 번째 줄은 이미 바뀌었다
수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.
무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.
보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.
이 클래스의 공략 글
위는 데이터, 여기는 그 데이터를 하나의 방법으로 정리한 장문 글입니다.
- 검술사 세팅 — 관평일과 관중낙, 어느 쪽이 내 콘텐츠인가 S2 검술사는 하나의 정답이 아니라 두 유파입니다. 관평일은 버스트, 관중낙은 지속딜이고 고르는 기준은 취향이 아니라 전투 길이입니다. 각인 3종·456 개조·치명타 9,000~10,000이라는 이 직업만의 임계·삼신기 투자 순서를 근거와 함께 정리합니다.
- 검술사 보석 태그: 강타가 9할, 두 번째 줄은 이미 바뀌었다 검술사의 두 번째 태그는 연타에서 보조로 넘어갔습니다. 누가 마음을 바꾼 게 아니라 주류 개조가 바뀌어 스킬 태그가 따라간 겁니다. 생존이 왜 이 클래스에서 가장 비싼 함정인지까지.
- 룬 시스템 기초 — 장비가 아니라 룬이 전투력을 결정한다 장비 본체의 스탯은 거의 안 움직입니다. 슬롯에 뜨는 색깔조차 장비가 아니라 룬의 등급입니다. 각인은 실패하면 저주가 걸리지만 엠블럼만은 예외로 항상 성공합니다. 공식 각인 성공률과 등급별 고정 전투력, 수급 경로를 정리합니다.
스킬 개조
시트 기본값. 3·4·5번 개조
궁극기 딜 지향 변형
- · 출시 직후 커뮤 표준으로도 345
inven204
관통·평정·일섬 축 · KR S2에서 이동 — TW 해당 없음
스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)
30강 · "강화하면 비검으로 쓰는 스킬 4개가 전부 강화되기에 필수" · S0S1 · dc636904 2025-04-30
30강 · "미친 딜량을 뽑아내기에 이쪽도 필수" · S0S1 · dc636904
30강 · 3순위. 2·3번은 강화 대상 아님 · S0S1 · dc636904
별의 인장 순서
+공격력 10% · 퍼센트 증가라 단일 슬롯 최대 가치
+공격력 300 · -
+공격력 150 · -
각 +방어력 100 · 모자·상의·하의·장갑·신발. 얻는 대로 아무 부위에 즉시 사용
각 +방어력 50 · 가치 최하위
랜덤 인장은 나오는 즉시 사용하고, 방어구 선택 상자는 5부위 중 4부위가 채워진 뒤 마지막에 열어라 · 0개일 때 열면 중복 확률 80%, 3개일 때 50%, 4개일 때 0%. 4개 시점의 선택 상자 가치는 랜덤 상자 5~10개어치 · S0 · dc415710
레벨업 보너스 카드
모든 상황 1순위. 딜러 순서는 공격 > 기교 > 속도 > 체력 = 방어
inven350 + dc1880651
검술사는 고유 보정(치명확률 +40% / 치명피해 +85%)이 있어 치명 카드 효율이 타 직업 대비 ~1.41배. 행운 성장(+30)이 힘 성장(+20)을 근소하게 앞선다는 시뮬레이션이 있음 · S1 · dc1880651 + 마비노기모바일#1342513 2025-06-18
15 크리티컬 어택 · 25 강타 응원 · 35 아드레날린 · 65 체인 스트라이커(확정) · S0S1 · dc636904
5 다재다능 · 10 미식가 · 30 전력질주 · 60 불굴의 의지
inven350
세공 / 스탯 우선순위
강타(데미지) >= 연타(데미지) >>> 이동(데미지). 사용 가능 태그: 강타·연타·보조·이동·생존 · 데미지 증가 줄이 쿨타임 감소 줄보다 항상 우선
치명타 > 강타강화 > 연타강화, 스킬위력 · 치명타 컷은 9,000~10,000 (고유 보정으로 임계가 타 직업보다 높음) · S0S1 · +
강연이 (강타·연타·이동) 3줄 / 강연보 / 강이보 · 2.5줄이면 강연강쿨 · S1-late 자료지만 태그 시스템은 S0부터 동일 · S1 · dc772117
룬 각인
1번 강철 쐐기 · 1 · S2에도 필수 축, 채용률 40%+
mabilife 07-14, erinn
4번 비검 연계 · 2 · 비검 사용 시 집중 소모→피해 증폭, 10스택 기준 480%
erinn, vortex 1189779, arca(via-search)
5번 간파 · 3 · 간파를 즉발 공격기로 변환, 집중 진입 시 쿨 초기화 — 수동 패링→능동 공격기
erinn, arca(via-search)
4번/3번 · alt · 구 '관낙무' 지속딜 세팅용 (S1 주류였음)
vortex 1189779, S1 CSV
스킬 강화 우선
+ · 검술사 고유 보정(치명확률 +40%/치명피해 +85%)으로 치명 카드 효율 타직업 대비 ~1.41배 · dc 1880651
스킬 개조
평정·일섬 축에 맞춤. S1 표준 345(궁딜형 456)에서 이동
erinn
관낙무 지속딜형 잔존 세팅
S1 CSV, vortex
빌드 스타일
버스트/신흥 주류 · 평정 스택 한방이 강함. 집중 유지 실패 시 DPS 골짜기. 사이클 템포가 S1과 전혀 달라 호불호
vortex 1189779, arca(via-search)
지속딜/전통 · 집중 상시 유지로 안정 DPS, 총딜은 관평일과 비등~우위 주장도 있음. 궁극기 한방은 포기
vortex 1189779
- · 어비스 지옥 등 장기전=관중낙(지속), 단기전=관평일(버스트)
vortex 1189779
딜 사이클
1344 1434 → 1434 134(반복), 2=브레이크, 5=간파(보스 차징 패턴에) · 구세대 관낙무 기준
집중 게이지 관리 중심 — 비검(4)으로 평정 스택 소모·증폭, 일섬(5) 즉발 삽입. 정확한 숫자열은 미확보 (GAP)
vortex/arca(via-search)
종결 세팅
바위 칼날 · 눈부신 잔영 · S2 물리 공통 1픽
erinn, mabilife
교차하는 사슬/첫 번째 서약 + 별바라기·잠들지 않는 불 · 무너진 경계·잿빛 장막·금 간 봉인·흐릿한 형상(침식계) · 각성계+용문계+침식계 조합
erinn
해방 · 영원한 밤 · erinn; 영밤=범용 SSS(상시 34~35%)
erinn, mabilife 엠블럼
치명타 9,000~10,000 (고유 보정으로 임계 높음), 강타 몰빵; 세공 강타 > 연타·이동·보조
mabilife 스탯, erinn
성장 루트
erinn, mabilife