KR Season 2 · 職業 Meta 全書

吟遊詩人

韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。

官方職業介紹影片畫面:吟遊詩人
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方

先看這裡

C
定位
輔助
職業系列
吟遊詩人系
養成成本
2 / 5
台服已實裝

輔助本體;S2「無我」大招改為必定觸發,輸出大幅提升。(S1)

依內容評級 日常/清怪 D團體副本 A深淵 D 完整天梯 →

核心符文 千把劍戰慄樂想岩石巨人陰險一擊

伺服器版本

韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

完整配裝表(打開直接抄)

每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。

不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。

武器
裝備 戰鬥琵琶 — 第 65 深淵/神秘骰子基礎攻擊力 1940,3 個寶石槽(需要 3 個槽)
寶石 金綠柱石 ×1 [傷害 +5%] (課金) + 星光稜晶(菁英) ×2 [干擾>連擊>輔助] / 不課金則用 星光稜晶(菁英) ×3(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

替代方案:靈魂收割者(需要靈寵,不以正常價格提供)

高可信
帽子
裝備 輕甲帽 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

吟遊詩人階級獨有。組隊時攻擊力+12%。無子層版本——Class Identity Rune

高可信
上衣
裝備 輕甲上衣 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

打擊+20%

高可信
下衣
裝備 輕甲褲子 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

反擊+24%。需要 buff 類型

高可信
手套
裝備 輕甲 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

表:盟友關懷目的=邪惡形象、岩石巨人、穩定、啟蒙、卑鄙打擊/交易目的=邪惡形象、岩石巨人、烙印、水晶+火把、破冰者、公證符文在剩餘位置

高可信
鞋子
裝備 輕甲鞋 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

魔力激流只能在招募團隊時使用(使用 224 時停止)

高可信
項鍊
裝備 項鍊 — 攻擊力 255 → 292,固定在 1 個寶石空間
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

Triple Stroke No. 3 — 三首歌曲之一,取決於腦海中浮現的音樂創意。交易風險最高技能。史詩級

高可信
戒指1
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

No. 2 Melody Shock — 破防期間的 1 場勝利儀式。交易份額排名第二。史詩級

高可信
戒指2
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>連擊>輔助](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

Buff Bard = 嘲諷、和諧、機智 / Deal 吟遊詩人 = 嘲諷、和諧、即興或突襲

高可信
徽章
裝備 職業徽章(用職業大師勳章從阿蘭文購買,首次購買後免費重新購買,保留符文)
寶石 綠色金綠柱石 ×1 [全標籤 +1.5%] (課金) / 沒有的話改用 星光稜晶(菁英) ×1 [干擾>連擊>輔助](每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

另類傳說:智慧·女神之力(盟友治療時攻擊力+13%,冷卻時間9秒)

高可信
寶石標籤:一條欄位到底值多少

標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。

八種標籤各是什麼

  • 強擊單次打出大傷害的技能
  • 連擊短時間內連續多段命中的技能
  • 元素法系的元素攻擊技能
  • 召喚召喚物、圖騰與留置型技能
  • 干擾控場與減益技能
  • 輔助增益與治療技能
  • 移動位移技能(不是移動速度)
  • 生存護盾與減傷技能

每階每條的數值

寶石階段 標籤欄位 選傷害(每條) 選冷卻(每條)
粗糙的星光稜晶 1 未見公布 未見公布
粗糙的星光稜晶 S 2 +1.7% −0.55%
星光稜晶(菁英) 3 +2.0% −0.65%
星光稜晶 S 3 +2.1% −0.70%
完整的星光稜晶 3 +2.2% −0.75%
三重石英(菁英) 2 +2.1% −0.70%

幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。

數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。

武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。

寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。

技能改造

234(正裴) 234 (정배) 高可信

2 旋律衝擊 + 3 三連擊 + 4 吟遊詩人之尾 · 表:「技能3有第一交易份額,技能2有第二交易份額,234 Jeongbae。」 buff類型和交易類型都是234 · S0S1 · +

不收費修改 무과금 개조 賽季 1 中等

免費配件=團隊副本(1)+即興(4)+智慧(5)→實際145套。由於嘲諷和和諧都是史詩級的,因此完全省略了第一和第二高交易風險技能的修改。 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”

derived

修改=為第30輪選擇3個目標 개조 = 30강 대상 3개 선택 賽季 1 偏高

上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common

derived(namu-rune §3 + dc-221942)

技能強化順序(先衝哪個到 30)

第一名 1순위 賽季 1 高可信

3 三連音 · 交易份額第一名

+namu.wiki 클래스 문서

第二名 2순위 賽季 1 中等

2 旋律衝擊 · 交易份額第二名

+namu.wiki 클래스 문서

第三名 3순위 賽季 1 中等

4 吟遊詩人的故事 · 234 個組合中的第 3 個

+namu.wiki 클래스 문서

前提 전제 賽季 1 高可信

所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行

dc-221942

星辰印蓋印順序

密封令 봉인 순서 賽季 1 中等

①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列

dc enban 254449 + namu 능력치 공식

水平鎖定 등급 고정 賽季 1 高可信

攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。

dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154

每週例行公事 주간 루틴 賽季 1 高可信

滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)

namu-item + + + inven 6366/123

選擇框操作 선택 상자 운용 賽季 1 中等

由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。

dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218

升級獎勵卡選擇

卡優先 카드 우선순위 中等

攻擊>技巧>運氣。單一主屬性(約 x4),所以技巧優先 · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類

實際操作 실전 운용 賽季 1 中等

① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡

dc 1880651 댓글 + inven 6366/350

需要避免的卡片 피할 카드 賽季 1 高可信

防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認

inven 6366/350

雕琢/屬性優先序

雕琢優先 세공 우선순위 賽季 1 高可信

幹擾(傷害)>>連擊(傷害)>>輔助(傷害) · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。

寶石標籤 보석 태그 賽季 1 中等

干擾>連擊>輔助 · (dc enban#772117)。製作欄的順序是“幹擾、連擊、強擊和助攻”,順序略有不同——兩個消息來源都同意第一大障礙。

給出目標 줄 수 목표 偏高

不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · S0S1 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375

符文棱鏡(附加選項) 룬 프리즘(부가 옵션) 賽季 1 高可信

暴擊>連段強化、強擊強化、快速技能>技能威力 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。

結界 — 武器 (KR S0) 인챈트 — 무기 (KR S0) 賽季 1 中等

無意識(精神)-時代指南向治癒師和吟遊詩人指出無意識(靈魂收割者條件) · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入

pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant

附魔 — 5 個裝甲槽 (KR S0) 인챈트 — 방어구 5칸 (KR S0) 賽季 1 高可信

白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容

inven 6366/451

附魔 — 3 個配件 (KR S0) 인챈트 — 장신구 3칸 (KR S0) 賽季 1 高可信

狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品

inven 6366/451

結界 — 徽章 (KR S0) 인챈트 — 엠블럼 (KR S0) 賽季 1 高可信

無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入

namu 인챈트 스크롤

突襲套裝符文 레이드 세트 룬 賽季 1 高可信

BIS Armor 的末日烙印 ↔ 共振水晶是一對 格里斯貝恩 C — 兩者都必須佩戴才能獲得最初 5 層烙印 + 每層共振 +0.6%。 · 格里斯貝恩 Hard Expedition 70的證據→裝甲符文選擇框(不是隨機的)。你穿 5 個盔甲部件中的哪一個並不重要。

inven 6366/310+namu-rune+

獨特武器參考 유니크 무기 참고 賽季 1 中等

法皇廳琵琶 (Lv50) · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。

+namu-rune §3.1

⚠ 需要檢查材料 ⚠ 재질 확인 필요 中等

吟遊詩人盔甲的材料來源(布甲與輕甲)是矛盾的。 · 雖然根據系列規則(技巧主屬性→輕甲)它是輕甲,但2025-04-02 dcinside材料摘要本身在吟遊詩人行中做出了矛盾的陳述。 Lv65之前,物質加成很少,所以不用急,65之後,直接在遊戲裡查看。 · S0S1 · +

最終價值 궁극기 가치 中等

節慶之歌=完全無敵+無視盟友破壞+小隊攻擊力+30%+每刻所有小隊成員2.5秒冷卻時間 · 決定 8 人團隊副本中 buff 吟遊詩人價值的技能。由於裝備要求較低,buff類型的進入成本較低。 · S0S1 · +

台服現在適用 S0/S1 版本資料,對應台服目前進度——這區才是你現在能照做的。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 1 高可信

千把劍 · core · sheet default

防具 방어구 賽季 1 高可信

戰慄樂想 · core · +12% atk in party — bard identity rune

防具 방어구 賽季 1 高可信

岩石巨人 · core · 強擊時攻擊力 +20%。

防具 방어구 賽季 1 高可信

陰險一擊 · 核心(拋光型) · counter atk

防具 방어구 賽季 1 中等

穩定+/啟蒙 · 核心(拋光型) · flat atk sustain

防具 방어구 賽季 1 高可信

毀滅烙印+共鳴水晶 · 核心(交易類型) · DoT+ramp pair for dps bard · 最後一格放火炬、碎冰或增傷。

防具 방어구 賽季 1 中等

魔力激流 · situational · 只有急襲流才帶,打 224 會讓它斷掉。

飾品 장신구 賽季 1 高可信

嘲弄+ · core · 改造技能2旋律衝擊:破防敵人後可以額外放一次勝利儀式。 · both builds

飾品 장신구 賽季 1 高可信

和弦+ · core · 改造技能3三重奏擊:依照當下的樂想,從三首曲子裡挑一首彈。 · both builds

飾品 장신구 賽季 1 高可信

機智+ · 核心(拋光型) · 把技能5裝死換成裝挨打:後撤反打,並帶出樂想:反擊。

飾品 장신구 賽季 1 中等

即興+或突襲+ · 核心(交易類型) · 即興+讓技能4在沒有樂想時也能打出大傷害;急襲+則讓技能1接得更快。

徽章 엠블럼 賽季 1 高可信

絢爛 · core · crit emblem

S2 最新 Meta(深查)

改造 개조 高可信

234 = all-content standard (unchanged); 346 = record-push special (fights <20s / awakening-aligned windows) · — · early-2026→S2

dcinside enban 883552

loop · 花城務: 24523 / 2423 · 華務務: 2423 6314 / 2423 614 · 華邊務: 2413 / 153 / 24153 loop · 화조무: 24523 / 2423 · 화급무: 2423 6314 / 2423 614 · 화변무: 2413 / 153 / 24153 高可信

小技能:詩人物語取消,用轉方向卡掉技能4的第1~3段。大招充能靠詩人物語、勝利儀式、精細調音,再加綠色魔力徽章的 20%。 · early-2026

dcinside 883552

ult · 慶典之歌:自己完全無敵,隊友無視破防,全隊攻擊力+30%,而且每跳一次就替全隊返還 2.5 秒冷卻。 ult · 축제의 노래: self full invuln + allies break-ignore + party +30% atk + 2.5s CD refund/tick party-wide 賽季 2 高可信

2025-10 改版:詩人物語的範圍拉到接近整個畫面,無我讓大招必定觸發。

namu(snippet)+inven

筆記 비고 賽季 2 中等

不適合拿來當小號,表現很吃隊伍組成。除了修道士以外,唯一的近戰輔助。團隊副本裡破防很少觸發,800 條血大概只有 1~2 次,所以要靠驚異這類減冷卻符文撐住樂想。 · 卡布拉克特有的吟遊詩人需求激增尚未得到證實——不要斷言

dcinside+namu(snippet)

技能強化優先(30強)

3 · 三連音 3 · 트리플 스트로크 賽季 1 高可信

第30輪 · 1 · dmg share #1

2 · 旋律衝擊 2 · 멜로디 쇼크 賽季 1 高可信

第30輪 · 2 · dmg share #2

4 · 吟遊詩歌 4 · 바즈 테일 賽季 1 中等

+ · 3 · 234 set

技能改造

234 · main 賽季 1 高可信

2、3、4 改造是公認的正統配法,輔助流和輸出流都一樣。

雕琢 세공(reforge) 賽季 1 高可信

雕琢:干擾傷害 >> 連擊傷害 >> 輔助傷害。

流派

淺黃吟遊詩人 버프음유 賽季 2 高可信

support · 飾品帶嘲弄+和弦+機智;防具走戰慄樂想、岩石巨人、穩定、領悟、陰險一擊。 · party care; ult = party invuln + dmg+30% + cd reduction — raid revalued

+internal

蒔蘿薄荷 딜음유 賽季 1 高可信

DPS · 飾品帶嘲弄+和弦+即興或急襲;防具走戰慄樂想、岩石巨人、毀滅烙印、共鳴水晶。 · 單人和雜兵一大票的內容。

循環/手順

交易循環 딜 loop 賽季 1 高可信

2242324 154

緩衝循環 버프 loop 賽季 1 高可信

2→3(勇猛)→2(勝利)→4(希望)→5→2→2(勝利)→4(反擊)。 · 另一種寫法:2→3(紅)→2(儀式)→4(藍)→5(機智)→1→4(綠)→2。

畢業配置/屬性

棱鏡/統計 프리즘/스탯 賽季 1 高可信

暴擊 > 連擊強化、強擊強化、快速技能 > 技能威力。

養成路線

1 · buff bard is cheap to make raid-viable (utility > gear); dps bard needs full DoT-pair investment 賽季 1 待證實

internal

韓服 S2 搶先看(台服未實裝) 韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 2 中等

岩刃 · core · S2 generic · —

mabilife.com

S2 最新 Meta(深查)

武器S2 무기 S2 賽季 2 高可信

武器首選大君主+,替代燃燒的榮光。 · 岩刃不是吟遊詩人的選擇,只是列在備選而已。

erinndata+mabilife

飾品S2 장신구 S2 賽季 2 高可信

飾品主流是無我+合奏,採用率 60%+;變奏正在往上衝,30%。 · 合奏改造技能3三重奏擊;無我改造傳說舞曲,把原本 7% 機率的觸發變成必中,還一次給滿三種增益。舊的嘲弄+和音核心已經被取代。

erinndata+namu(snippet)

裝甲S2 방어구 S2 賽季 2 高可信

覺醒選交錯鎖鏈(暗)或第一誓約(光)+望星者+侵蝕系(龜裂封印/崩壞的邊界+/灰燼帷幕+)+矜持/覆鱗賢者/勝戰/骨之印章/海蛇+。 · —

erinndata

徽章S2 엠블럼 S2 賽季 2 高可信

徽章首選解放,替代永恆之夜。吟遊詩人和樂師都不要碰白金天秤。S1 的遙遠之光 2超越在短時間戰鬥還留得住約 90% 的效益。 · —

erinndata+mabilife

強化型S2 강화 S2 賽季 2 偏高

技能3三重奏擊和技能4詩人物語一定要點到30。技能2旋律衝擊在 S2 降級,只有和音+嘲弄+無我流才需要;技能5只有帶欺瞞或機智時才點滿;技能6點到10級就夠;賽季技能先把連擊強化衝到 5,000 上限。 · changes vs S0S1 rows above

namu(snippet)

製作S2 세공 S2 賽季 2 高可信

雕琢:干擾 > 輔助 > 連擊 > 強擊,輔助這次升上來了。三詞條:干擾+輔助+強擊 ≥ 干擾+連擊+輔助 > 干擾+連擊+強擊;兩詞條:干擾+連擊 > 干擾+輔助 ≈ 干擾+強擊。 · —

erinndata+dcinside

養成路線

2 · S2 直接跑倫達深淵和卡布拉克,重點堆魔導壓力,S1 的材料可以跳過。 2 · S2: 룬다 어비스/카브락, 마도 압력, skip S1 mats 賽季 2 中等

internal