KR Season 2 · 클래스 메타 대전

전격술사

KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).

📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.

공식 클래스 소개 장면: 마법사 계열 (이 클래스 전용 장면은 아직 없음)
이미지 출처: 넥슨 《마비노기 모바일》 공식 · 공식 클래스 소개 장면: 마법사 계열 (이 클래스 전용 장면은 아직 없음)

먼저 여기부터

S
역할
딜러
계열
마법사 계열
육성 비용
4 / 5
대만 서버 구현 완료

전용 서포터가 있으면 폭딜 — 고정 파티 유저에게 추천.

콘텐츠별 티어 일상/사냥 D어비스 C 전체 티어표 →

핵심 룬 천 자루 검바위 거인쇄빙붉은 맹약

서버

한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.

전체 세팅표 (그대로 복사)

모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.

비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.

무기
장비 코일 — 65제 어비스/미스틱 다이스 베이스 공격력 1940, 보석 3칸(3슬롯작 필수)
보석 헬리오도르 ×1 [대미지 +5%] (캐시) + 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×2 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감] / 무과금이면 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×3(태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

KR 2025-06-19 추가 직업. 대만 2026-09-09 실장 (공지 3540940) — KR S0/S1 세팅이 그대로 해당된다

높음
모자
장비 천옷 모자 — 방어력 498 (어비스/미스틱 다이스), 보석 3칸
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×3 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

강타 +20%. 시트 ★. 단 postype yuciie 20146840 (2025-08-09)은 붉은 맹약·깨달음·저격·바위 거인을 「거쳐가는 룬」으로 보고 핵심을 파멸·공명·쇄빙 + 횃불/초자연+/엄습하는 그림자 중 2로 둔다 — 대만은 9/30부터 초자연+·엄습하는 그림자(陰影逼近) 원형 획득 가능

보통
상의
장비 천옷 상의 — 방어력 498 (어비스/미스틱 다이스), 보석 3칸
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×3 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

시트: "거의 필수지만 빙결 펫이 없을 경우 저격·깨달음 등 공증 룬으로 대체". 빙결 펫이 있어야 조건이 켜진다

높음
하의
장비 천옷 하의 — 방어력 498 (어비스/미스틱 다이스), 보석 3칸
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×3 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

자기 위치에 10초 발판 생성, 그 위에 있으면 공격력 +18%. 제자리 캐스팅이 많은 전격술사와 정합. 저격+(전설 15%) → 저격(에픽 12%) → 조준(레어 6%) 사다리로 대체 가능 · 위 모자 칸과 같은 이견 (postype 20146840: 엄습하는 그림자 또는 화상 공급 시 횃불)

보통
장갑
장비 천옷 장갑 — 방어력 498 (어비스/미스틱 다이스), 보석 3칸
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×3 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

파멸의 룬

높음
신발
장비 천옷 신발 — 방어력 498 (어비스/미스틱 다이스), 보석 3칸
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×3 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

신성의 룬

높음
목걸이
장비 목걸이 — 공격력 255→292, 보석 1칸 고정
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×1 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

3번 갈래 번개 → 번개 도관. 벼도역·천도방 두 세트 공통 고정

높음
반지1
장비 반지 — 방어력 229→262, 보석 1칸 고정
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×1 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

1번 낙뢰 — 차징/마나 증가, 단일 집중 위력 대폭 증가 (벼도역). 천도방이면 천둥(엘리트)으로

높음
반지2
장비 반지 — 방어력 229→262, 보석 1칸 고정
보석 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×1 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](3줄, 줄당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

2번 전자기 폭풍 — 역장 생성. 천도방이면 방전(에픽·5번)으로

높음
엠블럼
장비 클래스 엠블럼 (아란웬에게 클래스 마스터 메달로 구매, 첫 구매 후 재구매 무료·룬 보존)
보석 그린 헬리오도르 ×1 [모든 태그 +1.5%] (캐시) / 없으면 완성품(엘리트) 스타프리즘 ×1 [원소>강타>보조 / 원소>강타>연타 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 연타 > 방해); 2줄이면 원소>강타 + 쿨감](태그 줄 하나당 해당 태그 스킬 대미지 +2.0%)

시트 대안: 지혜로움 · 냉혹함(치명타 미적중마다 치명타 확률 +12%) · 날쌤+(강타 적중 시 연타 피해 +18%)

높음
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가

태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.

여덟 가지 태그

  • 강타한 번에 큰 피해를 주는 스킬
  • 연타짧은 시간에 여러 번 때리는 스킬
  • 원소마법 계열의 원소 공격 스킬
  • 소환소환물·토템 등 설치형 스킬
  • 방해군중 제어와 디버프 스킬
  • 보조버프와 회복 스킬
  • 이동이동기 (이동 속도가 아님)
  • 생존보호막과 피해 감소 스킬

등급별 줄당 수치

보석 등급 태그 줄 대미지 선택 시 (줄당) 쿨타임 선택 시 (줄당)
투박한 스타프리즘 1 미공개 미공개
투박한 스타프리즘 S 2 +1.7% −0.55%
완성품(엘리트) 스타프리즘 3 +2.0% −0.65%
스타프리즘 S 3 +2.1% −0.70%
온전한 스타프리즘 3 +2.2% −0.75%
트리플쿼츠 (엘리트) 2 +2.1% −0.70%

거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.

수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.

무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.

보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.

스킬 개조

156 · 1 낙뢰 + 5 과충전 + 6 궁극기 높음

궁극기 밸류를 키운 폭딜 개념. 전투가 길어질수록 고점이 낮아진다. 천도방도 156을 고른다 · S0S1 · +

125 · 1 + 2 전자기 폭풍 + 5 높음

일반 사이클 기준 DPS 고점 · S0S1 · +

장신구 벼도역 높음

벼락(1) + 도관(3) + 역장(2) · 시트: "벼도역이 더 정배" · S0S1 · +

장신구 천도방 시즌1 보통

천둥(1) + 도관(3) + 방전(5) · 다중 벼락/광역 취향 — namu는 「예능용 세팅」으로 분류. 딜 대안은 천도역·벼도장

+ namu 전격술사

무과금 개조 시즌1 보통

무과금 장신구 = 벼락(1) + 역장(2) + 장막(4) → 실질 124 세트. 도관(에픽)이 빠지면 벼도역·천도방 둘 다 미완성 · 무과금은 애초에 30강이 불가능하다 (엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다) — 개조 조합은 '장신구 3종이 어느 스킬을 건드리는가'로만 읽으면 된다

derived

개조 = 30강 대상 3개 선택 시즌1 다소 높음

위 조합의 숫자는 '스킬 강화 30강을 몰아줄 스킬 3개'다 · 장신구 룬이 개조하는 스킬 번호(장신구 세트명)와는 별개의 축이다 — _common 참조

derived(namu-rune §3 + dc-221942)

스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)

1순위 시즌1 높음

1 낙뢰 · 최대 단일 폭딜

+namu.wiki 클래스 문서

2순위 시즌1 보통

5 과충전 · 156/125 둘 다 5를 쓴다

+namu.wiki 클래스 문서

3순위 시즌1 보통

2 전자기 폭풍 (125) / 6 궁극기 (156)

+namu.wiki 클래스 문서

전제 시즌1 높음

10칸 전부 에픽 이상 룬 + 대장간 개조 재굴림으로 세 스킬을 10칸 전부에 몰아준다 · 무과금은 30강 불가 — 엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다

dc-221942

별의 인장 순서

봉인 순서 시즌1 보통

① 무기 (공격력 +300) → ② 엠블럼 (공격력 +10%) → ③ 목걸이 (공격력 +150) → ④ 방어구 5부위 (방어력 +100씩) → ⑤ 반지 2칸 (방어력 +50씩) · 엠블럼의 +10%는 무기 항에만 곱해지므로 무기를 먼저 키워야 곱할 게 생긴다. 커뮤 답변도 「무기 엠블럼 목걸이」 순

dc enban 254449 + namu 능력치 공식

등급 고정 시즌1 높음

공격력 부위(무기·엠블럼·목걸이) = 에픽 인장 / 방어력 부위(방어구 5, 반지 2) = 엘리트 인장. 부위별로 고정이라 올릴 수 없다 · 중복 인장은 사용 불가, 5만 골드 판매만

dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154

주간 루틴 시즌1 높음

마물 퇴치 증표 200 → 인장 상자 (주 1회 제한). 필드 보스 3종을 매주 잡아 증표를 채운다 (12/18/20/22시, 30분 창) · 1회성: 변이된 심연의 화석 300(캐릭터당 1, 본캐 이전 가능) · 다그다의 무덤 히든퀘(방어구 인장 상자) · 인장 퀘스트(장갑) · 크라마 최초 토벌 후 세븐크롤러 이비(반지)

namu-item + + + inven 6366/123

선택 상자 운용 시즌1 보통

무작위 인장이 계속 중복되므로 선택 상자는 마지막 1~2부위가 남았을 때 쓴다. 굳이 먼저 쓸 거면 무기 · 전 슬롯 완성은 in-era 기준 1~3개월 걸렸다 — 중간 티어의 조건이 아니라 종결 티어의 조건이다

dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218

레벨업 보너스 카드

카드 우선순위 보통

공격 > 행운 ≥ 지력 > 기교. 부스탯이 행운. 검증된 유일한 스왑 구간: 추천 선택 후 9 · 22 · 34 · 47 · 59 레벨만 지력 → 행운 · 근거: 공격 카드 = 공격력 61 환산 vs 기교 = 24. 주스탯 배율 x4 → 주스탯 / x2.5 → 비등 / 부스탯 → 행운 · S0S1 · dc 마비노기모바일 1880651 (2025-08-09) + 파생 클래스별

실전 운용 시즌1 보통

① 만렙까지는 '추천 선택'만 누른다 → ② 만렙 후 방어·체력 카드를 1장 3,000골에 공격/기교/공속으로 교체 · 재선택은 프로필 → 레벨업 보너스 카드

dc 1880651 댓글 + inven 6366/350

피할 카드 시즌1 높음

방어력 · 최대 체력 · 이동 속도 · 딜러는 공격·주스탯·치명 계열만. 특수 카드(5의 배수 레벨) 13장의 수치는 어느 출처에도 없다 = 미확인

inven 6366/350

세공 / 스탯 우선순위

세공 우선순위 시즌1 높음

원소(대미지) = 강타(대미지) >> 연타(쿨) · 보조(쿨) · 세공 = 보석 스킬 태그 시스템 그 자체다. 이 줄과 아래 「보석 태그」 줄은 같은 것을 두 출처가 다르게 적은 것이다 — 독립 교차검증이 아니라 정합성 확인

보석 태그 시즌1 보통

원강보 / 원강방 (원소 > 강타 > 보조 ≥ 방해); 2줄이면 원강 + 쿨감 · (dc enban#772117) + 세공 열(원소·강타·연타)

줄 수 목표 다소 높음

무과금 1줄 (투박한 스타프리즘/트리플쿼츠) · 중간 2줄 (투박한S 스타프리즘 / 트리플쿼츠) · 종결 3줄 (완성품 스타프리즘) · 원문: 「고과금 한줄, 중소과금 두줄이 정배」. 스타프리즘 1줄 = 태그 대미지 +2%. 2줄작에 세공기 100개+, 3줄작에 500개+ 소모 증언 · S0S1 · dc마비노기모바일 1608473 · 605375

룬 프리즘(부가 옵션) 시즌1 높음

치명타 > 강타 강화 > 연타 강화, 추가타 · 룬 재설정 프리즘으로 재굴림하는 옵션1/옵션2의 목표

인챈트 — 무기 (KR S0) 시즌1 보통

냉기 — 쇄빙이 거의 필수인데 빙결 펫이 없으면 인챈트로 조건을 만든다 · 공격력 +1.00% + 35% 확률 도트(쿨 12초). ⚠ TW 격리스베인 상점에 아직 무기 인챈트 상자가 없다 — TW 미도입 가능성

pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant

인챈트 — 방어구 5칸 (KR S0) 시즌1 높음

백장미 ×5 (부위당 공격력 +100, 합 +500) — 시즌0 유일 선택지 · 화이트 서큐버스 4인 레이드(KR 2025-06-23) 클리어 확정 드랍. TW 미출시 콘텐츠

inven 6366/451

인챈트 — 장신구 3칸 (KR S0) 시즌1 높음

폭스 ×3 (공격력 +1.00%) — 시즌0 유일 선택지 · 바리 1·2광구 / 마스 심층 / 필드 보스, 조각 100개 = 완제품

inven 6366/451

인챈트 — 엠블럼 (KR S0) 시즌1 높음

없다 — 시즌0에는 엠블럼 전용 인챈트 스크롤이 존재하지 않는다 · 몰아침/분쇄/확산은 KR 시즌1(2025-09-25)부터 = TW 미도입

namu 인챈트 스크롤

레이드 세트 룬 시즌1 높음

BIS 방어구의 파멸의 낙인 ↔ 공명하는 수정은 글라스기브넨 C쌍이다 — 둘 다 껴야 낙인 초기 5중첩 + 공명 중첩당 +0.6%가 켜진다 · 글라스기브넨 어려움 원정의 증거 70 → 방어구 룬 선택 상자(무작위 아님). 5개 방어구 부위 중 어디에 끼든 무관

inven 6366/310+namu-rune+

유니크 무기 참고 시즌1 보통

하얀 사신 (Lv55 코일) / 법황청 제식 코일 (Lv50) · 시즌0 유니크는 강화 불가 + 성능 주입 불가 — 상시 착용 종결템이 아니다

+namu-rune §3.1

시트 경고 보통

마나 격류는 전격술사에서 "생각보다 잘 안 받는다" — 채용 비추천 · 초자연+는 극고점을 볼 때만 · S0S1 · +

대만 서버 현행 S0/S1 기준 — 지금 따라 할 수 있는 구간.

룬 각인

무기 시즌1 보통

천 자루 검 · core · sheet default

방어구 시즌1 높음

바위거인 · core · +20% atk on 강타

방어구 시즌1 높음

쇄빙+ · core · +10% 추가타 vs frozen · near-must; replace w/ 저격/깨달음 if no frost pet

방어구 시즌1 높음

붉은 맹약 · core · +18% atk standing on own 10s platform

방어구 시즌1 높음

파멸의낙인 · core · dark DoT ×10

방어구 시즌1 높음

공명하는수정 · core · +2%/s to 24%

방어구 시즌1 높음

마나격류 · situational · "생각보다 잘 안받음" — procs poorly for lightning · avoid

방어구 시즌1 보통

초자연+ · situational · ceiling-chasing only

장신구 시즌1 높음

벼락+ · core · mods skill1 낙뢰: longer charge, huge single-target focus dmg · 벼도역 set

장신구 시즌1 높음

도관+ · core · replaces skill3 갈래 번개 with 번개 도관 (single-target + conduit debuff, mana refund) · both sets

장신구 시즌1 높음

역장+ · core · mods skill2 전자기 폭풍: leaves pulling force-field · 벼도역 set

장신구 시즌1 보통

천둥+ · alt · 1번 스킬 개조: 차지 단계 감소·투사체 수 증가·단일 대상 딜 감소 · 천도방 set

장신구 시즌1 보통

방전+ · alt · mods skill5 과충전: periodic dmg + lightning storm flash · 천도방 set

엠블럼 시즌1 높음

현란함 · core · crit emblem · 냉혹함/날쌤 alts

스킬 강화 우선

1 · 낙뢰(벼락) 시즌1 보통

30강 · 1 · biggest ST nuke

5 · 과충전 시즌1 보통

30강 · 2 · 156/125 both use 5

2 · 전자기 폭풍 시즌1 미확인

+ · 3 · 125 set

스킬 개조

156 · main 시즌1 높음

ult-value burst set (also for 천도방); ceiling decays in long fights

125 · alt 시즌1 높음

sustained-cycle DPS ceiling

세공(reforge) 시즌1 높음

원소 dmg = 강타 dmg >> 연타 cd/보조 cd · dmg first

빌드 스타일

벼도역 시즌1 높음

DPS · acc 벼락/도관/역장 + 156 or 125 · "정배" — favored set, single-target raids

천도방 시즌1 보통

DPS · acc 천둥/도관/방전 + 156 · multi-bolt/AoE flavor; namu calls it a 「예능용 세팅」 (for fun) — damage alternative is 천도역 or 벼도장

+ namu 전격술사

딜 사이클

loop(벼도역) 시즌1 높음

5 (무빙) 22 444 1 3 1 2 1 444 (55) 3 2 1 1

ult(벼도역) 시즌1 높음

6 2 1 1 1 1 1 1 1

ult entry(벼도역) 시즌1 높음

5(무빙) 444 2(무빙) 1 3 1 444 2 1(3차징) 55 3 11 444 (55) 2무빙 (11) 6 · full-charge 11 if burning after 3

loop(천도방) 시즌1 높음

544 151 352 144 5315 24415 · ult: 652 1511 5215

종결 세팅

프리즘/스탯 시즌1 높음

치명타 > 강타강화 > 연타강화,추가타

성장 루트

1 · generic path; strong pity value in class accessory runes (벼락/도관/역장 first) 보통

S1 · +penrant

한국 S2 미리보기 (대만 미실장) 한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.

룬 각인

무기 시즌2 보통

계시 · core · S2 mage-type pick

mabilife.com

빌드 스타일

tier note 시즌2 보통

— · 전격술사 consistently top-tier DPS across 2026 KR lists · —

dcinside+internal

종결 세팅

무기 룬 S2 시즌2 보통

계시

mabilife.com

성장 루트

2 · S2: 룬다 어비스/카브락, 마도 압력, skip S1 mats 시즌2 보통

internal