KR Season 2 · クラスメタ大全

弓使い

韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。

📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。

公式職業紹介動画のワンシーン:弓使い
画像出典:Nexon『マビノギモバイル』公式

まずここから

S
ロール
アタッカー
クラス系統
弓
ビルドコスト
2 / 5
台湾サーバー実装済み

初心者に優しく、投資対効果が最も高いアタッカー。ルーンが揃っていなくても安定して働きます。

コンテンツ別評価 デイリー/周回 Aレイド Sアビス C ティア表全体 →

コアルーン 千の剣マナ激流岩の巨人静寂の風

サーバー

韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

フル装備セット(そのままコピー)

部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。

コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。

武器
装備 Fairy Bow (Lv55 Short Bow, Yuil — 15% chance to fire fire/cold/lightning sphere when hit)
宝石 金緑柱石 1 + スタープリズム 2 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)|ダメージ +5.0%(乗算)
やや高
帽子
装備 Insatiable Hunger (Lv55 Light Armor Hat, Unique — Attack +15% while food effect lasts)
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

When fighting while hungry, you lose 5% health every 5 seconds — need food management

信頼度 中
上衣
装備 熱処理革鎧 SS 上衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
下衣
装備 熱処理革鎧 SS 下衣
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Original sheet: "I recommend Calm Wind for Plains Wanderer" — It's a long-distance job, so it's easy to meet the conditions.

信頼度 高
手袋
装備 熱処理革鎧 SS 手袋
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)
信頼度 高
靴
装備 熱処理革鎧 SS 靴
宝石 スタープリズム 3 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

火傷ペット所持時はこの枠に松明+も良い選択肢

信頼度 高
ネックレス
装備 ネックレス
宝石 スタープリズム 1 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

必須 — 跳弾した矢が戻ってきて再度攻撃

信頼度 高
指輪1
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Required — Lethal Shot be available during Rushing Wind

信頼度 高
指輪2
装備 指輪
宝石 スタープリズム 1 · タグ 妨害>連打>強打(タグ枠1つにつき該当タグのスキルダメージ +2.0%)

Original text of the sheet: "Falcon and lethal are essential. Choose agile and quick. Many say that quick is better."

信頼度 高
エンブレム
ルーン 絢爛 伝説
装備 エンブレム
宝石 グリーン金緑柱石 1 · 全タグ|全タグのスキルダメージ +1.5%

代案: 叡智 / 冷酷 / 身軽さ+

信頼度 高
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか

タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。

8種類のタグ

  • 強打一撃で大きなダメージを出すスキル
  • 連打短時間に連続で当てるスキル
  • 元素魔法系の元素攻撃スキル
  • 召喚召喚物・トーテムなど設置系スキル
  • 妨害拘束・弱体化スキル
  • 補助バフ・回復スキル
  • 移動移動スキル(移動速度ではない)
  • 生存シールド・被ダメージ軽減スキル

段階ごとの1枠あたりの値

宝石の段階 タグ枠 ダメージを選んだ場合(1枠) クールタイムを選んだ場合(1枠)
粗削りスタープリズム 1 未公表 未公表
粗削りスタープリズム S 2 +1.7% −0.55%
スタープリズム(エリート) 3 +2.0% −0.65%
スタープリズム S 3 +2.1% −0.70%
完全なスタープリズム 3 +2.2% −0.75%
トリプルクォーツ(エリート) 2 +2.1% −0.70%

ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。

数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。

武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。

宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。

スキル改造

134 · 致命的+(1) 俊敏さ+(3) 鷹+(4) 134 · 치명적+(1) 날렵함+(3) 매+(4) シーズン1 信頼度 高

シート: "単体火力で評価すると134が最高値"

123 · - シーズン1 信頼度 高

範囲火力は123

136 or 134 信頼度 高

- · 2025-08-09 (almost identical to TW time): "The trend is to divide into 1,3,6 modifications or 1,3,4 modifications" — 136 if gems block + multiple hits, 134 if blocks + hard hits · S0S1 · dc1878126

124 · - ローンチ期 やや低

リリース直後のコミュニティ標準 (2025-04-26)

inven204

156 · - 信頼度 中

S1-late 以降に移行 · S1-late · dc772117

スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)

1 · 1 アローリボルバー 1 · 1 애로우 리볼버 シーズン2 信頼度 高

強化30 · Number 1 is the constant in all four points in time (2025-04 / 2025-08 / 2026-02 / S2)

dc1878126 + namu

2 · 3 サイドステップ 2 · 3 사이드 스텝 やや高

強化30 · 134/136 両ビルドの共通軸 · S0S1 · dc1878126

3 · 6 奥義 または 4 ホークショット 3 · 6 궁극기 또는 4 호크 샷 信頼度 中

強化30 · 宝石タグ次第です。2025-08 の時点で4番のスキルは既に「ダメージ比率にそこまで関わらないスキル」に格下げされつつありました。 · S0S1 · dc1878126

2 マグナムショット 2 매그넘 샷 注意 シーズン2 信頼度 中

投資しない · S2 namu基準で2番は無投資

namu 궁수

星の印章を押す順番

1 · エンブレム 1 · 엠블럼 ローンチ期 やや高

+攻撃力 10% · 共通

2 · 武器 2 · 무기 ローンチ期 やや高

+攻撃力 300 · 共通

3 · ネックレス 3 · 목걸이 ローンチ期 やや高

+攻撃力 150 · 共通

4 · 防具 5部位 4 · 방어구 5부위 ローンチ期 やや高

各 +防御力 100 · 共通

5 · 指輪1・指輪2 5 · 반지1·반지2 ローンチ期 やや高

各 +防御力 50 · 共通

レベルアップ報酬カードの選択

1 · 攻撃 1 · 공격 シーズン1 やや高

アタッカー共通

inven350

2 · 器用 (メインステータス) — 絶対に下げないこと 2 · 솜씨 (주스탯) — 절대 내리지 말 것 信頼度 高

2025-08 Actual advice original text: “If you lose skill, you will fail”, “In areas where you can take enchantments or level-up cards, make sure to take care of skill.” Archer is a class that does not swap luck · S0S1 · dc1878126 2025-08-09

3 · 30レベル全力疾走 (クイックハンドではない) 3 · 30레벨 전력질주 (퀵핸드 아님) シーズン1 信頼度 高

“Archers always sprint at full speed” — Because the archer’s ‘Propulsion’ skill converts movement speed into damage. Attack speed card takes precedence over quick hand

inven 6366/145 2025-04-21

4 · 共通 特殊 4 · 공통 특수 シーズン1 やや高

5 Versatile · 10 Gourmet · 60 Indomitable Will · 65 Chain Striker

inven350

リフォージ/ステータス優先度

細工 세공 シーズン1 信頼度 高

妨害(ダメージ) > 連打(ダメージ) = 強打(ダメージ) · -

ルーンプリズム/ステータス 룬프리즘/스탯 信頼度 高

Critical hit > Repeated hit strengthening, hard hitting strengthening > Skill power and armor rune prisms are all critical hit all-in · Additional hit 5,000+ (weak point penetration synergy), critical hit 8,000+ · S0S1 · + dc1878126 +

宝石タグ 보석태그 シーズン1 信頼度 高

Based on TW time point (2025-08): Jamming Damage > Repeating Damage > Bashing Damage · 注意——のちに韓国では連打が1番目に逆転します(2026-02「連打・妨害・強打/連打・強打・妨害」、S2「連打 > 強打 = 妨害」)。台湾は序盤は妨害優先で正しく、コンテンツが進むにつれ連打へ移ります。

dc1878126 (S0S1) vs dc772117/namu (S1-late/S2)

韓国シーズン2の先取り(台湾は未実装) 韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。

刻印(ルーン配置)

錨 닻 信頼度 高

5番 サイクル中の強制ムービングを解決 · 1 · “There is no reason not to hire” — Fixed after addition in the second half of S1

via-search, erinn

鷹 매 信頼度 高

4番 ホークショット跳弾回帰 · 2 · S0から必須の系譜

erinn, S1 CSV

致命 치명적 信頼度 中

1番 アローリボルバー→致命的射撃 · 3 · コミュニティ定石 '致命的・鷹・錨' · via-search, S1 CSV

軽快 날렵함 信頼度 中

3番 サイドステップ · 3 · erinn 60%+ notation — 3rd slot contention with Critical

erinn

スキル強化の優先度

- · - 信頼度 中

Common rules; Skill main stat, high luck swap value (for both critical and additional hits) · dc 1880651

スキル改造

156 · S2標準(erinn) 156 · S2 표준(erinn) 信頼度 中

erinn

135 · コミュニティ派生 135 · 커뮤 변형 信頼度 中

致命的・鷹・錨 組み合わせ時 · via-search

立ち回り

致命的・鷹・錨 定石型 치매닻 정배형 信頼度 高

主流 · 単体ボス最適 · via-search

身軽さスワップ型 날쌤 스왑형 未確認

高戦闘力 · In emblems/armor, it is sharp instead of critical (multiple hit damage +18% when hitting hard) · via-search

ローテーション

S2 (錨, クール減無) S2 (닻, 쿨감無) 信頼度 中

114113115 repeat or 1141151115 walk repeat · via-search (dc 2146516)

S2 (致命的・鷹・錨, そよ風プール) S2 (치매닻, 바람결 풀) 信頼度 中

111143121 歩 5 多発射撃 歩 1111 · via-search

S1 baseline シーズン1 信頼度 高

First encounter 4113 pyeong 1125 → repeat 141 113 moves 121 5 moves

最終セッティング/ステータス

武器 무기 信頼度 高

岩の刃 · 燃え盛る栄光

erinn

防具 방어구 信頼度 中

交差する鎖/最初の誓約 + 星追い・氷の爪 · ひび割れた封印・崩れた境界・灰色の帳

erinn

エンブレム 엠블럼 信頼度 中

永遠の夜 · 解放

erinn

ステータス/細工 스탯/세공 信頼度 高

Additional hit 5,000+ (weakness penetration synergy), critical hit 8,000+; Repeated strike, obstruction, hard strike (S1: Interruption>Multiple strike=Strike)

mabilife 스탯, erinn

育成の流れ

c1 · Common Path. S0~Present Consistently Top Dealer — Investment Safety c1 · 공통 경로. S0~현재 일관 최상위 딜러 — 투자 안전 信頼度 高

RESEARCH-KR