デュアルブレイド
韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。
📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。
韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。
フル装備セット(そのままコピー)
部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。
コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。
Liberator's effect directly overlaps with the Sprint+ rune (Reset Fury Cool), creating synergy. Alternative only item: Twin Fang (Lv55, bleeding when additional hit)
When using the Whirlwind+ rune, Mana Torrent is replaced with Ruthless Winner — stated on the sheet.
Replace this position when hiring torch/icebreaker (burn/freeze pet required)
The sheet mentions that sniping+ (attack power +15% without moving for 3 seconds) is okay when using the Enhancement+ rune.
必須 — 剣気範囲ダメージ + クール減少
Required — Reset Gliding Fury cooldown when using Lightning Fury + Chance to obtain additional Windfury resources
シート原文:「装飾品は疾走・裂傷が必須、旋風・続行・強化から選ぶ」· 韓国のガイドは続行・満月を好みの差とし(fmkorea 8374585565)、台湾のバハムート 2550 も満月を採用——旋風・強化は根拠が弱い
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか
タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。
8種類のタグ
段階ごとの1枠あたりの値
| 宝石の段階 | タグ枠 | ダメージを選んだ場合(1枠) | クールタイムを選んだ場合(1枠) |
|---|---|---|---|
| 粗削りスタープリズム | 1 | 未公表 | 未公表 |
| 粗削りスタープリズム S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| スタープリズム(エリート) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| スタープリズム S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完全なスタープリズム | 3 | +2.2% | −0.75% |
| トリプルクォーツ(エリート) | 2 | +2.1% | −0.70% |
ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。
数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。
武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。
宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。
このクラスの攻略記事
上はデータ、ここはそれを一つの方針にまとめた長文です。
- デュアルブレイド:固定循環がない職業の組み立て方 疾風資源がランダムに湧くので、この職業には覚える手順がありません。代わりに優先順位ツリーがあります。必須の装飾品2枚、3枚目の内容別の選び方、そして韓国で既に起きた作り替え。
- デュアルブレイドの宝石タグ:連打100%、次は移動 全スキルに連打が付くので1枠目は選ぶ必要がありません。反直感なのは2枠目——主力の火力技と奥義がどちらも移動を持つため、移動が強打より上に来ます。
スキル改造
Sheet basic. 2025-10-08 Season 1 summary also "1 5 6 fixed", 2026-02 summary 156 — two sources 4 months apart agree · S0S1 · + dc145902 + dc772117
シート併記の変形
When recruiting Whirlwind+. Mana Torrent → Need to replace ruthless fighter
強化+ 採用時
Comm Standard shortly after release (2025-04-26) — subsequently deprecated
inven204
スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)
強化30 · 全出典で定数 · S0S1 · dc145902 2025-10-08 + dc772117
強化30 · 全出典で定数 · S0S1 · dc145902 + dc772117
強化30 · Season 1 Settled Answer "156" — Two independent sources agree four months apart · S0S1 · dc145902 + dc772117
In KR S2, moves in the order “1 → 4 → 5”. TW Not applicable
namu 듀얼블레이드
星の印章を押す順番
+攻撃力 10% · 共通
+攻撃力 300 · 共通
+攻撃力 150 · 共通
各 +防御力 100 · 共通
各 +防御力 50 · 共通
レベルアップ報酬カードの選択
-
inven350 + dc145902
- · S0S1 · dc145902
The Season 1 summary recommends “Attack / Skill / Luck / Crit” as card stats — Duble is one of the few classes that takes luck along with the main stats. · S0S1 · dc145902 2025-10-08
リフォージ/ステータス優先度
Strike (Damage), Move (Damage) >> Repeated Strike (Damage) · Exception: Tornado+ Disruption (Damage) when employed · シート表記のタグは 連打・強打・移動
クリティカル > 連打強化, 強打強化 > スキル威力 · 連打全振り系 · S0S1 · +
連打 > 移動 > 強打 · 16か月にわたる4つの資料が揃って連打を1番目に置いています(2025-04 inven189「#連打」、2025-10 dc145902「連打・移動・強打」、2026-02 dc772117 同じ並び、namu S2「連打>移動>強打」)。この資料の中で最も安定したタグ結論です。
inven189 + dc145902 + dc772117 + namu
刻印(ルーン配置)
1番系 (スタック型メイン火力) · 1 · Deal/skill speed +4% per stack (40% for 10 stacks), movement can be canceled while in use, 5 stacks per reinforcing needle
erinn, via-search (fmkorea/ruliweb)
- · 2 · S2’s new ‘cross-strengthening’ axis — stable high-deal cycle, instead giving up utility skills
erinn, mabilife, via-search
4番 ハウリングゲイル強化 · 3 · S1から存続
erinn, S1 CSV
5番 フューリー クール初期化 · alt · S1主流(疾走+裂傷) — S2では布針軸に押され気味
S1 CSV, vortex 592464
スキル強化の優先度
共通ルール · _common
スキル改造
S2標準 · S1 converges to fixed 45 at 156/136/356/456
erinn
立ち回り
主流 · Cloth → Flat → Cloth → Flat weaving (Plane hit required), maintaining the stack is DPS · via-search
S2新規 · 安定高火力, ユーティリティを全て捨てる純火力型 · via-search
ローテーション
via-search, S1 CSV
No fixed cycles, 4 stacks 4 times 1 minute, 1 time 4 stacks hold.
最終セッティング/ステータス
岩の刃 · 燃え盛る栄光
erinn
Crossing Chains/First Vow + Starflower/Never-Sleeping Fire · 崩れた境界・灰色の帳・ひび割れた封印
erinn
解放 · 永遠の夜
erinn
細工 連打・移動・強打・補助; 連打全振り系
erinn
育成の流れ
via-search