魔法師
韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。
韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。
完整配裝表(打開直接抄)
每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。
不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。
試算表也把千把劍列為魔法師的預設,但魔法師本身不是劍類職業——條件是「同一個角色的劍類職業(戰士・大劍戰士・劍術士・冰霜術士・盜賊・雙刀客)練到 40 級」,看的是這個角色自己的職業等級,不是另一個分身——沒練劍類職業就吃不到數值。無條件的替代是決鬥+(傳說,+18%)
每次使用技能+3.5%×4 = 14%。與頻繁施法的法師相容
強擊 20%
施法/充電速度。表:「傷害增加約 16%——如果你有史詩,就戴上它。」稀有符文,配有子階梯:超自然+ 25% → 超自然 20% → 奇怪 15% → 神秘 10%
末日符文
神性符文
將心靈傳動4改為單一傷害,並在一定時間內增加元素傷害。
將 2 個火球換成流星打擊。因為是史詩級別,所以沒有任何入場門檻。如果刪除,改造組合將從 124/126 變為 145 系列。
5 技——觸發元素調和。試算表:這一格可換成獨特戒指(墮落生命之環/殷紅迷霧之環,9/30 起為瑪斯深淵通關獎勵)。殷紅迷霧之環吃不到法師護盾——單人建議墮落生命之環 · 台服替代:霜棘(玩家口語「冰刺」)——巴哈 2609「非常強大推薦使用的核心符文」,2659 用隕石/冰刺/山崩。試算表沒有給增幅打星
另類傳奇:智慧(所有技能冷卻時間-18%)、女神守護(地獄)
寶石標籤:一條欄位到底值多少
標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。
八種標籤各是什麼
每階每條的數值
| 寶石階段 | 標籤欄位 | 選傷害(每條) | 選冷卻(每條) |
|---|---|---|---|
| 粗糙的星光稜晶 | 1 | 未見公布 | 未見公布 |
| 粗糙的星光稜晶 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 星光稜晶(菁英) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 星光稜晶 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完整的星光稜晶 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 三重石英(菁英) | 2 | +2.1% | −0.70% |
幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。
數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。
武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。
寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。
這個職業的攻略長文
上面是資料,這裡是把資料講成一套做法的長文。
- 魔法師配裝與循環:台服現在的深淵,它是獨一檔 台服跑的是瑪斯深淵,而瑪斯吃範圍——魔法師在那張榜上是唯一的 S。逐槽位符文、124 與 126 的分岔、把 1 技織進所有技能之間的完整手順,還有一句沒人講的:毀滅烙印與共鳴水晶要成對戴才會開。
- 我該玩哪個職業?四個問題就能決定,不用看天梯 天梯回答的是「誰最強」,但你問的是「我該玩什麼」——那是兩題。這篇用會不會手動、打什麼內容、花不花錢、每天有多少時間四個問題,把台服現有的 18 個職業一路刪到剩一個,順便告訴你選錯了要付多少代價。
- 戰鬥力3萬到5萬缺什麼?提升順序完全指南 板上共識順序是符文強化→印章→裝備強化→稱號→時裝→寶石。我們用每一項的實際戰鬥力數值重算一次:它其實是三條資源線,各有各的第一名。
- 符文入門:取得、刻印、詛咒與分解,一篇看懂整個系統 裝備本體不會變強,能力值幾乎全由刻上去的符文決定——連裝備顯示的顏色都是符文的。★2 起刻印會失敗、失敗會詛咒(官方機率表)、徽章永不失敗;兩種 ★6 差在哪、碎片去哪用,整個系統一次講完。
技能改造
一個不錯的改造,得到了很好的交易 · S0S1 · +
專注於流星交易,專注於絕招中的數字 2(流星)。 · S0S1 · +
145系列(1閃電+4崩塌+5增幅無隕石) · 當你找不到隕石時(史詩)。這不是 KR 理論,而是從我們剩餘的菁英符文池中得出的替代解決方案 - 未經驗證 · S0S1 · +
免費飾品=閃電(1)+山崩(4)+增幅(5)→實際145組。如果沒有隕石(史詩),Meteodi軸(124/126)不起作用。 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”
derived
上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
技能強化順序(先衝哪個到 30)
1 閃電 · 根據 KR 審查觀察,交易份額超過 50%。 “1閃電30第一名”
+namu.wiki 클래스 문서
2 火球/流星 · 僱用隕石時需30
+namu.wiki 클래스 문서
4 心靈傳動 (124) / 6 絕招 (126) · 取決於組合
+namu.wiki 클래스 문서
所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行
dc-221942
星辰印蓋印順序
①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)
namu-item + + + inven 6366/123
由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
升級獎勵卡選擇
攻擊>智力>運氣>技能。魔法師只有一個主要屬性(武器倍增 x4),因此智力卡顯然領先運氣。 · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類
① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認
inven 6366/350
雕琢/屬性優先序
破防(傷害)=元素(傷害)>>>元素(冷卻時間減少) · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。
元素 > 干擾 > 召喚・強擊・連擊 三選一 · (dc enban#772117) + 孔隙熱(障礙物/元素)
不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · S0S1 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375
暴擊>強化連擊、強化強擊>技能威力 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。
表單推薦法師“火炬+燃燒寵物+炫耀”,所以火焰(燃燒)。冷凍寵物環境很冷 · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容
inven 6366/451
狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品
inven 6366/451
無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入
namu 인챈트 스크롤
BIS Armor 的末日烙印 ↔ 共振水晶是一對 格里斯貝恩 C — 兩者都必須佩戴才能獲得最初 5 層烙印 + 每層共振 +0.6%。 · 格里斯貝恩 Hard Expedition 70的證據→裝甲符文選擇框(不是隨機的)。你穿 5 個盔甲部件中的哪一個並不重要。
inven 6366/310+namu-rune+
法皇廳祝聖水晶棒 (Lv50) — Lv50 獨特、神性點。第 0 季的獨特元素無法被強化或註入。 · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。
+namu-rune §3.1
腐化的生命戒指(推薦單人使用)/深紅霧戒(未應用魔法師護盾 - 注意) · 工作表文字警告。替代增幅 · S0S1 · +
刻印(符文配置)
千把劍 · alt · generic atk rune (mage not on sword list — sheet lists anyway; check)
魔力激流 · core · +14% atk on skill use
岩石巨人 · core · 強擊時攻擊力 +20%。
超自然+ · core · 25% cast/charge speed proc (55%) · +~16% dmg for mage; wear even epic
毀滅烙印 · core · dark DoT ×10 · 成對共鳴晶體
共鳴水晶 · core · +2%/s to 24%
滑坡+ · core · 改造技能 4 念力,單體輸出加上元素增傷。
隕石+ · core · 把技能 2 火球換成隕石打擊。
增幅+ · alt · 改造技能 5 魔力風暴,變成元素調和的持續傷害。 · 3rd slot option
墮落生命之環 · alt · 單人時把獨特戒指戴在增幅那格。暗紅霧氣之環會打掉魔法師護盾,不要用。
絢爛 · core · +10% crit, +30% crit dmg · 備案是智慧或女神庇佑。
技能強化優先(30強)
第30輪 · 1 · woven between every skill — biggest dmg share
第30輪 · 2 · 126 build burst core
+ · 3
技能改造
steady sustained build: 1 2 4 modded; flat consistent dps
大絕期間隕石爆發:在大絕時間內塞入2號技能的隕石
干擾傷害和元素傷害同等優先。元素冷卻時間遠遠排在後面。 · dmg lines first
流派
DPS · 124 mods · steady damage, default
DPS · 126 mods, ult-window meteor stacking (5 meteors/ult) · burst windows, raid burn phases
循環/手順
41215 111111 4111 21111 · 每個技能之間都插一發 1 閃電。
41215 111 1246
1214 621415111 · 1 before ult +1 +ult-end 1+1 = 5 meteors
畢業配置/屬性
暴擊 > 連擊強化、強擊強化 > 技能威力
養成路線
S1 · penrant
刻印(符文配置)
定時 · core · 依 mabilife:S2 法師系職業的武器符文
mabilife.com
S2 最新 Meta(深查)
領悟(+) · core · 採用率壓倒性地高,備案是燃燒的榮耀。
erinndata+mabilife
隕石/雷鳴/(霜刺或冰槍) · core · 隕石和雷鳴採用率都在 60% 以上,第三格霜刺評價高於冰槍(約 30%)。這三顆分別改造 1~3:雷鳴改 1 閃電、隕石改 2 隕石、霜刺改 3 冰之匕首。山崩已經降級。
erinndata
覺醒第一誓約+望星花+侵蝕三件 · core · 超自然的施法速度定位還是有價值。
erinndata
永夜/貴族 · core · 高潔整體只有 C 級,但魔法師採用率很高,多半是拿來過入場屬性門檻。
mabilife
S2 改吃技能威力和技能/施法速度,優先度已經超過暴擊、追擊、連擊、強擊那一套。 · S2 CHANGE · 施法速度變成必備:夜之痕跡的觸發條件要它,魔力回復也跟著它成長。符文選超自然這類,別選絕招屬性;寵物改帶技能威力的倉鼠,不要再帶暴擊連擊或暴擊強擊。
namu(snippet, twice-verified)
先把 1 閃電點到 30,它自己就佔五成以上傷害。接著 2 火球(有隕石就一定要 30),最後才輪到 3。 · 韓服玩家的說法是「推薦改造走 123,全部點到 30」。
dcinside+2026-07 snippet
124 和 126 繼續用,看場合也有 1246。可能會冒出 123 這條線,剛好對上隕石/雷鳴/霜刺這三顆。 · 123 = UNCONFIRMED single snippet
dcinside;fmkorea(snippet)
explicit gap · S2
畢業配置/屬性
定時 · mage-line pick
mabilife.com
養成路線
internal