마법사
KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).
📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.
먼저 여기부터
- 역할
- 딜러
- 계열
- 마법사 계열
- 육성 비용
- 2 / 5
1스킬 연타형 기본 마법사, 패치 후 회복세. (S1)
콘텐츠별 티어 일상/사냥 A레이드 A어비스 S 전체 티어표 →
한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.
전체 세팅표 (그대로 복사)
모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.
비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.
시트는 마법사에도 천 자루 검을 기본으로 적지만 마법사 자신은 검 클래스가 아니다 — 조건은 "같은 캐릭터의 검 클래스(전사·대검전사·검술사·빙결술사·도적·듀얼블레이드) 레벨을 40까지 키웠는가"이므로 — 별도 부캐가 아니라 이 캐릭터의 클래스 레벨 — 검 클래스를 안 키웠으면 값이 안 나온다. 조건 없는 대안은 결투+(전설, +18%)
스킬 사용마다 +3.5%×4 = 14%. 캐스팅이 잦은 마법사와 궁합 좋음
강타 20%
캐스팅/차지 속도. 시트: "딜량 증가분 16% 정도 — 에픽이라도 있으면 착용합시다". 하위 사다리가 완비된 드문 룬: 초자연+ 25% → 초자연 20% → 기묘 15% → 신비 10%
파멸의 룬
신성의 룬
4번 텔레키네시스를 단일 딜로 바꾸고 일정 시간 원소 피해 증가
2번 파이어 볼을 메테오 스트라이크로 교체. 에픽 등급이라 무과금 진입 장벽. 빼면 개조 조합이 124/126에서 145 계열로 바뀐다
5번 마나 스톰 — 엘리멘탈 하모니 발동. 시트: 이 자리를 유니크 반지(타락한 생명의 고리 / 검붉은 안개의 고리)로 대체 가능. 검붉은 안개의 고리는 마법사 실드가 적용되지 않는다 — 솔로는 타락한 생명의 고리 추천 · 대만 대안: 서리가시(霜棘, 玩家口語 冰刺) — 巴哈 2609 「非常強大推薦使用的核心符文」, 2659 隕石/冰刺/山崩 세팅. 시트는 증폭에 ★를 주지 않았다
대안 전설: 지혜로움(모든 스킬 쿨 -18%), 여신의 가호(지옥)
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가
태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.
여덟 가지 태그
등급별 줄당 수치
| 보석 등급 | 태그 줄 | 대미지 선택 시 (줄당) | 쿨타임 선택 시 (줄당) |
|---|---|---|---|
| 투박한 스타프리즘 | 1 | 미공개 | 미공개 |
| 투박한 스타프리즘 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 완성품(엘리트) 스타프리즘 | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 스타프리즘 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 온전한 스타프리즘 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 트리플쿼츠 (엘리트) | 2 | +2.1% | −0.70% |
거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.
수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.
무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.
보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.
이 클래스의 공략 글
위는 데이터, 여기는 그 데이터를 하나의 방법으로 정리한 장문 글입니다.
- 마법사 시즌0 배치표 — 지금 뭐가 남고 뭐가 죽었나 마스 어비스에서 마법사는 유일한 S였습니다. 그 어비스는 2025-10-02에 닫혔고, 지금 한국 서버의 어비스에서 마법사는 A입니다. 시즌0 열 칸 배치표를 그대로 싣되, 그중 시즌2까지 살아남은 축과 강등된 축을 갈라 적습니다.
- 룬 시스템 기초 — 장비가 아니라 룬이 전투력을 결정한다 장비 본체의 스탯은 거의 안 움직입니다. 슬롯에 뜨는 색깔조차 장비가 아니라 룬의 등급입니다. 각인은 실패하면 저주가 걸리지만 엠블럼만은 예외로 항상 성공합니다. 공식 각인 성공률과 등급별 고정 전투력, 수급 경로를 정리합니다.
스킬 개조
평딜을 챙긴 무난한 개조 · S0S1 · +
궁극기 안에 2번(메테오)을 우겨넣는 메테오 딜 위주 · S0S1 · +
145 계열 (운석 없이 1 낙뢰 + 4 산사태 + 5 증폭) · 운석(에픽)을 못 구했을 때. KR 정론이 아니라 우리가 남은 엘리트 룬 풀에서 도출한 대체안 — 검증 안 됨 · S0S1 · +
무과금 장신구 = 낙뢰(1) + 산사태(4) + 증폭(5) → 실질 145 세트. 운석(에픽)이 없으면 메테오 딜 축(124/126)이 성립하지 않는다 · 무과금은 애초에 30강이 불가능하다 (엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다) — 개조 조합은 '장신구 3종이 어느 스킬을 건드리는가'로만 읽으면 된다
derived
위 조합의 숫자는 '스킬 강화 30강을 몰아줄 스킬 3개'다 · 장신구 룬이 개조하는 스킬 번호(장신구 세트명)와는 별개의 축이다 — _common 참조
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)
1 라이트닝 · KR 후기 관측 기준 딜 지분 50% 이상. "1 라이트닝 30 먼저"
+namu.wiki 클래스 문서
2 파이어볼/메테오 · 운석 채용 시 필수 30
+namu.wiki 클래스 문서
4 텔레키네시스 (124) / 6 궁극기 (126) · 조합에 따라
+namu.wiki 클래스 문서
10칸 전부 에픽 이상 룬 + 대장간 개조 재굴림으로 세 스킬을 10칸 전부에 몰아준다 · 무과금은 30강 불가 — 엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다
dc-221942
별의 인장 순서
① 무기 (공격력 +300) → ② 엠블럼 (공격력 +10%) → ③ 목걸이 (공격력 +150) → ④ 방어구 5부위 (방어력 +100씩) → ⑤ 반지 2칸 (방어력 +50씩) · 엠블럼의 +10%는 무기 항에만 곱해지므로 무기를 먼저 키워야 곱할 게 생긴다. 커뮤 답변도 「무기 엠블럼 목걸이」 순
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
공격력 부위(무기·엠블럼·목걸이) = 에픽 인장 / 방어력 부위(방어구 5, 반지 2) = 엘리트 인장. 부위별로 고정이라 올릴 수 없다 · 중복 인장은 사용 불가, 5만 골드 판매만
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
마물 퇴치 증표 200 → 인장 상자 (주 1회 제한). 필드 보스 3종을 매주 잡아 증표를 채운다 (12/18/20/22시, 30분 창) · 1회성: 변이된 심연의 화석 300(캐릭터당 1, 본캐 이전 가능) · 다그다의 무덤 히든퀘(방어구 인장 상자) · 인장 퀘스트(장갑) · 크라마 최초 토벌 후 세븐크롤러 이비(반지)
namu-item + + + inven 6366/123
무작위 인장이 계속 중복되므로 선택 상자는 마지막 1~2부위가 남았을 때 쓴다. 굳이 먼저 쓸 거면 무기 · 전 슬롯 완성은 in-era 기준 1~3개월 걸렸다 — 중간 티어의 조건이 아니라 종결 티어의 조건이다
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
레벨업 보너스 카드
공격 > 지력 > 행운 > 기교. 마법사는 단일 주스탯(무기 배율 x4대)이라 지력 카드가 행운보다 확실히 앞선다 · 근거: 공격 카드 = 공격력 61 환산 vs 기교 = 24. 주스탯 배율 x4 → 주스탯 / x2.5 → 비등 / 부스탯 → 행운 · S0S1 · dc 마비노기모바일 1880651 (2025-08-09) + 파생 클래스별
① 만렙까지는 '추천 선택'만 누른다 → ② 만렙 후 방어·체력 카드를 1장 3,000골에 공격/기교/공속으로 교체 · 재선택은 프로필 → 레벨업 보너스 카드
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
방어력 · 최대 체력 · 이동 속도 · 딜러는 공격·주스탯·치명 계열만. 특수 카드(5의 배수 레벨) 13장의 수치는 어느 출처에도 없다 = 미확인
inven 6366/350
세공 / 스탯 우선순위
방해(대미지) = 원소(대미지) >>> 원소(쿨타임 감소) · 세공 = 보석 스킬 태그 시스템 그 자체다. 이 줄과 아래 「보석 태그」 줄은 같은 것을 두 출처가 다르게 적은 것이다 — 독립 교차검증이 아니라 정합성 확인
원방소 / 원방강 / 원방연 (원소 > 방해 > 소환·강타·연타 중 택1) · (dc enban#772117) + 세공 열(방해·원소)
무과금 1줄 (투박한 스타프리즘/트리플쿼츠) · 중간 2줄 (투박한S 스타프리즘 / 트리플쿼츠) · 종결 3줄 (완성품 스타프리즘) · 원문: 「고과금 한줄, 중소과금 두줄이 정배」. 스타프리즘 1줄 = 태그 대미지 +2%. 2줄작에 세공기 100개+, 3줄작에 500개+ 소모 증언 · S0S1 · dc마비노기모바일 1608473 · 605375
치명타 > 연타 강화, 강타 강화 > 스킬 위력 · 룬 재설정 프리즘으로 재굴림하는 옵션1/옵션2의 목표
시트가 마법사에 "횃불 + 화상 펫 + 현란함"을 권하므로 화염(화상). 빙결 펫 세팅이면 냉기 · 공격력 +1.00% + 35% 확률 도트(쿨 12초). ⚠ TW 격리스베인 상점에 아직 무기 인챈트 상자가 없다 — TW 미도입 가능성
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
백장미 ×5 (부위당 공격력 +100, 합 +500) — 시즌0 유일 선택지 · 화이트 서큐버스 4인 레이드(KR 2025-06-23) 클리어 확정 드랍. TW 미출시 콘텐츠
inven 6366/451
폭스 ×3 (공격력 +1.00%) — 시즌0 유일 선택지 · 바리 1·2광구 / 마스 심층 / 필드 보스, 조각 100개 = 완제품
inven 6366/451
없다 — 시즌0에는 엠블럼 전용 인챈트 스크롤이 존재하지 않는다 · 몰아침/분쇄/확산은 KR 시즌1(2025-09-25)부터 = TW 미도입
namu 인챈트 스크롤
BIS 방어구의 파멸의 낙인 ↔ 공명하는 수정은 글라스기브넨 C쌍이다 — 둘 다 껴야 낙인 초기 5중첩 + 공명 중첩당 +0.6%가 켜진다 · 글라스기브넨 어려움 원정의 증거 70 → 방어구 룬 선택 상자(무작위 아님). 5개 방어구 부위 중 어디에 끼든 무관
inven 6366/310+namu-rune+
법황청 축성 크리스탈 완드 (Lv50) — Lv50 유니크, 신성 도트. 시즌0 유니크는 강화·주입 불가 · 시즌0 유니크는 강화 불가 + 성능 주입 불가 — 상시 착용 종결템이 아니다
+namu-rune §3.1
타락한 생명의 고리 (솔로 추천) / 검붉은 안개의 고리 (마법사 실드 미적용 — 주의) · 시트 원문 경고. 증폭 자리를 대체 · S0S1 · +
룬 각인
천 자루 검 · alt · generic atk rune (mage not on sword list — sheet lists anyway; check)
마나격류 · core · +14% atk on skill use
바위거인 · core · +20% atk on 강타
초자연+ · core · 25% cast/charge speed proc (55%) · +~16% dmg for mage; wear even epic
파멸의낙인 · core · dark DoT ×10 · pair 공명하는수정
공명하는수정 · core · +2%/s to 24%
산사태+ · core · mods skill4 텔레키네시스: single-target + elemental dmg amp
운석+ · core · replaces skill2 파이어 볼 with 메테오 스트라이크
증폭+ · alt · mods skill5 마나 스톰: elemental harmony DoT · 3rd slot option
타락한 생명의 고리 · alt · unique ring in 증폭 slot (solo); 검붉은 안개의 고리 breaks mage shield — avoid
현란함 · core · +10% crit, +30% crit dmg · 지혜로움/여신의가호 alt
스킬 강화 우선
30강 · 1 · woven between every skill — biggest dmg share
30강 · 2 · 126 build burst core
+ · 3
스킬 개조
steady sustained build: 1 2 4 modded; flat consistent dps
궁극기 중 메테오 버스트: 궁극기 지속시간 안에 2번 스킬 메테오를 몰아넣기
방해 dmg = 원소 dmg >>> 원소 cd · dmg lines first
빌드 스타일
DPS · 124 mods · steady damage, default
DPS · 126 mods, ult-window meteor stacking (5 meteors/ult) · burst windows, raid burn phases
딜 사이클
41215 111111 4111 21111 · weave 1(라이트닝) between everything
41215 111 1246
1214 621415111 · 1 before ult +1 +ult-end 1+1 = 5 meteors
종결 세팅
치명타 > 연타강화,강타강화 > 스킬위력
성장 루트
S1 · penrant
룬 각인
계시 · core · mabilife 기준 S2 마법사·힐러 계열 무기 룬
mabilife.com
S2 최신 메타
계시(+) · core · "overwhelming adoption"; alt 타오르는 영광; confirms earlier MED entry
erinndata+mabilife
운석 / 우레 / (서리가시 or 빙창) · core · 60%+ 운석·우레; 3rd slot 서리가시 rated > 빙창 (~30%); converts 1-3 (우레→1 라이트닝, 운석→2 메테오, 서리가시→3 아이스 대거). 산사태 demoted
erinndata
각성 첫 번째 서약 + 별바라기 + 침식 3종 · core · 초자연 cast-speed role still valued
erinndata
영원한 밤 / 고결함 · core · 고결함 only C-tier globally but appears in mage top-adoption (likely entry-stat check)
mabilife
스킬 위력 + 빠른 스킬/캐스팅 속도 now HEADLINE over 치추연강 · S2 CHANGE · cast speed mandatory: 밤의 흔적 condition + mana regen scales w/ cast speed; prefer 초자연-type over ult-stat runes; skill-power hamster pet over 치연/치강 pets
namu(snippet, twice-verified)
1 라이트닝 30 first (≥50% share) → 2 파이어볼(운석이면 필수 30) → 3 · "추천 개조는 123 30"
dcinside+2026-07 snippet
124/126 persist (+situational 1246); possible 123 line emerging (matches 운석/우레/서리가시 trio) · 123 = UNCONFIRMED single snippet
dcinside;fmkorea(snippet)
explicit gap · S2
종결 세팅
계시 · mage-line pick
mabilife.com
성장 루트
internal