듀얼블레이드
KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).
📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.
먼저 여기부터
- 역할
- 딜러
- 계열
- 쌍검
- 육성 비용
- 3 / 5
질풍 4스택 강화 사이클 (계수 1.5~2배), 숙련 편차 큼. (S1)
콘텐츠별 티어 일상/사냥 A어비스 B 전체 티어표 →
한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.
전체 세팅표 (그대로 복사)
모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.
비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.
리버레이터의 효과가 질주+ 룬(퓨리 쿨 초기화)과 직접 겹쳐 시너지. 대안 유일템: 트윈 팽 (Lv55, 추가타 적중 시 출혈)
회오리+ 룬을 채용할 경우 마나격류를 비정한승부사로 교체 — 시트 명시
횃불·쇄빙 채용 시 이 자리를 교체 (화상·빙결 펫 필수)
강화+ 룬 사용 시 저격+(3초 이동 없으면 공격력 +15%)도 괜찮다고 시트가 언급
필수 — 검기 범위 피해 + 쿨 감소
필수 — 라이트닝 퓨리 사용 시 글라이딩 퓨리 쿨 초기화 + 질풍 자원 추가 획득 확률
시트 원문: "장신구는 질주·열상을 필수로 가져가고 회오리·속행·강화를 선택" · KR 가이드는 속행·보름달을 취향 차로 보고(fmkorea 8374585565) 대만 巴哈 2550도 滿月 채용 — 회오리·강화는 근거가 약하다
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가
태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.
여덟 가지 태그
등급별 줄당 수치
| 보석 등급 | 태그 줄 | 대미지 선택 시 (줄당) | 쿨타임 선택 시 (줄당) |
|---|---|---|---|
| 투박한 스타프리즘 | 1 | 미공개 | 미공개 |
| 투박한 스타프리즘 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 완성품(엘리트) 스타프리즘 | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 스타프리즘 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 온전한 스타프리즘 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 트리플쿼츠 (엘리트) | 2 | +2.1% | −0.70% |
거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.
듀얼블레이드 보석 태그: 연타 100%, 이동이 강타보다 비싸다
수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.
무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.
보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.
이 클래스의 공략 글
위는 데이터, 여기는 그 데이터를 하나의 방법으로 정리한 장문 글입니다.
- 듀얼블레이드 세팅 — 천침 위빙이 정답이 된 이유 S1의 질주·열상 정배는 끝났습니다. S2 듀얼블레이드는 천침 스택을 평타로 이어 붙이는 위빙 직업이고, 개조는 45 고정으로 수렴했으며, 천 자루 검은 주류 세팅에서 빠졌습니다. 각인 4종·개조·사이클·삼신기 투자 순서를 근거와 함께 정리합니다.
- 듀얼블레이드 보석 태그: 연타 100%, 이동이 강타보다 비싸다 듀얼블레이드는 모든 스킬에 연타가 붙어 첫 줄이 고민거리가 아닙니다. 반직관적인 건 두 번째 — 주력기 자체가 이동을 달고 있어서 이동이 강타를 앞섭니다. 커버리지 환산과 세공기 순서.
- 룬 시스템 기초 — 장비가 아니라 룬이 전투력을 결정한다 장비 본체의 스탯은 거의 안 움직입니다. 슬롯에 뜨는 색깔조차 장비가 아니라 룬의 등급입니다. 각인은 실패하면 저주가 걸리지만 엠블럼만은 예외로 항상 성공합니다. 공식 각인 성공률과 등급별 고정 전투력, 수급 경로를 정리합니다.
스킬 개조
시트 기본. 2025-10-08 시즌1 정리글도 "1 5 6 고정", 2026-02 정리도 156 — 4개월 간격 두 출처 일치 · S0S1 · + dc145902 + dc772117
시트 병기 변형
회오리+ 채용 시. 마나격류 → 비정한승부사 교체 필요
강화+ 채용 시
출시 직후 커뮤 표준 (2025-04-26) — 이후 폐기
inven204
스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)
30강 · 모든 출처에서 상수 · S0S1 · dc145902 2025-10-08 + dc772117
30강 · 모든 출처에서 상수 · S0S1 · dc145902 + dc772117
30강 · 시즌1 정착 답 "156" — 독립된 두 출처가 4개월 간격으로 일치 · S0S1 · dc145902 + dc772117
KR S2에서는 "1 → 4 → 5" 순서로 이동. TW 해당 없음
namu 듀얼블레이드
별의 인장 순서
+공격력 10% · 공통
+공격력 300 · 공통
+공격력 150 · 공통
각 +방어력 100 · 공통
각 +방어력 50 · 공통
레벨업 보너스 카드
-
inven350 + dc145902
- · S0S1 · dc145902
시즌1 정리글이 카드 스탯으로 "공격 / 솜씨 / 행운 / 크리"를 나란히 권장 — 듀블은 행운을 주스탯과 함께 챙기는 몇 안 되는 클래스 · S0S1 · dc145902 2025-10-08
세공 / 스탯 우선순위
강타(데미지), 이동(데미지) >> 연타(데미지) · 예외: 회오리+ 채용 시 방해(데미지) · 시트 표기 태그는 연타·강타·이동
치명타 > 연타강화, 강타강화 > 스킬위력 · 연타 몰빵 계열 · S0S1 · +
연이강 (연타 > 이동 > 강타) · 16개월에 걸쳐 4개 출처가 전부 연타 1순위 (2025-04 inven189 "#연타", 2025-10 dc145902 "연 이 강", 2026-02 dc772117 "연이강", namu S2 "연타>이동>강타"). 이 파일에서 가장 안정적인 태그 항목
inven189 + dc145902 + dc772117 + namu
룬 각인
1번 계열 (스택형 메인딜) · 1 · 중첩당 딜·스킬속도+4%(10중첩 40%), 사용 중 무빙 캔슬 가능, 강화 천침 1회 5중첩
erinn, via-search (fmkorea/ruliweb)
- · 2 · S2 신규 '교차 강화' 축 — 안정적 고딜 사이클, 대신 유틸기 포기
erinn, mabilife, via-search
4번 하울링 게일 강화 · 3 · S1부터 존속
erinn, S1 CSV
5번 퓨리 쿨초기화 · alt · S1 주류(질주+열상) — S2엔 천침 축에 밀림
S1 CSV, vortex 592464
스킬 강화 우선
공통 룰 · _common
스킬 개조
S2 표준 · S1 156/136/356/456에서 45 고정으로 수렴
erinn
빌드 스타일
주류 · 천→평→천→평 위빙 (평타 필수 삽입), 스택 유지가 곧 DPS · via-search
S2 신규 · 안정 고딜, 유틸 전부 포기하는 순딜 형태 · via-search
딜 사이클
via-search, S1 CSV
고정 사이클 없음, 4스택 4번 1분 1회, 1번 4스택 유지
종결 세팅
바위 칼날 · 타오르는 영광
erinn
교차하는 사슬/첫 번째 서약 + 별바라기·잠들지 않는 불 · 무너진 경계·잿빛 장막·금 간 봉인
erinn
해방 · 영원한 밤
erinn
세공 연타·이동·강타·보조; 연타 몰빵 계열
erinn
성장 루트
via-search