KR Season 2 · クラスメタ大全

戦士

韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。

📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。

公式職業紹介動画のワンシーン:戦士
画像出典:Nexon『マビノギモバイル』公式

まずここから

C
ロール
タンク
クラス系統
片手剣+盾
ビルドコスト
2 / 5
台湾サーバー実装済み

剣盾で攻守を両立しますが立ち位置は中途半端。S2でダメージが上方修正されました。(S1)

コンテンツ別評価 デイリー/周回 Dレイド Bアビス D ティア表全体 →

コアルーン 千の剣マナ激流岩の巨人破滅の烙印

サーバー

韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

フル装備セット(そのままコピー)

部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。

コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。

武器
装備 剣と盾 (アビス最上位)
宝石 金緑柱石 1 + スタープリズム 2 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)|ダメージ +5.0%(乗算)

Warrior is included in the list of classes that can use the Thousand Sword

信頼度 中
帽子
装備 板金鎧 SS 兜
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

汎用コア

信頼度 中
上衣
装備 板金鎧 SS 上衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

汎用コア

信頼度 中
下衣
装備 板金鎧 SS 下衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

汎用コア

信頼度 中
手袋
装備 板金鎧 SS 手袋
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

汎用コア

信頼度 中
靴
ルーン 悟り 伝説
装備 板金鎧 SS 靴
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

fmkorea 8563843775 戦士の防具「岩の巨人+マナ激流+悟り+共鳴する水晶+破滅の烙印」。2番の斬撃が火傷を付けるのでペットなしでも松明が成立。旧値の鉤爪(ブレイクダメージ +24%)は韓国シーズン1以降の資料(postype、2025-11)——台湾 S0 の根拠なし

信頼度 中
ネックレス
装備 ネックレス
宝石 スタープリズム 1 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Counter full charge. In the Geombang (Sword and Shield) sub-build, there is an opinion that it is not recommended, saying that it "significantly harms survivability and awareness."

信頼度 中
指輪1
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

S0 の合意は「猛攻+斬撃+突撃」——dcinside enban 881962「1猛攻 2斬撃 4突撃」、バハムート 1520・2407 も同じ。崩壊+(採用率6割超)は韓国 2025-10-30 上方修正後のシーズン2の軸——台湾には未適用

信頼度 中
指輪2
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 妨害>強打>移動(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

コミュニティの合意: 猛攻+崩壊は固定, 3番目だけ分かれる

信頼度 中
エンブレム
ルーン 絢爛 伝説
装備 エンブレム
宝石 グリーン金緑柱石 1 · 全タグ|全タグのスキルダメージ +1.5%

Alternatives: Distant Light / Cracked Lands / Mountain Lord (posttype). namu presents “fighting spirit+” separately — discrepancies between sources

やや低
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか

タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。

8種類のタグ

  • 強打一撃で大きなダメージを出すスキル
  • 連打短時間に連続で当てるスキル
  • 元素魔法系の元素攻撃スキル
  • 召喚召喚物・トーテムなど設置系スキル
  • 妨害拘束・弱体化スキル
  • 補助バフ・回復スキル
  • 移動移動スキル(移動速度ではない)
  • 生存シールド・被ダメージ軽減スキル

段階ごとの1枠あたりの値

宝石の段階 タグ枠 ダメージを選んだ場合(1枠) クールタイムを選んだ場合(1枠)
粗削りスタープリズム 1 未公表 未公表
粗削りスタープリズム S 2 +1.7% −0.55%
スタープリズム(エリート) 3 +2.0% −0.65%
スタープリズム S 3 +2.1% −0.70%
完全なスタープリズム 3 +2.2% −0.75%
トリプルクォーツ(エリート) 2 +2.1% −0.70%

ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。

数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。

武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。

宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。

スキル改造

124 · - シーズン1 信頼度 中

S0 の標準——1・4 固定。サービス開始直後(2025-04-26)から同じ答えで、2025-05-29 以降の資料も 124

inven204 + dc enban 881962 + arca 138104571

134 · - シーズン1 信頼度 中

124 の代替(2025-05-29 以降の dcinside 881962、バハムート 2407 で台湾プレイヤーが実際に使用)。234 は出典なし

dc enban 881962 + 巴哈 2407

246 · - シーズン2 信頼度 中

KR S2標準 — TWは該当なし

erinn

234/124/236/135/156 シーズン1 未確認

猛攻・極点・崩壊の組み合わせで分かれる · 合意未形成 (contested)

スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)

? シーズン1 やや低

— · NOT FOUND · There is no neat number order data anywhere in the transcription. Only fragmentary signals: #2 (Blade Smash/Collapse) is the maximum single damage with the Onslaught rune, #6 (Blade Impact) is "one of Warrior's main damage tools at the moment", #3 is a cycle filler

postype 전사학개론

星の印章を押す順番

1 · エンブレム 1 · 엠블럼 ローンチ期 やや高

+攻撃力 10% · 共通

2 · 武器 2 · 무기 ローンチ期 やや高

+攻撃力 300 · 共通

3 · ネックレス 3 · 목걸이 ローンチ期 やや高

+攻撃力 150 · 共通

4 · 防具 5部位 4 · 방어구 5부위 ローンチ期 やや高

各 +防御力 100 · 共通

5 · 指輪1・指輪2 5 · 반지1·반지2 ローンチ期 やや高

各 +防御力 50 · 共通

レベルアップ報酬カードの選択

1 · 攻撃 1 · 공격 シーズン1 やや高

アタッカー共通

inven350

note · 戦士専用指針 note · 전사 전용 지침

NOT FOUND · Class-specific card advice for warriors not confirmed. Only common rules apply. · S0S1 · — · NOT FOUND

リフォージ/ステータス優先度

細工 세공 シーズン1 やや高

妨害 > 強打 > 移動 · 両出典が一致。"ダメージ2ライン作りから"

namu + postype

ルーンプリズム/ステータス 룬프리즘/스탯 シーズン1 信頼度 中

クリティカル > 強打 > 連打 > 追撃 > スキル威力 · -

namu 전사

宝石タグ 보석태그 信頼度 中

突撃改造 → 妨害・強撃・移動 · 奥義ブレイク循環 → 妨害・強撃・生存 · 2.5行 → 妨害・強撃・補助(順序は妨害>強撃——dcinside 881962、namu 戦士) · Strike + Disrupt is the core, only the 3rd one varies depending on the modification. Items recorded as NOT FOUND — identified in this study · S1-late · dc772117

韓国シーズン2の先取り(台湾は未実装) 韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

刻印(ルーン配置)

崩壊 붕괴 信頼度 高

ブレードスマッシュ変形(叩きつけ) · 1 · 60%+ 採用

erinn, via-search

突撃 돌격 信頼度 中

- · 2 · 60%+ 採用, 高火力型

erinn, via-search

剣闘士/覇気 검투사/패기 信頼度 中

- · 3 · 30% 採用台

erinn

猛攻/極点 맹공/극점 信頼度 中

カウンターフルチャージ/安定 · alt · Community: Onslaught + fixed collapse, 3rd = charge (high point) or extreme point (high low, stable)

via-search (dc/namu summary)

スキル強化の優先度

- · - 信頼度 中

共通ルール · _common

スキル改造

246 · S2標準(erinn) 246 · S2 표준(erinn) 信頼度 中

erinn

234/124/236/135/156 未確認

コミュニティ派生 · Divided depending on the combination of onslaught, peak, and collapse — no consensus (contested) · via-search

立ち回り

疑似タンク型ブルーザー 유사탱 브루저 信頼度 中

基本 · Based on guard and suppression. Sundil has a history of being at the bottom of all occupations (constant at the bottom of S0~S1 tiers)

RESEARCH-KR, theqoo

猛攻カウンター火力型 맹공 카운터 딜형 信頼度 中

最高値 · カウンター可能なタイミングでの猛攻フルチャージが最高値 · via-search

ローテーション

S2 core 信頼度 中

5-3 (Turn on guard and suppress) → Securing fighting spirit gauge → 1/2/4 depending on situation → Full charge of onslaught at counter timing · via-search

baseline · Absence of transfer S0/S1 CSV (no transfer tab on original sheet) — no basis for comparison baseline · 전사 S0/S1 CSV 부재 (원본 시트에 전사 탭 없음) — 비교 기준 없음

—

最終セッティング/ステータス

武器 무기 信頼度 中

岩の刃 · 燃え盛る栄光

erinn

防具 방어구 信頼度 中

最初の誓約 + 星追い(龍門2セット) · ひび割れた封印・崩れた境界・ぼやけた形象

erinn

エンブレム 엠블럼 信頼度 中

永遠の夜(1ピック差し替え済み) · 偉大

erinn

ステータス/細工 스탯/세공 信頼度 中

細工 強打・妨害 > 移動・生存

erinn

育成の流れ

c1 · Common Path. Deal expectations are low — Party utility (suppression/break) focused position c1 · 공통 경로. 딜 기대치는 낮게 — 파티 유틸(제압·브레이크) 위주 포지션 信頼度 中

RESEARCH-KR