KR Season 2 · 職業 Meta 全書

暗黑術士

韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。

官方職業介紹畫面:治癒師系(本職業尚無專屬畫面)
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方 · 官方職業介紹畫面:治癒師系(本職業尚無專屬畫面)

先看這裡

A
定位
輸出
職業系列
治癒師系
養成成本
4 / 5
韓服限定

統計平均 DPS 第一;操作節奏特殊,評價兩極。

核心符文 啟示(武器)永恆之夜解放超越

伺服器版本

韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

完整配裝表(打開直接抄)

每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。

不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。

武器
裝備 儀式匕首 — 第 65 深淵/神秘骰子 基礎攻擊力 1940,3 個寶石槽(需要 3 個槽)
寶石 金綠柱石 ×1 [傷害 +5%] (課金) + 星光稜晶(菁英) ×2 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾] / 不課金則用 星光稜晶(菁英) ×3(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

KR 2025-10-16 額外職業(治癒師類型第二職業變更,純輸出手無治療)。台灣未發表。我們的符文轉儲(namu 2025-10-07)是在本課程發布之前拍攝的,因此黑暗魔法師配件符文表完全丟失 - 下面的配件等級都是“?”

待證實
帽子
裝備 布帽 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

使用此技能7次後總冷卻時間-2.1秒。 KR 2026指南指出,它是冷屋頂建造的軸心。評級未確認

待證實
上衣
裝備 布質上衣 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

一般輸出手通用

待證實
下衣
裝備 布褲 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

一般輸出手通用

待證實
手套
裝備 布手套 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

一般輸出手通用

待證實
鞋子
符文 查無來源
裝備 布布鞋 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

黑暗魔法師專屬護甲符文列表未確認

待證實
項鍊
裝備 項鍊 — 攻擊力 255 → 292,固定在 1 個寶石空間
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

第四名 扭曲庇護所繫列 — 單一減益累積爆炸傷害,交易份額第一名。 ⚠ 納姆符文文件中包含的黑魔法師飾品有六種,分別是剝削、節制、束縛、腐化、深淵、瘋狂,並沒有「深淵」。由於該名稱僅出現在社區帖子 (DC enban 967512) 中,因此可能是錯誤或季末添加。

待證實
戒指1
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

KR S1 組合軸「束縛之光」(束縛+腐敗+瘋狂)。在S2中,出現了「救贖」這個名字,但不清楚是否是同一個符文。

待證實
戒指2
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

三個儀式全部變成黃昏時刻——無限附身+最終傷害 +20%(須留在原地)· arca 162136925(2026-02):不建議深淵墜落與瘋狂同時裝——改用束縛・深淵墜落・祭司長(2/4/5)或束縛・墮落・瘋狂。「祭司長」「墮落」兩顆本站符文庫尚未收錄(暫譯)

待證實
徽章
裝備 職業徽章(用職業大師勳章從阿蘭文購買,首次購買後免費重新購買,保留符文)
寶石 綠色金綠柱石 ×1 [全標籤 +1.5%] (課金) / 沒有的話改用 星光稜晶(菁英) ×1 [召喚>干擾>連擊. 深淵流派則為 連擊 > 召喚 > 干擾](每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

KR S2 中的永夜/解放。 TW並不存在於所有

待證實
寶石標籤:一條欄位到底值多少

標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。

八種標籤各是什麼

  • 強擊單次打出大傷害的技能
  • 連擊短時間內連續多段命中的技能
  • 元素法系的元素攻擊技能
  • 召喚召喚物、圖騰與留置型技能
  • 干擾控場與減益技能
  • 輔助增益與治療技能
  • 移動位移技能(不是移動速度)
  • 生存護盾與減傷技能

每階每條的數值

寶石階段 標籤欄位 選傷害(每條) 選冷卻(每條)
粗糙的星光稜晶 1 未見公布 未見公布
粗糙的星光稜晶 S 2 +1.7% −0.55%
星光稜晶(菁英) 3 +2.0% −0.65%
星光稜晶 S 3 +2.1% −0.70%
完整的星光稜晶 3 +2.2% −0.75%
三重石英(菁英) 2 +2.1% −0.70%

幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。

數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。

武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。

寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。

技能改造

124(Maw 建構) 124 (나락 빌드) 高可信

最大化胃 · 截至 2026 年韓國 · 僅限韓國 · +

135 / 146 高可信

替代計劃 · mabinogi.dev + dc 940898 · 僅限韓國 · +

不收費修改 무과금 개조 賽季 2 中等

? — 暗黑術士配件符文評等表未固定 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”

derived

修改=為第30輪選擇3個目標 개조 = 30강 대상 3개 선택 賽季 2 偏高

上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common

derived(namu-rune §3 + dc-221942)

技能強化順序(先衝哪個到 30)

第一名 1순위 賽季 2 高可信

4 扭曲庇護所 · 腐敗/深淵在所有路線的交易賭注中排名第一 - 前 30 名優先級

+namu.wiki 클래스 문서

第二名 2순위 賽季 2 中等

? · 沒有可用的公開數據

+namu.wiki 클래스 문서

前提 전제 賽季 2 高可信

所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行

dc-221942

星辰印蓋印順序

密封令 봉인 순서 賽季 2 中等

①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列

dc enban 254449 + namu 능력치 공식

水平鎖定 등급 고정 賽季 2 高可信

攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。

dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154

每週例行公事 주간 루틴 賽季 2 高可信

滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)

namu-item + + + inven 6366/123

選擇框操作 선택 상자 운용 賽季 2 中等

由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。

dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218

升級獎勵卡選擇

卡優先 카드 우선순위 中等

攻擊>運氣≥智力>技能。由於提升屬性是運氣,因此運氣優先(與電擊術士的結構相同)。交換級別部分未公開=“?” · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · 僅限韓國 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類

實際操作 실전 운용 賽季 2 中等

① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡

dc 1880651 댓글 + inven 6366/350

需要避免的卡片 피할 카드 賽季 2 高可信

防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認

inven 6366/350

雕琢/屬性優先序

雕琢優先 세공 우선순위 賽季 2 高可信

召喚(桑達姆) > 幹擾(桑達姆) > 擊打(桑達姆) > 協助(桑達姆) > 攻擊(桑達姆) > 幹擾(冷靜) · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。

寶石標籤 보석 태그 賽季 2 中等

召喚 > 干擾 > 連擊。深淵流派則是 連擊 > 召喚 > 干擾 · (dc enban#772117) + S2-DEEP

給出目標 줄 수 목표 偏高

不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · 僅限韓國 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375

符文棱鏡(附加選項) 룬 프리즘(부가 옵션) 賽季 2 高可信

強擊第一名→追加命中~2,500→重複命中/強力命中 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。

結界 — 武器 (KR S0) 인챈트 — 무기 (KR S0) 賽季 2 中等

? — 未確認 · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入

pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant

附魔 — 5 個裝甲槽 (KR S0) 인챈트 — 방어구 5칸 (KR S0) 賽季 2 高可信

白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容

inven 6366/451

附魔 — 3 個配件 (KR S0) 인챈트 — 장신구 3칸 (KR S0) 賽季 2 高可信

狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品

inven 6366/451

結界 — 徽章 (KR S0) 인챈트 — 엠블럼 (KR S0) 賽季 2 高可信

無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入

namu 인챈트 스크롤

突襲套裝符文 레이드 세트 룬 賽季 2 高可信

BIS Armor 的末日烙印 ↔ 共振水晶是一對 格里斯貝恩 C — 兩者都必須佩戴才能獲得最初 5 層烙印 + 每層共振 +0.6%。 · 格里斯貝恩 Hard Expedition 70的證據→裝甲符文選擇框(不是隨機的)。你穿 5 個盔甲部件中的哪一個並不重要。

inven 6366/310+namu-rune+

獨特武器參考 유니크 무기 참고 賽季 2 中等

? — 未確認 · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。

+namu-rune §3.1

6種配件符文(基於namu) 장신구 룬 6종 (namu 기준) 中等

剝削、節制、束縛、腐敗、深淵、瘋狂 · namu 符文文件中包含的黑暗魔法師配件符文的完整清單。等級分佈(菁英 4 / 史詩 2)無法確認,因為我們的轉儲 (2025-10-07) 正好在職位發布 (2025-10-16) 之前。 · 僅限韓國 · +

技能列表 스킬 목록 中等

1 汲取生命 · 2 黑暗之握 · 3 黑暗之矛 · 4 扭曲聖所 · 5 混沌儀式 · 6 黑暗(終極) · 資源:侵占量表→暗影召喚。超過3時擁有(技能強化+自傷DOT) · 僅限韓國 · +

循環 사이클 中等

opener 43 // 433,保留「5xx 54x」(x為2或3),優先權4 >> 2 >> 3 · 胃填充侵占但不啟動控球——在 4 後立即花費 2/3 進入控球 · 僅限韓國 · +

台服現在適用 S0/S1 版本資料,對應台服目前進度——這區才是你現在能照做的。

S2 最新 Meta(深查)

武器S1 무기 S1 賽季 1 高可信

「劍舞」:疊暴擊和攻擊力,召喚物打到也算層數。 · S1-era pick

dcinside(enban 967512)

配件S1池 장신구 S1 pool 賽季 1 高可信

S1 飾品符文池:「束縛」改技能2、「深淵」改技能3、「墮落」和「奈落」改技能4、「狂氣」改技能5,再加「祭司長」「節制」。「奈落」是單體減益爆發技,命中數越多最高加到 +100%;「狂氣」讓三種儀式全開,進入「黃昏時刻」,站著不動就能無限維持附身並 +20% 最終傷害。 · 常見組合:「束縛+墮落+狂氣」是主流附身流,「束縛+奈落+祭司長」走機動,「深淵+奈落+祭司長/狂氣」專打首領。

dcinside 967512

loop · opener 43 // 433; sustain "5xx 54x" (x∈{2,3}), priority 4 >> 2 >> 3 賽季 2 偏高

「奈落」只會累積侵蝕,不會直接進附身。放完 4 馬上接 2 或 3 才進得去。

dcinside 940898

養成路線

1 · 從治癒師線在亞蘭溫那邊轉二轉。出身治癒系,但完全是輸出手,沒有治療技能。 1 · healer-line 2nd advancement via 아란웬; pure DPS role (no heal kit) 中等

namu.wiki

韓服 S2 搶先看(台服未實裝) 韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 2 待證實

「遺忘」/「無限」(神話級冷卻符文)。 · core · 暗黑術士的配法會用到的神話級武器冷卻符文。 · from dampyeot mythic set

vortexgaming.io+dampyeot

武器 무기 賽季 2 待證實

「劍舞」/「天體排列」/「波動之刃」。 · alt · alternates named in 2026 guide · names unverified vs official DB

vortexgaming.io

防具 방어구 賽季 2 待證實

妖精群 · core · after 7 skill uses, all cooldowns -2.1s — build keystone · cooldown-loop enabler

vortexgaming.io

防具 방어구 賽季 2 待證實

沙塵暴 · alt · skill use speed

vortexgaming.io

飾品 장신구 賽季 2 待證實

飾品符文:「深淵」改技能3、「奈落」改技能4、「祭司長」改技能5。 · core · skill-mod accessory runes per 2026 guide · names need cross-check

vortexgaming.io

徽章 엠블럼 賽季 2 待證實

遙遠之光 · core · burst-window emblem

vortexgaming.io

S2 最新 Meta(深查)

基本的 기본 賽季 2 高可信

武器是儀式用短劍,2025-10-16 上線。定位純輸出,完全沒有治療技能。 · 資源是「侵蝕」量表,累積可以召喚陰影。超過 3 層進入「附身」:威力變強但會自己掉血,層數越高受到的治療越差,不過絕招「黑暗」會被強化。

daum(Nexon press)

技能 스킬 賽季 2 高可信

1 生命力吸收、2 黑暗之握(範圍定身)、3 黑色之槍(單體爆發技)、4 扭曲聖域(範圍地面效果)、5 混沌祭儀(三種儀式隨機一種)、6 黑暗(絕招)。 · —

daum+namu(snippet)

武器S2 무기 S2 賽季 2 高可信

主帶「岩石刃」,替代是「啟示+」。 · 修正早期的遺忘/無限低的猜測

erinndata

飾品S2 장신구 S2 賽季 2 偏高

主流是「拘束+節制」,用的人 60% 以上;「狂氣」約 30%。 · 「節制」的價值在 S2 大幅上升。

erinndata+arca(snippet)

裝甲S2 방어구 S2 賽季 2 高可信

覺醒「交錯之鏈」(或「誓約」)+「望星」×2+侵蝕系(「崩毀的境界」/「龜裂的封印」/「灰色帷幕」)+「海蛇+」/「封印術士」/「骨之印章」/「勝戰」。 · —

erinndata

徽章S2 엠블럼 S2 賽季 2 高可信

徽章主帶「永恆之夜」,替代「解放」。韓服前段班正在測「白金天秤」。 · —

erinndata

改造 개조 賽季 2 中等

走「奈落」流就改造 124,把奈落拉滿。也有人用 135 或 146。 · 雕琢詞條:召喚 > 干擾 > 連擊。走奈落流改成 連擊>召喚>干擾>輔助。

mabinogi.dev+dcinside 940898

統計數據 스탯 賽季 2 高可信

暴擊第一優先,追擊先堆到 ~2,500 吃被動加成,再分給連擊和強擊。韓服 S2 前段班是連擊 5,000+,而且每顆符文都帶暴擊。 · 畢業雕琢:召喚純傷 > 干擾純傷 > 連擊純傷 > 輔助純傷 > 強擊純傷 > 干擾冷卻。冷卻補到 6-8 顆,把冷卻時間壓到 1 秒以內。

dcinside+arca 162136925(snippet)

tier · 2026-04 的輸出手分級只給中段,韓服的說法是「沒什麼優缺點」。續航極強,但爆發對不上時機、要拿自己的血去換、怕被控場,掛自動也不好用。 tier · 2026-04 dealer tier VE: mid ("장단점 없는"); high avg-DPS tables flatter it (extreme sustain, no burst alignment, self-HP risk, CC-fragile, auto-hostile) 賽季 2 高可信

S2 開場就把技能1傷害 +100%。2026-08-13 改版還會加新技能、重做絕招「黑暗」,並減輕侵蝕的負擔(8/4 官方直播公布)。

dcinside 903366+mabilife

技能強化優先(30強)

4 · 扭曲庇護所 4 · 뒤틀린 성역 賽季 2 中等

第30輪 · 1 · 不管走「墮落」還是「奈落」,這招的傷害佔比都最高,技能卡先衝 30強。

vortexgaming.io

技能改造

4 深淵之路 4 나락 path 賽季 2 待證實

main · 用「奈落」符文改造技能4「扭曲聖域」,這是主要輸出來源。

vortexgaming.io

(open) 賽季 2 待證實

— · full mod-combo shorthand (e.g. x-y-z) not yet captured — needs namuwiki/arca pass

internal

流派

佔有堆疊類型 빙의 스택형 賽季 2 待證實

DPS · 絕招前先把「附身」疊到 6 層再開,配合增益單跳能打到 2-3M。 · burst windows

vortexgaming.io

tier note 賽季 2 中等

— · 評價有爭議。2026-03 的平均 DPS 表拿第一(218萬),2026-04 的排行卻只給 B 級。很看操作和戰鬥類型。 · —

dcinside+internal

循環/手順

loop · 5 和 3 交替穿插,靠「妖精群」觸發把冷卻壓下來,附身疊滿 6 層就開絕招。 loop · 5-3 weave; cooldown loop via 요정 무리 procs; 빙의 ×6 → ult 賽季 2 待證實

numeric cycle not yet captured

vortexgaming.io

畢業配置/屬性

棱鏡/統計 프리즘/스탯 賽季 2 待證實

先堆連擊,再補強擊和輔助。照通用的 暴擊>強擊>連擊 走也可以。 · needs cross-check

vortexgaming.io+namu.wiki

養成路線

2 · S2 照通用路線:倫達深淵打完接卡布拉克。職業飾品符文先用保底湊,裝備再補魔導壓力抗性。 2 · generic S2 path: 룬다 어비스 → 카브락, pity class accessory runes first, 마도 압력 resist 賽季 2 中等

internal