KR Season 2 · クラスメタ大全

デュアルブレイド

韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。

📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。

公式職業紹介動画のワンシーン:デュアルブレイド
画像出典:Nexon『マビノギモバイル』公式

まずここから

B
ロール
アタッカー
クラス系統
双剣
ビルドコスト
3 / 5
台湾サーバー実装済み

疾風4スタックの強化サイクル(係数1.5〜2倍)。習熟による差が大きい。(S1)

コンテンツ別評価 デイリー/周回 Aアビス B ティア表全体 →

コアルーン 千の剣マナ激流岩の巨人平原の放浪者

サーバー

韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

フル装備セット(そのままコピー)

部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。

コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。

武器
装備 Liberator (Lv55 only — 35% chance to reset Gliding Fury cooldown when skill critical hits)
宝石 金緑柱石 1 + スタープリズム 2 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)|ダメージ +5.0%(乗算)

Liberator's effect directly overlaps with the Sprint+ rune (Reset Fury Cool), creating synergy. Alternative only item: Twin Fang (Lv55, bleeding when additional hit)

やや高
帽子
装備 熱処理革鎧 SS 兜
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

When using the Whirlwind+ rune, Mana Torrent is replaced with Ruthless Winner — stated on the sheet.

信頼度 高
上衣
装備 熱処理革鎧 SS 上衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
下衣
装備 熱処理革鎧 SS 下衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Replace this position when hiring torch/icebreaker (burn/freeze pet required)

信頼度 高
手袋
装備 熱処理革鎧 SS 手袋
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
靴
装備 熱処理革鎧 SS 靴
宝石 スタープリズム 3 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

The sheet mentions that sniping+ (attack power +15% without moving for 3 seconds) is okay when using the Enhancement+ rune.

信頼度 高
ネックレス
装備 ネックレス
宝石 スタープリズム 1 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

必須 — 剣気範囲ダメージ + クール減少

信頼度 高
指輪1
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Required — Reset Gliding Fury cooldown when using Lightning Fury + Chance to obtain additional Windfury resources

信頼度 高
指輪2
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 連打>移動>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

シート原文:「装飾品は疾走・裂傷が必須、旋風・続行・強化から選ぶ」· 韓国のガイドは続行・満月を好みの差とし(fmkorea 8374585565)、台湾のバハムート 2550 も満月を採用——旋風・強化は根拠が弱い

信頼度 高
エンブレム
ルーン 絢爛 伝説
装備 エンブレム
宝石 グリーン金緑柱石 1 · 全タグ|全タグのスキルダメージ +1.5%

叡智(クール減18%)が代案

信頼度 高
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか

タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。

8種類のタグ

  • 強打一撃で大きなダメージを出すスキル
  • 連打短時間に連続で当てるスキル
  • 元素魔法系の元素攻撃スキル
  • 召喚召喚物・トーテムなど設置系スキル
  • 妨害拘束・弱体化スキル
  • 補助バフ・回復スキル
  • 移動移動スキル(移動速度ではない)
  • 生存シールド・被ダメージ軽減スキル

段階ごとの1枠あたりの値

宝石の段階 タグ枠 ダメージを選んだ場合(1枠) クールタイムを選んだ場合(1枠)
粗削りスタープリズム 1 未公表 未公表
粗削りスタープリズム S 2 +1.7% −0.55%
スタープリズム(エリート) 3 +2.0% −0.65%
スタープリズム S 3 +2.1% −0.70%
完全なスタープリズム 3 +2.2% −0.75%
トリプルクォーツ(エリート) 2 +2.1% −0.70%

ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。

デュアルブレイドの宝石タグ:連打100%、次は移動

数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。

武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。

宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。

スキル改造

156 · 裂傷+(1) 疾走+(5) 続行+(6) 156 · 열상+(1) 질주+(5) 속행+(6) 信頼度 高

Sheet basic. 2025-10-08 Season 1 summary also "1 5 6 fixed", 2026-02 summary 156 — two sources 4 months apart agree · S0S1 · + dc145902 + dc772117

136 · 裂傷・疾走・続行 136 · 열상·질주·속행 シーズン1 信頼度 高

シート併記の変形

356 · 旋風・疾走・続行 356 · 회오리·질주·속행 シーズン1 信頼度 高

When recruiting Whirlwind+. Mana Torrent → Need to replace ruthless fighter

456 · 強化・疾走・裂傷 456 · 강화·질주·열상 シーズン1 信頼度 高

強化+ 採用時

125 · - ローンチ期 やや低

Comm Standard shortly after release (2025-04-26) — subsequently deprecated

inven204

スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)

1 · 1 スプリットスラッシュ 1 · 1 스플릿 슬래시 信頼度 高

強化30 · 全出典で定数 · S0S1 · dc145902 2025-10-08 + dc772117

2 · 5 グライディング/ライトニングフューリー 2 · 5 글라이딩/라이트닝 퓨리 信頼度 高

強化30 · 全出典で定数 · S0S1 · dc145902 + dc772117

3 · 6 奥義 3 · 6 궁극기 信頼度 高

強化30 · Season 1 Settled Answer "156" — Two independent sources agree four months apart · S0S1 · dc145902 + dc772117

note · S2の変化 note · S2 변화 シーズン2 信頼度 中

In KR S2, moves in the order “1 → 4 → 5”. TW Not applicable

namu 듀얼블레이드

星の印章を押す順番

1 · エンブレム 1 · 엠블럼 ローンチ期 やや高

+攻撃力 10% · 共通

2 · 武器 2 · 무기 ローンチ期 やや高

+攻撃力 300 · 共通

3 · ネックレス 3 · 목걸이 ローンチ期 やや高

+攻撃力 150 · 共通

4 · 防具 5部位 4 · 방어구 5부위 ローンチ期 やや高

各 +防御力 100 · 共通

5 · 指輪1・指輪2 5 · 반지1·반지2 ローンチ期 やや高

各 +防御力 50 · 共通

レベルアップ報酬カードの選択

1 · 攻撃 1 · 공격 シーズン1 信頼度 中

-

inven350 + dc145902

2 · 器用 (メインステータス) 2 · 솜씨 (주스탯) 信頼度 中

- · S0S1 · dc145902

3 · 幸運 3 · 행운 信頼度 中

The Season 1 summary recommends “Attack / Skill / Luck / Crit” as card stats — Duble is one of the few classes that takes luck along with the main stats. · S0S1 · dc145902 2025-10-08

リフォージ/ステータス優先度

細工 세공 シーズン1 信頼度 高

Strike (Damage), Move (Damage) >> Repeated Strike (Damage) · Exception: Tornado+ Disruption (Damage) when employed · シート表記のタグは 連打・強打・移動

ルーンプリズム/ステータス 룬프리즘/스탯 信頼度 高

クリティカル > 連打強化, 強打強化 > スキル威力 · 連打全振り系 · S0S1 · +

宝石タグ 보석태그 シーズン2 信頼度 高

連打 > 移動 > 強打 · 16か月にわたる4つの資料が揃って連打を1番目に置いています(2025-04 inven189「#連打」、2025-10 dc145902「連打・移動・強打」、2026-02 dc772117 同じ並び、namu S2「連打>移動>強打」)。この資料の中で最も安定したタグ結論です。

inven189 + dc145902 + dc772117 + namu

韓国シーズン2の先取り(台湾は未実装) 韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

刻印(ルーン配置)

布針 천침 信頼度 高

1番系 (スタック型メイン火力) · 1 · Deal/skill speed +4% per stack (40% for 10 stacks), movement can be canceled while in use, 5 stacks per reinforcing needle

erinn, via-search (fmkorea/ruliweb)

交差 교차 信頼度 中

- · 2 · S2’s new ‘cross-strengthening’ axis — stable high-deal cycle, instead giving up utility skills

erinn, mabilife, via-search

強化 강화 信頼度 中

4番 ハウリングゲイル強化 · 3 · S1から存続

erinn, S1 CSV

疾走 질주 信頼度 中

5番 フューリー クール初期化 · alt · S1主流(疾走+裂傷) — S2では布針軸に押され気味

S1 CSV, vortex 592464

スキル強化の優先度

- · - 信頼度 中

共通ルール · _common

スキル改造

45 + (1 or 6) 信頼度 中

S2標準 · S1 converges to fixed 45 at 156/136/356/456

erinn

立ち回り

布針ウィービング型 천침 위빙형 信頼度 高

主流 · Cloth → Flat → Cloth → Flat weaving (Plane hit required), maintaining the stack is DPS · via-search

交差 定型サイクル型 교차 정형 사이클형 信頼度 中

S2新規 · 安定高火力, ユーティリティを全て捨てる純火力型 · via-search

ローテーション

core · Bubble (Gale resource) is random, so there is no fixed cycle. Weaving + maintaining 1 skill stack, 4 stacks + reinforcing 4 skills for 1 minute + cooldown when complete. core · 버블(질풍 자원) 랜덤이라 완전 고정 사이클 없음 — 천침 스택 유지 위빙 + 1스킬 4스택 유지 + 강화 4스킬 1분 주기 + 쿨 다 돌면 궁 信頼度 高

via-search, S1 CSV

S1 baseline シーズン1 信頼度 高

No fixed cycles, 4 stacks 4 times 1 minute, 1 time 4 stacks hold.

最終セッティング/ステータス

武器 무기 信頼度 高

岩の刃 · 燃え盛る栄光

erinn

防具 방어구 信頼度 中

Crossing Chains/First Vow + Starflower/Never-Sleeping Fire · 崩れた境界・灰色の帳・ひび割れた封印

erinn

エンブレム 엠블럼 信頼度 中

解放 · 永遠の夜

erinn

ステータス/細工 스탯/세공 信頼度 中

細工 連打・移動・強打・補助; 連打全振り系

erinn

育成の流れ

c1 · Common Path. Stack sense of the cloth needle is a skill cap - requires practice c1 · 공통 경로. 천침 스택 감각이 스킬 캡 — 연습 필요 未確認

via-search