ヒーラー
韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。
📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。
韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。
フル装備セット(そのままコピー)
部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。
コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。
シートの警告:武器を魂の収穫者にすると、防具の巨人の腕と防具破壊が重複しない——どちらか一方。ヒーラーは「攻撃力=回復量」なので、攻撃力ルーンを積むことがそのまま回復セッティング · 台湾の質問(バハムート 2976)の整理:韓国 S0 の第一候補は魂の収穫者(arca 136821578——ヒーラー自身の恐怖付与で常時維持、攻撃力 +20%)。パーティーに防具破壊役がいるか、自分で巨人の腕を付けるときは千の剣。魂の収穫者と巨人の腕の防具破壊は重複しない(バハムート 3022 #5 で実測「できない」、ルーン説明にも重複適用されないと記載)
For Healer classes only. When using an auxiliary skill, attack power + ally recovery 4% stacks up to 3 times for 10 seconds. Original text of sheet "Essential rune!!" — There is no down-level version
強打 +20%
When a counter is hit, attack power +24% for 4 seconds. Sub: Surprise (Epic, counter 16%)
When health is over 75%, attack power +11%. Healer's stamina remains high, so it is a constant condition. Ladder: Stable+ 11% → Stable 9% → Safe 7% (damage) → Safe 5% (damage)
Rune of Destruction. Grants Armor Breaking — cannot stack with Soul Reaper weapons
3. Pulse of Life — Increases maximum stack/target number + Strengthens Life Link Transfer. Sheet: Easy to switch when placed on a necklace
No. 2 Phantom Pain — Multiple explosions, switching between enemies and allies. The author of the sheet believes that “repression is also essential.” epic tier
Protection #4 — Additional reduction in damage taken. Sheet: “The trend these days is waves, suppression, and wrapping (over heels are the trend)”
Healers are not the only ones who are dazzling, but wisdom (all skill cooldown -18%) ranks first — because cooldown is king for healers. Alternative Legend: Goddess' Power (Hell, target + self attack power +13% when ally healed / cooldown 9 seconds). Flashiness is ranked 3rd
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか
タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。
8種類のタグ
段階ごとの1枠あたりの値
| 宝石の段階 | タグ枠 | ダメージを選んだ場合(1枠) | クールタイムを選んだ場合(1枠) |
|---|---|---|---|
| 粗削りスタープリズム | 1 | 未公表 | 未公表 |
| 粗削りスタープリズム S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| スタープリズム(エリート) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| スタープリズム S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完全なスタープリズム | 3 | +2.2% | −0.75% |
| トリプルクォーツ(エリート) | 2 | +2.1% | −0.70% |
ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。
数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。
武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。
宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。
このクラスの攻略記事
上はデータ、ここはそれを一つの方針にまとめた長文です。
- ヒーラービルド:攻撃力がそのまま回復量になる職業 回復量が攻撃力に連動するので、ヒーラーの卒業構成は火力構成とほぼ同じ形になります。過剰回復トリオ、全職業で唯一「クールダウンが彫刻の第一優先」になる理由、そして自動戦闘での残存率。
- ヒーラーの宝石タグ:回復技がそのまま火力技です ヒーラーの回復技は同じ一回の詠唱でダメージも出します。だから補助のダメージ枠は回復役専用枠ではなく主力火力枠。召喚は罠ではなく、強打はルーンで跳ね上がります。
スキル改造
抑圧採用時。現在の主流 · S0S1 · +
誓約採用時 · S0S1 · +
No-charge accessories = Pledge (1) + Wave (3) + Gamsam (4) → Actual 134 sets. If you don't have oppression (epic), you can't set 234 overheal. · It is impossible to reach level 30 without paying in the first place (there is no 'all skills +1' line in elite runes) — Modification combinations can only be read as 'which skills do the 3 types of accessories touch?'
derived
The number of the above combination is ‘3 skills that will push you to level 30’ · It is a separate axis from the skill number (accessory set name) that the accessory rune modifies — see _common
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)
3 生命の鼓動 · シート原文 "必ず強化30"
+namu.wiki 클래스 문서
4 プロテクション · クール減に投資し続ければ9秒台まで下がる
+namu.wiki 클래스 문서
1 ライフリンク · 光の波動のために取る
+namu.wiki 클래스 문서
Epic or higher runes in all 10 slots + Blacksmith Modification reroll to apply all three skills to all 10 slots · No penalty for reaching level 30 — there is no ‘All Skills +1’ line in elite runes
dc-221942
星の印章を押す順番
① Weapon (Attack power +300) → ② Emblem (Attack power +10%) → ③ Necklace (Attack power +150) → ④ 5 pieces of armor (Defense power +100 each) → ⑤ 2 rings (Defense power +50 each) · The +10% of the emblem is only multiplied by the weapon term, so you have to upgrade the weapon first to have something to multiply. Community answers are also in the order of “weapon emblem necklace”
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
Attack power part (weapon, emblem, necklace) = Epic seal / Defense power part (armor 5, ring 2) = Elite seal. It cannot be uploaded because it is fixed for each part. · 重複した印章は使用不可, 5万ゴールドでの売却のみ
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
Monster Extermination Token 200 → Seal Box (limited to once a week). Catch 3 types of field bosses every week and fill the token (12/18/20/22:00, 30-minute window) · One-time use: Mutated Abyss Fossil 300 (1 per character, transferable to main character) · Dagda's Tomb Hidden Quest (Armor Seal Box) · Seal Quest (Gloves) · Seven Crawler Evie (Ring) after first defeating Krama
namu-item + + + inven 6366/123
Since the random seals continue to overlap, the selection box is used when the last 1-2 parts remain. If you're going to use it first, it's a weapon. · Completion of all slots took 1 to 3 months based on in-era — this is a condition of the final tier, not a condition of the middle tier.
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
レベルアップ報酬カードの選択
Attack > Intelligence > Luck. Since it is a single main stat (x4 units), intelligence is given priority. Healers also notarize = healing amount, so attack cards are the same as first priority. Only defense and stamina cards are replaced with attack speed/technique. · Basis: Attack card = attack power converted to 61 vs skill = 24. Main stat multiplier x4 → main stat / x2.5 → boil / boost stat → luck · S0S1 · dc mabinogimobile 1880651 (2025-08-09) + derived per-class
① Only press ‘Recommended Select’ until full level → ② After full level, replace defense and stamina cards with attack/technique/attack speed for 3,000 goals. · 再選択はプロフィール → レベルアップボーナスカード
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
防御力 · 最大体力 · 移動速度 · Dealers only attack, main, and critical categories. Number of 13 special cards (level multiples of 5) is not available in any source = Unconfirmed
inven 6366/350
リフォージ/ステータス優先度
Assist (cool time reduction) · Multiple hits (cool time reduction) >>>>>> Interruption (cool time reduction) — Healers are not limited to damage, but cooldown is the top priority. · 「彫刻」は宝石スキルタグシステムそのものです。この行と下の「宝石タグ」行は、同じことを2つの資料が別の書き方で記したもので、裏取りではなく整合性の確認です。
補助 > 連打 > 強打。3枠目はもう一度補助でも可 · (dc enban#772117) + Work Heat (Auxiliary/Multiple Hits)
無課金は1枠(粗削りスタープリズム/トリプルクォーツ)・中間は2枠(粗削りSスタープリズム/トリプルクォーツ)・最終は3枠(完成品スタープリズム) · 原文:「重課金は1枠、中小課金は2枠が正解」。スタープリズム1枠=該当タグのダメージ +2%。2枠にするのに彫刻器100個以上、3枠なら500個以上使ったという報告があります。 · S0S1 · dc mabinogimobile 1608473 · 605375
Resilience > Critical hit, multiple hit strengthening, fast skill > Skill power · Option 1/Option 2 goal of rerolling with Rune Reset Prism.
Unconscious (Mental) — Activates the conditions for the Soul Reaper rune. However, if you use the Soul Reaper weapon, the Armor Giant's Arm and armor destruction do not overlap, so only one of them can be used. · Attack +1.00% + 35% chance to dot (cool down 12 seconds). ⚠ There are no weapon enchantment boxes in the TW Isolation Bane store yet — TW may not be introduced
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
White Rose ×5 (Attack power +100 per part, total +500) — Season 0 only option · White Succubus 4-person raid (KR 2025-06-23) cleared drop. TW unreleased content
inven 6366/451
Fox ×3 (Attack +1.00%) — Season 0 only option · Bari Blocks 1 and 2 / Mars Deep / Field Boss, 100 pieces = Finished product
inven 6366/451
None — There are no emblem-specific enchantment scrolls in Season 0. · Storm/crush/spread from KR season 1 (2025-09-25) = TW not introduced
namu 인챈트 스크롤
Giant's Arm (Doom) is a B pair with Hungry Blade (Holy) — when paired, deals double direct damage to destroyed armor targets. · If you wear the giant's arm without a partner, only the armor destruction debuff remains. Armor destruction does not stack with the weapon Soul Reaper.
inven 6366/310+namu-rune+
Touch of Light (Lv55 Healing Staff — for priests) / Beopwangcheong Consecrated Crystal Healing Wand (Lv50, for healers) · シーズン0のユニークは強化も性能改善もできません。最後まで着続ける装備ではありません。
+namu-rune §3.1
Healer = Steady AoE maintenance / Priest = Heavy heal + real damage, so preferred on high difficulty levels · S0 Glas Ghaibhleann's difficult meta was a 2-healer (inven 6366/359, 2025-05-24) — TW's current raid is at that point. · S0S1 · +
刻印(ルーン配置)
千の剣 · core · sheet default (atk scales healing: notarization=healing amount)
神聖なる修養 · core · support-skill use → atk + healing +4%×3 — MUST
安定+ · core · +11% atk above 75% HP
卑劣な一撃 · core · +24% atk on counter
巨人の腕 · core · AoE armor-break, +10% dmg taken debuff · not stackable w/ Soul Reaper armor-break
岩の巨人 · core · +20% atk on 強打
波紋+ · core · mods skill3 Pulse of Life: more stacks/targets, link-transfer buffed · MUST; put on necklace for easy switching
抑圧+ · core · mods skill2 Phantom Pain: multi-bounce explosions · オーバーヒール trio
包み込み+ · core · mods skill4 protection: extra dmg reduction · オーバーヒール trio
誓約+ · alt · mods skill1 Life Link: HoT+speed / DoT+slow · 135 variant
叡智 · core · -18% all cooldowns · healer > crit
女神の権能 · alt · heal → +13% atk self+target · abyss/raid rune, no 昇級
スキル強化の優先度
強化30 · 1 · main skill — "必ず強化30"
+namu.wiki
強化30 · 2 · with cd reforge reaches ~9s cycle
+ · 3 · taken for 光の波動 proc
スキル改造
Oppression recruitment build: 2 (oppression) 3 (wave) 4 (envelopment)
Pledge Recruitment build: 1 (Pledge) 3 (Ripple) 5 (Light)
補助 cd, 連打 cd >>>>>> 妨害 cd · cooldown king for healer
立ち回り
support · 波紋/抑圧/包み込み trio, 234 mods · “What’s trending these days” — raid sustain default
support · 誓約/波紋/光暈, 135 mods · HoT/utility flavor
— · healer = steadier AoE sustain; Priest preferred for hard content (burst heal + dmg) · party-slot context
internal
ローテーション
link target → 43 · スキル番号: 1=リンク, 4=プロテクション, 3=鼓動
2 (ファントムペイン/抑圧)
最終セッティング/ステータス
치명타 ≥ スキル위력 > 連打強化,빠른スキル > 회복력 · atk lines matter more than 회복력 (공증=힐량) — 巴哈 1476; KR S0 guide arca 136821578 puts 치명타 ≥ スキル위력 first. The sheet's 회복력-first line is the minority reading
arca 136821578 + 巴哈 1476 +
育成の流れ
internal
刻印(ルーン配置)
啓示 · core · S2 priest-type weapon rune · likely applies to healer line
mabilife.com
S2 最新メタ(深掘り)
Rockblade primary (ranker consensus, erinndata 60%+); sunshine+ alt · mabilife's "Healers are also a revelation" = minority view MED
erinndata+dcinside
8人: 光輪+加護+波紋 · 4人: 鼓動針+光輪+加護 · Overhill trio wave·suppression·sssam is DEAD — oppression/ssam out of top setups entirely
dcinside(enban 1180474)
Awakening Crossing Chain (Attack + Damage > Oath) + Starflower + Erosion (Cracked Seal/Collapsed Border/Ashen Curtain) + Pride/Victory/Scale-Covered Sage/Bone Seal/Sea Serpent+ · S1 armor set obsolete
dcinside+erinndata
解放 primary / 永遠の夜 alt · 叡智 out
erinndata
345 standard; 356 alt (ult focus) · S2 change: ult no longer locks out waves
dcinside 1180474
opener: life link → 2/3; core 5→1→4→3→3 (5/4 on CD before 3; passives transfer through skill 3 — stack buffs first) · —
dcinside 1180474
Critical hit > Additional hit (resurrection stack) > Repeated hit > Skill power > Attack power; Resilience near-BOTTOM · full healer shift — atk scales healing better than recovery; Memory imprint lets you swap Notary + Support ↔ Critical + Additional hit per party
dcinside 1180474
announced コーヒーライブ 2026-08-04
mabilife
最終セッティング/ステータス
啓示
mabilife.com
育成の流れ
internal