KR Season 2 · 職業 Meta 全書

治癒師

韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。

官方職業介紹影片畫面:治癒師
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方

先看這裡

B
定位
治療
職業系列
治癒師系
養成成本
2 / 5
台服已實裝

組隊需求第一的主補,S2 起兼具輸出。(S1)

依內容評級 日常/清怪 A團體副本 A 完整天梯 →

核心符文 千把劍神聖修養岩石巨人陰險一擊

伺服器版本

韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

完整配裝表(打開直接抄)

每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。

不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。

武器
裝備 治療魔杖 — 第 65 深淵/神秘骰子基礎攻擊力 1940,3 個寶石槽(需要 3 個槽)
寶石 金綠柱石 ×1 [傷害 +5%] (課金) + 星光稜晶(菁英) ×2 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)] / 不課金則用 星光稜晶(菁英) ×3(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

試算表警告:武器換成靈魂收割者時,跟防具巨人之臂的破甲不會疊加——二選一。治癒師「攻擊力=治療量」,盡量堆攻擊力符文本身就是治療配置 · 台服提問(巴哈 2976)整理:韓服 S0 首選靈魂收割者(arca 136821578——治癒師自己會上恐懼,可常駐,攻擊力 +20%)。隊伍裡已經有人負責破甲、或你自己帶巨人之臂時才用千把劍。靈魂收割者與巨人之臂的破甲不疊加(巴哈 3022 #5 實測「答案是不能」,符文說明也寫不會重複套用)

高可信
帽子
裝備 布帽 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

僅適用於治癒師課程。使用輔助技能時,攻擊力+我方恢復4%最多疊加3次,持續10秒。 「精華符文!!」表格的原文— 沒有低階版本

高可信
上衣
裝備 布質上衣 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

打擊+20%

高可信
下衣
裝備 布褲 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

擊中指示物時,攻擊力+24%,持續4秒。替補:驚喜(史詩,反擊 16%)

高可信
手套
裝備 布手套 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 個寶石槽
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

當生命值超過75%時,攻擊力+11%。治癒師的耐力仍然很高,因此這是一個恆定的條件。天梯:穩定+11%→穩定9%→安全7%(傷害)→安全5%(傷害)

高可信
鞋子
裝備 布布鞋 — 防禦 498(深淵/神秘骰子),3 顆寶石
寶石 星光稜晶(菁英) ×3 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

毀滅符文。授予破甲能力-不能與靈魂收割者武器疊加

高可信
項鍊
裝備 項鍊 — 攻擊力 255 → 292,固定在 1 個寶石空間
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

3.生命脈動-增加最大堆疊/目標數量+強化生命連結轉移。床單:掛在項鍊上即可輕鬆切換

高可信
戒指1
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

No.2 幻痛-多次爆炸,在敵人和盟友之間切換。表格的作者認為「鎮壓也是必要的」。史詩級

高可信
戒指2
裝備 戒指 — 防禦 229 → 262,固定在 1 個寶石槽位。
寶石 星光稜晶(菁英) ×1 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](3 條,每條使該標籤技能傷害 +2.0%)

保護#4-額外減少受到的傷害。表:“現在的趨勢是波浪、壓抑和庇護(高跟鞋是趨勢)”

高可信
徽章
裝備 職業徽章(用職業大師勳章從阿蘭文購買,首次購買後免費重新購買,保留符文)
寶石 綠色金綠柱石 ×1 [全標籤 +1.5%] (課金) / 沒有的話改用 星光稜晶(菁英) ×1 [輔助>連擊>輔助 / 輔助>連擊>強擊 (輔助 > 連擊 > 輔助 冷卻縮減 或 強擊)](每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

治癒師並不是唯一耀眼的,但智慧(所有技能冷卻時間-18%)排在第一位-因為冷卻時間對治癒師來說才是王道。另類傳說:女神之力(地獄,目標+盟友治療時自身攻擊力+13%/冷卻9秒)。閃光度排名第3

高可信
寶石標籤:一條欄位到底值多少

標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。

八種標籤各是什麼

  • 強擊單次打出大傷害的技能
  • 連擊短時間內連續多段命中的技能
  • 元素法系的元素攻擊技能
  • 召喚召喚物、圖騰與留置型技能
  • 干擾控場與減益技能
  • 輔助增益與治療技能
  • 移動位移技能(不是移動速度)
  • 生存護盾與減傷技能

每階每條的數值

寶石階段 標籤欄位 選傷害(每條) 選冷卻(每條)
粗糙的星光稜晶 1 未見公布 未見公布
粗糙的星光稜晶 S 2 +1.7% −0.55%
星光稜晶(菁英) 3 +2.0% −0.65%
星光稜晶 S 3 +2.1% −0.70%
完整的星光稜晶 3 +2.2% −0.75%
三重石英(菁英) 2 +2.1% −0.70%

幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。

治癒師寶石標籤:補血技就是傷害技,輔助排第一

數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。

武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。

寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。

技能改造

234 · 2 幻痛(壓制)+ 3 生命脈動(波動)+ 4 防護(庇護) 234 · 2 팬텀 페인(억압) + 3 생명의 고동(물결) + 4 프로텍션(감쌈) 高可信

僱用時受到壓迫。目前主流 · S0S1 · +

135 · 1 生命連結(誓約)+ 3 波 + 5 召喚輝光(光環) 135 · 1 라이프 링크(서약) + 3 물결 + 5 서먼 루미너스(빛무리) 高可信

招募時的承諾 · S0S1 · +

不收費修改 무과금 개조 賽季 1 中等

免費配件=承諾(1)+波浪(3)+甘薩姆(4)→實際134套。如果你沒有壓迫(史詩),你就不能設定234過度治療。 · 不付費就不可能達到30級(菁英符文中沒有“所有技能+1”這一行)——修改組合只能解讀為“3種配件接觸哪些技能?”

derived

修改=為第30輪選擇3個目標 개조 = 30강 대상 3개 선택 賽季 1 偏高

上述組合的編號是“3個技能,將讓你升到30級” · 它是與附件符文修改的技能編號(附件組名稱)分開的軸 - 請參閱_common

derived(namu-rune §3 + dc-221942)

技能強化順序(先衝哪個到 30)

第一名 1순위 賽季 1 高可信

3 生命脈動 · 表格的原始文字“必須是 30 級”

+namu.wiki 클래스 문서

第二名 2순위 賽季 1 中等

4 保護 · 如果你繼續投資冷卻時間,它會減少到 9 秒。

+namu.wiki 클래스 문서

第三名 3순위 賽季 1 中等

1 生命連結 · 因為光波而拍照

+namu.wiki 클래스 문서

前提 전제 賽季 1 高可信

所有 10 個槽位中的史詩或更高符文 + 鐵匠修改重投,將所有三種技能應用到所有 10 個槽位 · 達到 30 級沒有懲罰——菁英符文中沒有“所有技能+1”行

dc-221942

星辰印蓋印順序

密封令 봉인 순서 賽季 1 中等

①武器(攻擊力+300)→②徽章(攻擊力+10%)→③項鍊(攻擊力+150)→④鎧甲5件(防禦力+100)→⑤戒指2件(防禦力+50) · 徽章的+10%只是乘以武器項,所以你必須先升級武器才能有乘數。社區答案也是按照「武器徽章項鍊」的順序排列

dc enban 254449 + namu 능력치 공식

水平鎖定 등급 고정 賽季 1 高可信

攻擊力部分(武器、徽章、項鍊)=史詩印章/防禦力部分(護甲5、戒指2)=菁英印章。由於每個部分都是固定的,因此無法上傳。 · 重複的印章不能使用,只能賣5萬金幣。

dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154

每週例行公事 주간 루틴 賽季 1 高可信

滅妖令200→封印盒(每週限一次)。每週捕獲3種野外首領並儲值代幣(12/18/20/22:00,30分鐘視窗) · 一次性使用:變異深淵的化石300個(每個角色1個,可轉讓給主角)·達格達之墓隱藏任務(鎧甲封印盒)·封印任務(手套)·第一次擊敗克拉瑪後的七爬蟲伊維(戒指)

namu-item + + + inven 6366/123

選擇框操作 선택 상자 운용 賽季 1 中等

由於隨機密封繼續重疊,因此當剩下最後 1-2 個部件時使用選擇框。如果你要先使用它,它就是武器。 · 根據時代,完成所有槽位需要 1 到 3 個月——這是最終層的條件,而不是中間層的條件。

dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218

升級獎勵卡選擇

卡優先 카드 우선순위 中等

攻擊>智力>運氣。由於它是單一主要屬性(x4 單位),因此智力優先。治癒師也公證=治療量,所以攻擊卡與第一優先級相同。只有防禦和耐力卡被攻擊速度/技術取代。 · 基礎:攻擊卡=攻擊力換算為61 vs技能=24。主屬性乘數x4→主屬性/x2.5→沸騰/強化屬性→運氣 · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + 衍生的每類

實際操作 실전 운용 賽季 1 中等

① 滿級前只按「建議選擇」 → ② 滿級後,將防禦和體力卡替換為攻擊/技術/攻擊速度,達到 3000 個目標。 · 重新選擇個人資料 → 升級獎勵卡

dc 1880651 댓글 + inven 6366/350

需要避免的卡片 피할 카드 賽季 1 高可信

防禦、最大生命值、移動速度 · 輸出手只攻擊主要和關鍵類別。 13 張特殊卡牌的數量(5 級的倍數)在任何來源中均不可用 = 未確認

inven 6366/350

雕琢/屬性優先序

雕琢優先 세공 우선순위 賽季 1 高可信

輔助(減少冷卻時間) · 連擊(減少冷卻時間)>>>>>> 打斷(減少冷卻時間)-治癒師不限於傷害,但冷卻時間是重中之重。 · 「雕琢」就是寶石技能標籤系統本身。這一列和下面的「寶石標籤」列,是兩份來源對同一件事的兩種寫法——是一致性確認,不是獨立交叉驗證。

寶石標籤 보석 태그 賽季 1 中等

輔助 > 連擊 > 強擊,第三條也可以再放一次輔助 · (dc enban#772117) + 工作熱度(輔助/多次點擊)

給出目標 줄 수 목표 偏高

不課金 1 條(粗糙的星光稜晶/三重石英)· 中間 2 條(粗糙的 S 星光稜晶/三重石英)· 終局 3 條(完成品星光稜晶) · 原文:「重課一條、中小課兩條才是正解」。星光稜晶一條 = 該標籤傷害 +2%。有人回報做到 2 條吃掉 100 個以上雕琢器、3 條要 500 個以上。 · S0S1 · 直流馬比諾吉手機版 1608473 · 605375

符文棱鏡(附加選項) 룬 프리즘(부가 옵션) 賽季 1 高可信

韌性 > 暴擊、連段強化、快速技能 > 技能威力 · 選項 1/選項 2 的目標是使用符文重置稜鏡重新捲動。

結界 — 武器 (KR S0) 인챈트 — 무기 (KR S0) 賽季 1 中等

無意識(精神)-啟動靈魂收割者符文的條件。不過,如果使用靈魂收割者武器,鎧甲巨人之臂和鎧甲破壞不會重疊,所以只能使用其中一個。 · 攻擊力 +1.00% + 35% 幾率造成傷害(冷卻 12 秒)。 ⚠ TW Isolation Bane 商店中還沒有武器附魔盒 - TW 可能不會被引入

pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant

附魔 — 5 個裝甲槽 (KR S0) 인챈트 — 방어구 5칸 (KR S0) 賽季 1 高可信

白玫瑰×5(攻擊力每部分+100,總計+500)-第0賽季唯一選項 · 白魅魔 4 人突襲(KR 2025-06-23)已清除掉落。台灣未公開內容

inven 6366/451

附魔 — 3 個配件 (KR S0) 인챈트 — 장신구 3칸 (KR S0) 賽季 1 高可信

狐狸 ×3 (攻擊力 +1.00%) — 第 0 季唯一選項 · 巴里區塊 1 和 2 / 火星深處 / 野外 Boss,100 件 = 成品

inven 6366/451

結界 — 徽章 (KR S0) 인챈트 — 엠블럼 (KR S0) 賽季 1 高可信

無 — 第 0 季中沒有特定徽章的附魔卷軸。 · KR 第 1 季 (2025-09-25) 的風暴/擠壓/蔓延 = TW 未引入

namu 인챈트 스크롤

突襲套裝符文 레이드 세트 룬 賽季 1 高可信

巨人之臂(末日)與飢餓之刃(神聖)是 B 對-配對時,會對被摧毀的裝甲目標造成雙倍直接傷害。 · 如果你在沒有夥伴的情況下戴上巨人手臂,則僅保留護甲破壞減益效果。護甲破壞不會與武器「靈魂收割者」疊加。

inven 6366/310+namu-rune+

獨特武器參考 유니크 무기 참고 賽季 1 中等

光之撫觸 (Lv55 治療法杖 — 祭司用) / 法皇廳祝聖水晶治療棒 (Lv50, 治癒師用) · 第 0 季的獨特裝備不能強化、也不能做性能改善——它不是能一直穿到最後的裝。

+namu-rune §3.1

對祭司 vs 사제 中等

治癒師=穩定的AoE維持/祭司=大量治療+真實傷害,所以在高難度級別上是首選 · S0 格里斯貝恩 的困難版本是 2 治癒師(發明 6366/359,2025-05-24)——TW 目前的突襲就是在這一點上。 · S0S1 · +

台服現在適用 S0/S1 版本資料,對應台服目前進度——這區才是你現在能照做的。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 1 高可信

千把劍 · core · 預設武器符文。治癒師的攻擊力會直接換算成治療量,增傷等於加治療。

防具 방어구 賽季 1 高可信

神聖修養 · core · support-skill use → atk + healing +4%×3 — MUST

防具 방어구 賽季 1 高可信

安定+ · core · +11% atk above 75% HP

防具 방어구 賽季 1 高可信

陰險一擊 · core · +24% atk on counter

防具 방어구 賽季 1 高可信

巨人之臂 · core · AoE armor-break, +10% dmg taken debuff · 破甲效果不能和靈魂收割者疊,兩顆只能擇一。

防具 방어구 賽季 1 高可信

岩石巨人 · core · 強擊時攻擊力 +20%。

飾品 장신구 賽季 1 高可信

波浪+ · core · 改造技能3生命脈動:層數和治療/傷害的目標數都變多,連結傳遞也強化。 · MUST; put on necklace for easy switching

飾品 장신구 賽季 1 高可信

壓抑+ · core · 改造技能2幻影之痛:能量球在敵我之間來回彈跳,多段爆炸。 · 鞋跟三重奏

飾品 장신구 賽季 1 高可信

包覆+ · core · 改造技能4守護:再多吃一層傷害減免。 · 鞋跟三重奏

飾品 장신구 賽季 1 中等

誓約+ · alt · 改造技能1生命連結:連到隊友給持續治療加移速,連到敵人給持續傷害加減速。 · 135 variant

徽章 엠블럼 賽季 1 高可信

睿智 · core · -18% all cooldowns · healer > crit

徽章 엠블럼 賽季 1 中等

女神權能 · alt · heal → +13% atk self+target · 深淵和團隊副本用的徽章符文,沒有晉升。

技能強化優先(30強)

3 · 生命脈動 3 · 생명의 고동 賽季 2 高可信

第30輪 · 1 · 主力技能,30強第一順位。韓服玩家原話:「一定要30強」。

+namu.wiki

4 · 防護 4 · 프로텍션 賽季 1 中等

第30輪 · 2 · with cd reforge reaches ~9s cycle

1 · 生命連結 1 · 라이프 링크 賽季 1 中等

+ · 3 · 帶這張是為了觸發光之波動。

技能改造

234 · main 賽季 1 高可信

壓抑流改造:2壓抑、3波浪、4包覆。

135 · alt 賽季 1 高可信

誓約流改造:1誓約、3波浪、5光暈。

雕琢 세공(reforge) 賽季 1 高可信

雕琢全押冷卻:輔助冷卻、連擊冷卻 >>>>>> 干擾冷卻。 · cooldown king for healer

流派

鞋跟型 오버힐형 賽季 1 高可信

support · 波浪+壓抑+包覆三件套,改造走234。 · 團隊副本的續航標配。韓服玩家的說法是「現在的主流」。

誓言類型 서약형 賽季 1 中等

support · 誓約+波浪+光暈,改造走135。 · HoT/utility flavor

對祭司 vs 사제 賽季 2 中等

— · 治癒師的範圍續航比較穩,但高難度大家還是先找祭司,爆發治療加輸出兩邊都有。 · party-slot context

internal

循環/手順

heal loop 賽季 1 高可信

link target → 43 · 技能編號:1=生命連結、4=防護、3=生命脈動。

party stacked 賽季 1 高可信

2(幻痛/壓迫)

畢業配置/屬性

棱鏡/統計 프리즘/스탯 賽季 1 中等

暴擊 ≥ 技能威力 > 連擊強化,快速技能 > 回復力 · atk lines matter more than 回復力 (增傷=힐량) — 巴哈 1476; KR S0 guide arca 136821578 puts 暴擊 ≥ 技能威力 first. The sheet's 回復力-first line is the minority reading

arca 136821578 + 巴哈 1476 +

養成路線

1 · 照通用養成路線走。治癒師是最便宜就能擠進團隊副本的職業,裝備專心堆冷卻和恢復力就好。 1 · generic path; healer cheapest to gear for raid entry (cd/회복 focus) 賽季 1 待證實

internal

韓服 S2 搶先看(台服未實裝) 韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

刻印(符文配置)

武器 무기 賽季 2 中等

定時 · core · S2 priest-type weapon rune · likely applies to healer line

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S2 最新 Meta(深查)

武器S2 무기 S2 賽季 2 高可信

武器首選岩刃,高手圈一致認同,採用率 60%+。替代選陽光+。 · 也有少數人主張治癒師改帶啟示,但不是主流。

erinndata+dcinside

飾品S2 장신구 S2 賽季 2 高可信

8人團帶光輪+加護+波浪;4人隊改成悸動+光輪+加護。 · 過量治療三件套已經退場。波浪還在,壓抑和包覆完全掉出主流配置。

dcinside(enban 1180474)

裝甲S2 방어구 S2 賽季 2 高可信

覺醒交錯鎖鏈(攻擊+連擊傷害詞條優於誓約)+望星者+侵蝕系(龜裂封印/崩壞的邊界/灰燼帷幕)+矜持/勝戰/覆鱗賢者/骨之印章/海蛇+。 · S1 armor set obsolete

dcinside+erinndata

徽章S2 엠블럼 S2 賽季 2 高可信

徽章主帶解放,替代永恆之夜。 · 智慧出

erinndata

改造S2 개조 S2 賽季 2 高可信

345 standard; 356 alt (ult focus) · S2 改動:放大招不再卡住波浪。

dcinside 1180474

loop S2 賽季 2 高可信

開場先掛生命連結,接 2 或 3。主循環 5→1→4→3→3,5 和 4 要在 3 之前轉好冷卻;被動是靠技能3傳出去的,先把增益疊起來再放。 · —

dcinside 1180474

統計S2 스탯 S2 賽季 2 高可信

暴擊 > 追擊(吃復活層數)> 連擊傷害 > 技能威力 > 攻擊力,恢復力掉到最後面。 · S2 完全轉型成輸出型治癒師:攻擊力拉治療量的效率比恢復力還好。記憶刻印可以照隊伍需求,在增傷+輔助和暴擊+追擊之間切換。

dcinside 1180474

patch · 2026-08-13: healer ult "normalization" (targets ult+food overheal combo specifically, not blanket nerf) 賽季 2 高可信

2026-08-04 官方直播上公布。

mabilife

畢業配置/屬性

武器符文S2 무기 룬 S2 賽季 2 中等

定時

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養成路線

2 · S2 的倫達深淵和卡布拉克都很缺治癒師,8人隊裡這個位子最關鍵。 2 · S2: 룬다 어비스/카브락 healer demand high (healer = most important 8-man slot) 賽季 2 中等

internal