KR Season 2 · 클래스 메타 대전

대검전사

KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).

📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.

공식 클래스 소개 장면: 전사 계열 (이 클래스 전용 장면은 아직 없음)
이미지 출처: 넥슨 《마비노기 모바일》 공식 · 공식 클래스 소개 장면: 전사 계열 (이 클래스 전용 장면은 아직 없음)

먼저 여기부터

B
역할
딜러
계열
대검
육성 비용
2 / 5
대만 서버 구현 완료

최강 자힐+슈퍼아머, 느린 모션; 솔로 지속력 강함. (S1)

콘텐츠별 티어 일상/사냥 A 전체 티어표 →

핵심 룬 천 자루 검마법 탐구가마나 격류횃불

서버

한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.

전체 세팅표 (그대로 복사)

모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.

비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.

무기
장비 대검 (어비스 최상위 베이스)
보석 헬리오도르 1 + 스타프리즘 2 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)|대미지 +5.0% (곱연산)

KR S0/S1 정석은 천 자루 검 (dc 996515 「무기 : 천검」, 2025-09-08). 대만 실측: 마법 탐구가로 바꿔 약 +10% (巴哈 2641 B22–24; 1453 작성자 최종 무기). 시트 원안 가시 덩굴(피해 +25%, 받는 피해도 +25%)은 고스펙 전용

보통
모자
장비 판금 갑옷 SS 투구
보석 스타프리즘 3 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
상의
장비 정복자의 쌍둥이 수호 갑옷 (Lv60 중갑 상의, 유일) 또는 판금 SS
보석 스타프리즘 3 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

피니시 어택 시 체력 3% 회복 + 공격력 5% (최대 3중첩)

보통
하의
장비 판금 갑옷 SS 하의
보석 스타프리즘 3 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

자원 50% 미만 시 피해 +9%·추가타 +6%. 쇄빙(빙결 대상 추가타 +10%)은 빙결 펫·파티 의존인데 대검의 빙결 창이 짧다 — dc 996515 「쇄빙은 갖다 버리는거 추천」, 방어구 「파낙/공명/횃불/메땅/마격」; 巴哈 1453·2899 B25 동일

높음
장갑
장비 판금 갑옷 SS 장갑
보석 스타프리즘 3 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
신발
장비 판금 갑옷 SS 신발
보석 스타프리즘 3 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)
높음
목걸이
장비 목걸이
보석 스타프리즘 1 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

KR 시트: 회전은 목걸이 고정. 대만은 9/9 개편(3541097) 뒤 갈림 — 巴哈 2953 B7 「截斷」이 10초 이상 빠르다는 실측, 1453은 回轉 쿨 너프로 미채용. KR 사용 통계도 탄력·절단 70%+ (巴哈 2953 인용)

보통
반지1
장비 반지
보석 스타프리즘 1 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

가르기를 차징화, 다른 차징 스킬 사용 시 탄력 소모 → 차징 단계 상승

높음
반지2
장비 반지
보석 스타프리즘 1 · 태그 강타>보조>보조(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

탄력·회심은 고정 (巴哈 2953 #1 「會心和彈力…毫無疑問」; dc 996515 「회탄회」). 반격+(2번, 안정형 '회탄반')은 KR 채용률 4%대

높음
엠블럼
장비 엠블럼
보석 그린 헬리오도르 1 · 전 태그|모든 태그 스킬 대미지 +1.5%

지혜로움(쿨감 18%) 채용 시 개조가 145 → 245로 바뀐다

높음
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가

태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.

여덟 가지 태그

  • 강타한 번에 큰 피해를 주는 스킬
  • 연타짧은 시간에 여러 번 때리는 스킬
  • 원소마법 계열의 원소 공격 스킬
  • 소환소환물·토템 등 설치형 스킬
  • 방해군중 제어와 디버프 스킬
  • 보조버프와 회복 스킬
  • 이동이동기 (이동 속도가 아님)
  • 생존보호막과 피해 감소 스킬

등급별 줄당 수치

보석 등급 태그 줄 대미지 선택 시 (줄당) 쿨타임 선택 시 (줄당)
투박한 스타프리즘 1 미공개 미공개
투박한 스타프리즘 S 2 +1.7% −0.55%
완성품(엘리트) 스타프리즘 3 +2.0% −0.65%
스타프리즘 S 3 +2.1% −0.70%
온전한 스타프리즘 3 +2.2% −0.75%
트리플쿼츠 (엘리트) 2 +2.1% −0.70%

거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.

대검전사 보석 태그: 세 번째 줄은 쿨감입니다, 유일한 예외

수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.

무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.

보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.

스킬 개조

145 · 회전+(1) 탄력+(4) 회심+/반격+(5) 시즌1 높음

시트 기본값

245 · 회전 + 탄력 + 5 시즌1 높음

지혜로움 엠블럼 착용 시에만 245 개조가 가능해진다

125 · - 출시 시기 다소 낮음

출시 직후 커뮤 표준 (2025-04-26, "정석은 없습니다" 명시)

inven204

456 · - 보통

KR S1-late/S2 이동 — TW 해당 없음 · S1-후기 · dc772117

스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)

1 · 1 회전 베기 다소 높음

30강 · "4215 145 15" 사이클에서 1번이 한 사이클에 3회 들어감 — 딜 지분 최대 · S0S1 · dc4500 2025-09-08

2 · 4 가르기 다소 높음

30강 · 탄력 축의 본체 · S0S1 · dc4500

3 · 5 대검술 다소 높음

30강 · 개조 145의 마무리기 · S0S1 · dc4500

메모 · 2·3·6 note · 2·3·6 보통

투자 안 함 · 2번은 사이클에 쓰이지만 강화 우선순위 아님 · S0S1 · dc4500

별의 인장 순서

1 · 엠블럼 출시 시기 다소 높음

+공격력 10% · -

2 · 무기 출시 시기 다소 높음

+공격력 300 · -

3 · 목걸이 출시 시기 다소 높음

+공격력 150 · -

4 · 방어구 5부위 출시 시기 다소 높음

각 +방어력 100 · -

5 · 반지1·반지2 출시 시기 다소 높음

각 +방어력 50 · -

획득 전략 다소 높음

~공통 규칙과 동일. 선택 상자는 방어구 4/5 채운 뒤 마지막 · S0 · dc415710

레벨업 보너스 카드

1 · 공격 시즌1 다소 높음

딜러 공통 1순위

inven350 + dc1880651

2 · 힘 (주스탯) 미확인

무기가 의지도 받으므로 힘+의지+속도가 정배라는 의견 있음 — 확정 자료 아님 · S0S1 · 커뮤 종합

3 · 공통 특수 시즌1 다소 높음

5 다재다능 · 10 미식가 · 30 전력질주 · 60 불굴의 의지 · 65 체인 스트라이커

inven350

메모 · 대검전사 고유 카드 지침 note · 대검전사 고유 카드 지침

NOT FOUND — 검술사 같은 클래스 전용 스탯 예외는 발견되지 않음 · S0S1 · — · 찾을 수 없음

세공 / 스탯 우선순위

세공 시즌1 높음

강타(데미지), 보조(데미지) >>> 강타(쿨감), 보조(쿨감) · 탄력 사이클 유지용 쿨감은 데미지 줄을 다 채운 뒤

룬프리즘/스탯 높음

치명타 > 강타강화 > 연타강화, 스킬위력 · 강타 몰빵 6,000~7,000 · S0S1 · +

보석태그 보통

강보보 (강타·보조·보조) · dc772117이 대검전사에 대해 명시. 이 항목을 NOT FOUND로 기록했으나 본 조사에서 확인됨 — 그 공백을 메움 · S1 · dc772117

한국 S2 미리보기 (대만 미실장) 한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.

룬 각인

탄력 높음

4번 가르기 차지화 · 1 · 4번을 차지 스킬로, 주력기 5번(대검술/바람가르기) 즉발 운용의 축

erinn, inven 6369/14(via-search)

광전사 높음

버서크 버프 · 2 · S2 신규 축, 고스펙 극딜 (60%+)

erinn, dc enban/260361

절단 보통

- · 3 · 채용률 30%

erinn

반격 보통

2번 라이징 스매시 · alt · 슈퍼아머로 연계 끊김 방지 — 안정 조합 '회반탄'

inven(via-search), S1 CSV

무자비 미확인

대검술 강화 · alt · S2 신규, 광전사와 역할 겹침에도 채용률 높음

inven/dc(via-search)

스킬 강화 우선

- · - 보통

공통 룰 (공격력>힘>치명) · _common

스킬 개조

456 · S2 표준 보통

S1 145/245에서 이동; 탄력 채용 시 쿨감 미확보면 사이클 꼬임 주의

erinn, dc(via-search)

빌드 스타일

회탄광 (회전+탄력+광전사) 보통

고스펙 극딜 · 광전사 버스트 창에 몰아넣기, 쿨감 요구 높음

dc enban/260361

회반탄 (회전+반격+탄력) 보통

안정 주류 · 반격 슈퍼아머로 끊김 최소화, 가장 안정적

inven(via-search)

딜 사이클

S2 core 보통

3으로 접근 → 한 사이클 돌려 브레이크 게이지 확보 → 광전사 점화 → 1스(고계수) 쿨마다, 탄력 4차지→5 즉발

dc enban/260361, inven(via-search)

S1 baseline 시즌1 높음

회탄반 4215 1435 15(캔슬) / 1425 1435 15 / 12435 15; 1분마다 145 심장찌르기

종결 세팅

무기 보통

거대한 분노 · 암운/오랜 광기 · 대검전사는 바위 칼날 예외 직업 (1픽 교체됨)

erinn

방어구 보통

첫 번째 서약 · 무너진 경계·금 간 봉인·흐릿한 형상

erinn

엠블럼 높음

위대함 · 영원한 밤 · 강타 원툴 직업이라 위대함(강타계)

erinn, mabilife 엠블럼

스탯/세공 보통

강타 몰빵 6~7k; 세공 강타(딜) > 보조(쿨감)·강타(쿨감) — 탄력 사이클 유지용 쿨감 확보

erinn, dc(via-search)

성장 루트

c1 · 거대한 분노 확보가 1순위(공용 바위 칼날 재활용 불가) → 위대함 → 탄력/광전사 보통

erinn