盗賊
韓国 S2 の現況フルパッケージ(S1 基準に S2 の深掘り情報を追補)。
📄 英語のまま表示している解説・評価は、韓国コミュニティの一次資料を英語で記録したものです。日本語訳が確定したものから順次差し替えています。
韓国シーズン2のデータです。台湾には10★ルーンや魔導抵抗といったシステムがまだないので、ここは先取りの予習として見てください。今のセッティングをこれに合わせないように。
フル装備セット(そのままコピー)
部位ごと、ルーン1つ、宝石1つまで書き切っています。自分の課金レベルを選んで、そのまま真似するだけです。
コストを度外視した最終形。現金限定の宝石や、天井で取る伝説ルーンも含みます。
Original text of the sheet: "A thousand sacks + wisdom << wonder + wisdom" — Wonder is clearly superior to the thief.
Although it is a light armor job, it is an exception to wear the only heavy armor item. The sheet states "Toxic is a good option if you have Lurker, not recommended if you don't have it" — this item is a prerequisite for the Toxic build.
Damage to enemies with poisoning/bleeding +12%, defenseless damage +5%
Surprise critical hit chance increases depending on the overcharge level. Surprise number 3 is the top priority as it has the highest deal stake.
隠身以外の全スキルのクール減少
Original text of the sheet: "Tastes differ between poisonous and toxic. If there is a latent person, toxic is a good option, but if there is not a latent person, it is not recommended."
盗賊はほぼ全てのタグを使うため、全タグを強化するグリーン金緑柱石との相性が特に良いと評価されています。
宝石タグ:1枠でどれだけ変わるのか
タグはスキルの分類です。スタープリズムとトリプルクォーツのタグ枠は1枠ごとに「ダメージ」か「クールタイム」を選べ、そのタグを持つスキルにだけ効きます。まず自分のスキルのタグを確認してから、どれを揃えるか決めてください。
8種類のタグ
段階ごとの1枠あたりの値
| 宝石の段階 | タグ枠 | ダメージを選んだ場合(1枠) | クールタイムを選んだ場合(1枠) |
|---|---|---|---|
| 粗削りスタープリズム | 1 | 未公表 | 未公表 |
| 粗削りスタープリズム S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| スタープリズム(エリート) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| スタープリズム S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完全なスタープリズム | 3 | +2.2% | −0.75% |
| トリプルクォーツ(エリート) | 2 | +2.1% | −0.70% |
ほぼ全ての場合でダメージを選びます。クールタイムの理論上限は詠唱前後の硬直とボスの行動間隔に食われ、実際の使用回数に変わりません。クールタイム枠を取るのは、支援職のバフ周期を詰めるときか、クールタイムのルーンの代わりにするときだけです。
数値は韓国コミュニティが長年積み上げた資料——namu wiki のアイテム項目、Inven 攻略板の宝石タグガイド、韓国プレイヤー製の宝石シミュレータ——によります。運営はルールを公開していますが数値は公開しておらず、ここではコミュニティで長く一致している値を採っています。
武器用の金緑柱石のダメージ増加には2つの説がありました(namu は +5%、あるコミュニティ製シミュレータは +3%)。台湾公式のパッケージ告知(3504945)が「ダメージ +5% 増加」と明記しており、namu と一致するので決着済みです。グリーン金緑柱石の「すべてのスキルタグのダメージ強化 1.5%」も公式原文(3541044)です。
宝石とタグの日本語名は、韓国語の原名にもとづく当サイトの表記です。この作品に日本語版はなく、公式の日本語名は存在しません。
スキル改造
毒性ルーンを使うとき
毒性未使用時
Comm Standard shortly after release (2025-04-26) — subsequently deprecated
inven204
- · 3ライン宝石なら134, 2.5ラインなら妨連移・妨強移 · S1-late · dc772117
スキル強化の順番(どれを先に30まで上げるか)
強化30 · namu: "Main skill across all seasons — must reach level 30"
namu 도적 §5.3
強化30 · namu: "シーズン1に続きシーズン2でも強化30"
namu 도적
強化30 · スプリンタートラップルーンと併用時に推奨
namu 도적
10レベルのみ · “Attack coefficient and skill level are unrelated, so only level 10” — Don’t include enhancements here. The initial recommendation of "135" for 2025-04 is rescinded by this fact.
namu 도적
星の印章を押す順番
+攻撃力 10% · 共通
+攻撃力 300 · 共通
+攻撃力 150 · 共通
各 +防御力 100 · 共通
各 +防御力 50 · 共通
レベルアップ報酬カードの選択
アタッカー共通
inven350
-
There is a general theory that thieves are a class that receives critical and additional damage well, so luck swaps are efficient, but the source that has been verified specifically for thieves is NOT FOUND. · S1 · dc1880651 (一般論) / 盗賊専用 —
リフォージ/ステータス優先度
Interference (Damage) = Repeated Strike (Damage) >>> Summon (Damage) >>> Smite (Damage), Move (Damage) · -
クリティカル > 連打強化, 強打強化 > スキル威力 · クリティカル 8,000+ · S0S1 · +
妨害 > 連打 > 強打 > 移動 > 召喚 · アビスでは 妨害・連打・召喚 · 2025-08-08 Actual ranking: Disturb > Repeat > Summon > Move > Smite > Survival. 2025-04-24 inven also agrees with “Rogue #DisruptionRecommended” — 3 sources consensus
dc1873910 + inven189 + dc772117
刻印(ルーン配置)
- · 1 · S2 60%+ 採用
erinn
- · 2 · S2 60%+ 採用
erinn
5番 隠身(クール減少) · 3 · 30%台, 旧主流 — 固定サイクル型維持時に採用
erinn, S1 CSV
3番 スクリューダガー 3オーバーチャージ化 · 3 · 30%台 — ラッキーストライク解放後の一撃型
erinn, arca(via-search)
スキル強化の優先度
Common rules; Jobs with good luck swap efficiency (for both critical and additional hits) · dc 1880651
スキル改造
S2標準 · S1 134(毒性)/234と同じ骨格
erinn, S1 CSV
立ち回り
伝統 · 定型サイクル維持, 隠身クール減の軸 · via-search (dc 638574 など)
S2 新規主流 · The random enhancement of the season passive 'Lucky Strike' appears by breaking the fixed cycle — Screw Dagger 3 overcharge one burst. Research in progress
arca/via-search
ローテーション
4-1-5-3-1-2 Base (Independent Edition → Bomb 3 → Stealth → Surprise → Bomb 1 → Screw Dagger) Repeat · via-search
4 1532 Flat / 15342 Flat / 42153
最終セッティング/ステータス
岩の刃 · 二叉の角 · S1は驚異+が1ピックだった → 差し替え
erinn, S1 CSV
交差する鎖/最初の誓約 + 星追い · ひび割れた封印・崩れた境界・灰色の帳
erinn
永遠の夜 · 解放/白金の天秤
erinn
細工 妨害・強打・連打 (S1: 妨害=連打>召喚)
erinn, S1 CSV
育成の流れ
arca(via-search)