KR Season 2 · クラスメタ大全

ダンサー

韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。

📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。

公式職業紹介動画のワンシーン:ダンサー
画像出典:Nexon『マビノギモバイル』公式

まずここから

C
ロール
サポート
クラス系統
吟遊詩人系
ビルドコスト
3 / 5
台湾サーバー実装済み

「テンポ」が2スタックでスキルが30%強化。継続的な上方修正で単体バーストも出せるように。(S1)

コンテンツ別評価 デイリー/周回 B ティア表全体 →

コアルーン 千の剣マナ激流岩の巨人戦慄する楽想

サーバー

韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

フル装備セット(そのままコピー)

部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。

コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。

武器
装備 Root of Curse (Lv55 Combat Fan, Yuil — Recovery +5% for interrupting skills, Attack Power +5% for assisting skills)
宝石 金緑柱石 1 + スタープリズム 2 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)|ダメージ +5.0%(乗算)

Alternative Weapon Rune: Blind Fury (Damage +2% when hitting multiple hits, stacks up to 12 times — immediately canceled when attacking other than multiple hits, cannot be fixed price)

やや高
帽子
装備 熱処理革鎧 SS 兜
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
上衣
装備 熱処理革鎧 SS 上衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
下衣
装備 熱処理革鎧 SS 下衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Dancer Identity Rune. Remove this evil rune if you want to use torch/icebreaker — sheet states

信頼度 高
手袋
装備 熱処理革鎧 SS 手袋
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
靴
装備 熱処理革鎧 SS 靴
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
ネックレス
装備 ネックレス
宝石 スタープリズム 1 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

敵を追跡する蝶を3匹召喚

信頼度 高
指輪1
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Grants additional damage to allies within the ad-lib range — All additional damage is counted as dancer damage, so it is the core of the structure where damage increases dramatically in an 8-person party.

信頼度 高
指輪2
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 連打>移動>補助(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Original text of the sheet: "In terms of damage, the closer you approach, the more damage you get." Approach+ (No. 3 front step coolness) / Freshness + (No. 4 pirouette)

信頼度 高
エンブレム
ルーン 絢爛 伝説
装備 エンブレム
宝石 グリーン金緑柱石 1 · 全タグ|全タグのスキルダメージ +1.5%

Alternative: Relentless (Critical chance +12% for each critical hit) / Sharp+ (Multiple hit damage +18% for 5 seconds when hitting hard)

信頼度 高
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか

タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。

8種類のタグ

  • 強打一撃で大きなダメージを出すスキル
  • 連打短時間に連続で当てるスキル
  • 元素魔法系の元素攻撃スキル
  • 召喚召喚物・トーテムなど設置系スキル
  • 妨害拘束・弱体化スキル
  • 補助バフ・回復スキル
  • 移動移動スキル(移動速度ではない)
  • 生存シールド・被ダメージ軽減スキル

段階ごとの1枠あたりの値

宝石の段階 タグ枠 ダメージを選んだ場合(1枠) クールタイムを選んだ場合(1枠)
粗削りスタープリズム 1 未公表 未公表
粗削りスタープリズム S 2 +1.7% −0.55%
スタープリズム(エリート) 3 +2.0% −0.65%
スタープリズム S 3 +2.1% −0.70%
完全なスタープリズム 3 +2.2% −0.75%
トリプルクォーツ(エリート) 2 +2.1% −0.70%

ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。

数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。

武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。

宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。

スキル改造

135 · 蝶+(1) 接近+(3) 喝采+(5) 135 · 나비+(1) 다가옴+(3) 갈채+(5) やや高

When hiring coming up. 2026-02 theorem also agrees with 135 · S0S1 · + dc772117

145 · 蝶+(1) 爽やかさ+(4) 喝采+(5) 145 · 나비+(1) 산뜻함+(4) 갈채+(5) シーズン1 信頼度 高

爽やかさ採用時

356 · - 信頼度 中

アビス地獄難易度専用スワップ · S1-late · dc772117

125 · - ローンチ期 やや低

Comm Standard shortly after release (2025-04-26) — subsequently deprecated

inven204

スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)

1 · 3 フロントステップ = 5 アドリブ 1 · 3 프론트 스텝 = 5 애드리브 シーズン2 信頼度 中

強化30 (同順位) · namu: "The deal stakes are similar for front step and ad-lib, and the natural turn is slightly lower, so the modification priority is 3=5>1."

namu 댄서

2 · 1 ナチュラルターン 2 · 1 내추럴 턴 シーズン2 信頼度 中

強化30 · 僅差で後ろ

namu 댄서

note · 2·4·6 シーズン1 信頼度 中

投資しない · アビス地獄以外では優先順位外

namu + dc772117

era gap 注意

There is no data on the 30th class of dancers in the 2025-04-09 section (exactly at the time of TW). The above two lines are S1-late/S2 data and are for reference only for direction. · — · — · NOT FOUND

星の印章を押す順番

1 · エンブレム 1 · 엠블럼 ローンチ期 やや高

+攻撃力 10% · 共通

2 · 武器 2 · 무기 ローンチ期 やや高

+攻撃力 300 · 共通

3 · ネックレス 3 · 목걸이 ローンチ期 やや高

+攻撃力 150 · 共通

4 · 防具 5部位 4 · 방어구 5부위 ローンチ期 やや高

各 +防御力 100 · 共通

5 · 指輪1・指輪2 5 · 반지1·반지2 ローンチ期 やや高

各 +防御力 50 · 共通

レベルアップ報酬カードの選択

1 · 攻撃 1 · 공격 シーズン1 やや高

アタッカー共通

inven350

2 · 器用 (メインステータス) 2 · 솜씨 (주스탯) シーズン1 信頼度 高

-

note · ダンサー専用指針 note · 댄서 전용 지침

NOT FOUND — Dancer-specific main stat/luck advice not confirmed · S0S1 · — · NOT FOUND

リフォージ/ステータス優先度

細工 세공 シーズン1 信頼度 高

Choose 2 from movement/multiple hits/assist (damage) > Choose 1 from movement/multiple hits/assistance (cooldown) · シートが "択2 + 択1" 構造で明記

ルーンプリズム/ステータス 룬프리즘/스탯 シーズン1 信頼度 高

クリティカル>連打強化>スキル威力、クイックスキル · シート原文は「クリティカル>連打強化・強打強化>スキル威力、クイックスキル」。強打強化は韓国wikiダンサー項で投資効率が低い(強打が発生するスキルが限られる)とされるため後ろに下げた。

宝石タグ 보석태그 シーズン1 やや高

連打>移動>補助 · シートは4人パーティーを連打・移動・強打、8人を連打・移動・補助と分けていたが、タグの適用範囲で見ると強打はパーティー人数に関係なく3枠目に入らない——韓国wikiダンサー項「強打が発生するスキルは限られる」「連打・移動・補助タグが最も効率的」。連打+移動が上位2つという点は2つの資料が一致。[シート原文:4人 連打・移動・強打 · 8人 連打・移動・補助]

dc772117 + namu

韓国シーズン2の先取り(台湾は未実装) 韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

刻印(ルーン配置)

転換 전환 信頼度 高

霊感(情熱/優雅) 状態切替 · 1 · Adding S2 as virtually a set with Footstep — fully upward compatible evaluation of the existing 135 Coming setup

via-search (namu r79+), erinn

足取り 발걸음 信頼度 高

フロントステップ強化+自己回復 · 2 · 回復量も相当 → 安定性上昇

via-search, erinn

歓呼 환호 信頼度 中

5番 アドリブ系(パーティーバフ) · 3 · S1 喝采(パーティー追撃付与)系譜のS2軸

erinn

接近 다가옴 信頼度 中

3番 フロントステップ クール減 · alt · Infinite cycle, maximum finger convenience — light user alternative · via-search

スキル強化の優先度

- · - 信頼度 中

共通ルール (器用メインステータス) · _common

スキル改造

35 + (1 or 6) 信頼度 高

S2標準 (135 主流) · 転換採用時 135

erinn, via-search

立ち回り

転換・足取り型 전환·발걸음형 信頼度 高

主流 · Switching during warm-up - constant rotation of steps → Inspiration state switching and reinforcement front step + ad-lib · via-search

接近 利便型 다가옴 편의형 信頼度 中

補助 · 火力は小幅に損, 操作の快適さは最上 · via-search

パーティーバッファーとしての立ち位置 파티 버퍼 정체성 信頼度 中

- · Applause/Cheers Party Additional Hits + Bard Palace (Invincibility + Damage Increase) — Lowest in net damage, but employed as a utility · RESEARCH-KR/

ローテーション

S2 core 信頼度 中

Transition-step at all times → Reinforced front step according to inspiration status → Ad-lib → Repeat · via-search

S1 baseline シーズン1 信頼度 高

Passion: 34 pyeong 352 / Grace: 34 pyeong 151 / 2 Tempo: 1345 repetitions; Gung Cycle 34 pyeong 356 5 116

最終セッティング/ステータス

武器 무기 信頼度 中

岩の刃 · 光彩+

erinn

防具 방어구 信頼度 中

交差する鎖 + 星追い · ひび割れた封印・灰色の帳・崩れた境界

erinn

エンブレム 엠블럼 信頼度 中

永遠の夜 · 解放 (3種競合)

erinn

ステータス/細工 스탯/세공 信頼度 中

細工 連打・移動・強打・補助

erinn

育成の流れ

c1 · Common Path. Low net deal expectations — prerequisite for party play c1 · 공통 경로. 순딜 기대치 낮음 — 파티 플레이 전제 직업 信頼度 中

RESEARCH-KR