힐러
KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).
📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.
먼저 여기부터
- 역할
- 힐러
- 계열
- 힐러 계열
- 육성 비용
- 2 / 5
파티 수요 1위 메인 힐러, S2부터 딜 겸비. (S1)
콘텐츠별 티어 일상/사냥 A레이드 A 전체 티어표 →
한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.
전체 세팅표 (그대로 복사)
모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.
비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.
시트 경고: 무기를 영혼 수확자로 가면 방어구의 거인의 팔과 방어구 파괴가 중복 적용되지 않는다 — 둘 중 하나만. 힐러는 "공증 = 힐량"이므로 공격력 증가 룬을 최대한 챙기는 것이 곧 힐 세팅이다 · 대만 질문(巴哈 2976) 정리: KR S0 1순위는 영혼 수확자 (arca 136821578 — 힐러 자신의 공포 부여로 상시 유지, 공격력 +20%). 천 자루 검은 파티에 방어구 파괴 담당이 이미 있거나 본인이 거인의 팔을 낄 때. 영혼 수확자와 거인의 팔의 방어구 파괴는 중첩되지 않는다 (巴哈 3022 #5 실측 「答案是不能」, 룬 설명 「중복 적용되지 않는다」)
힐러 계열 전용. 보조 스킬 사용 시 10초간 공격력 + 아군 회복력 4%씩 최대 3중첩. 시트 원문 "필수 룬!!" — 하위 등급 버전이 없다
강타 +20%
카운터 적중 시 4초간 공격력 +24%. 하위: 기습(에픽, 카운터 16%)
체력 75% 이상 시 공격력 +11%. 힐러는 체력이 높게 유지되므로 상시 조건. 사다리: 안정+ 11% → 안정 9% → 안심 7%(피해) → 안전 5%(피해)
파멸의 룬. 방어구 파괴 부여 — 영혼 수확자 무기와 중복 불가
3번 생명의 고동 — 최대 스택/대상 수 증가 + 라이프 링크 전이 강화. 시트: 목걸이에 두면 스위칭이 편하다
2번 팬텀 페인 — 적/아군 사이를 오가며 여러 번 폭발. 시트 작성자는 "억압도 필수"라고 본다. 에픽 등급
4번 프로텍션 — 받는 피해 추가 감소. 시트: "요즘 대세는 물결·억압·감쌈 (오버 힐이 대세)"
힐러만 현란함이 아니라 지혜로움(모든 스킬 쿨 -18%)이 1순위다 — 힐러는 쿨감이 왕이기 때문. 대안 전설: 여신의 권능(지옥, 아군 회복 시 대상+자신 공격력 +13% / 쿨 9초). 현란함은 3순위
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가
태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.
여덟 가지 태그
등급별 줄당 수치
| 보석 등급 | 태그 줄 | 대미지 선택 시 (줄당) | 쿨타임 선택 시 (줄당) |
|---|---|---|---|
| 투박한 스타프리즘 | 1 | 미공개 | 미공개 |
| 투박한 스타프리즘 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 완성품(엘리트) 스타프리즘 | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 스타프리즘 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 온전한 스타프리즘 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 트리플쿼츠 (엘리트) | 2 | +2.1% | −0.70% |
거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.
힐러 보석 태그: 힐 스킬이 곧 딜 스킬이라 보조가 1순위
수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.
무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.
보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.
이 클래스의 공략 글
위는 데이터, 여기는 그 데이터를 하나의 방법으로 정리한 장문 글입니다.
- 힐러 세팅 — 오버힐 트리오는 죽었고, 이제 회복력도 버립니다 S2 힐러는 힐러가 아니라 딜힐러입니다. 물결·억압·감쌈 트리오는 상위 세팅에서 완전히 빠졌고, 지혜로움도 내려갔으며, 스탯 우선순위에서 회복력은 거의 최하단입니다. 8인과 4인의 장신구가 다른 이유, 345 개조, 5→1→4→3→3 루프를 근거와 함께.
- 힐러 보석 태그: 힐 스킬이 곧 딜 스킬이라 보조가 1순위 힐러의 회복기는 같은 시전 안에서 피해도 같이 넣습니다. 그래서 보조 댐증은 힐러 전용 칸이 아니라 주력 딜 칸입니다. 광륜 룬이 강타를 0에서 끌어올리는 과정과 세공기 순서까지.
- 룬 시스템 기초 — 장비가 아니라 룬이 전투력을 결정한다 장비 본체의 스탯은 거의 안 움직입니다. 슬롯에 뜨는 색깔조차 장비가 아니라 룬의 등급입니다. 각인은 실패하면 저주가 걸리지만 엠블럼만은 예외로 항상 성공합니다. 공식 각인 성공률과 등급별 고정 전투력, 수급 경로를 정리합니다.
스킬 개조
억압 채용 시. 현재 주류 · S0S1 · +
서약 채용 시 · S0S1 · +
무과금 장신구 = 서약(1) + 물결(3) + 감쌈(4) → 실질 134 세트. 억압(에픽)이 없으면 234 오버힐 세팅이 안 된다 · 무과금은 애초에 30강이 불가능하다 (엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다) — 개조 조합은 '장신구 3종이 어느 스킬을 건드리는가'로만 읽으면 된다
derived
위 조합의 숫자는 '스킬 강화 30강을 몰아줄 스킬 3개'다 · 장신구 룬이 개조하는 스킬 번호(장신구 세트명)와는 별개의 축이다 — _common 참조
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)
3 생명의 고동 · 시트 원문 "반드시 30강"
+namu.wiki 클래스 문서
4 프로텍션 · 쿨감을 계속 투자하면 9초대까지 내려간다
+namu.wiki 클래스 문서
1 라이프 링크 · 빛의 파동 때문에 찍는다
+namu.wiki 클래스 문서
10칸 전부 에픽 이상 룬 + 대장간 개조 재굴림으로 세 스킬을 10칸 전부에 몰아준다 · 무과금은 30강 불가 — 엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다
dc-221942
별의 인장 순서
① 무기 (공격력 +300) → ② 엠블럼 (공격력 +10%) → ③ 목걸이 (공격력 +150) → ④ 방어구 5부위 (방어력 +100씩) → ⑤ 반지 2칸 (방어력 +50씩) · 엠블럼의 +10%는 무기 항에만 곱해지므로 무기를 먼저 키워야 곱할 게 생긴다. 커뮤 답변도 「무기 엠블럼 목걸이」 순
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
공격력 부위(무기·엠블럼·목걸이) = 에픽 인장 / 방어력 부위(방어구 5, 반지 2) = 엘리트 인장. 부위별로 고정이라 올릴 수 없다 · 중복 인장은 사용 불가, 5만 골드 판매만
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
마물 퇴치 증표 200 → 인장 상자 (주 1회 제한). 필드 보스 3종을 매주 잡아 증표를 채운다 (12/18/20/22시, 30분 창) · 1회성: 변이된 심연의 화석 300(캐릭터당 1, 본캐 이전 가능) · 다그다의 무덤 히든퀘(방어구 인장 상자) · 인장 퀘스트(장갑) · 크라마 최초 토벌 후 세븐크롤러 이비(반지)
namu-item + + + inven 6366/123
무작위 인장이 계속 중복되므로 선택 상자는 마지막 1~2부위가 남았을 때 쓴다. 굳이 먼저 쓸 거면 무기 · 전 슬롯 완성은 in-era 기준 1~3개월 걸렸다 — 중간 티어의 조건이 아니라 종결 티어의 조건이다
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
레벨업 보너스 카드
공격 > 지력 > 행운. 단일 주스탯(x4대)이라 지력 우선. 힐러도 공증 = 힐량이므로 공격 카드가 1순위인 것은 동일. 방어·체력 카드만 공속/기교로 교체 · 근거: 공격 카드 = 공격력 61 환산 vs 기교 = 24. 주스탯 배율 x4 → 주스탯 / x2.5 → 비등 / 부스탯 → 행운 · S0S1 · dc 마비노기모바일 1880651 (2025-08-09) + 파생 클래스별
① 만렙까지는 '추천 선택'만 누른다 → ② 만렙 후 방어·체력 카드를 1장 3,000골에 공격/기교/공속으로 교체 · 재선택은 프로필 → 레벨업 보너스 카드
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
방어력 · 최대 체력 · 이동 속도 · 딜러는 공격·주스탯·치명 계열만. 특수 카드(5의 배수 레벨) 13장의 수치는 어느 출처에도 없다 = 미확인
inven 6366/350
세공 / 스탯 우선순위
보조(쿨타임 감소) · 연타(쿨타임 감소) >>>>>> 방해(쿨타임 감소) — 힐러만 대미지가 아니라 쿨감이 1순위다 · 세공 = 보석 스킬 태그 시스템 그 자체다. 이 줄과 아래 「보석 태그」 줄은 같은 것을 두 출처가 다르게 적은 것이다 — 독립 교차검증이 아니라 정합성 확인
보연강 / 보연보 (보조 > 연타 > 강타 또는 보조) · (dc enban#772117) + 세공 열(보조·연타)
무과금 1줄 (투박한 스타프리즘/트리플쿼츠) · 중간 2줄 (투박한S 스타프리즘 / 트리플쿼츠) · 종결 3줄 (완성품 스타프리즘) · 원문: 「고과금 한줄, 중소과금 두줄이 정배」. 스타프리즘 1줄 = 태그 대미지 +2%. 2줄작에 세공기 100개+, 3줄작에 500개+ 소모 증언 · S0S1 · dc마비노기모바일 1608473 · 605375
회복력 > 치명타, 연타 강화, 빠른 스킬 > 스킬 위력 · 룬 재설정 프리즘으로 재굴림하는 옵션1/옵션2의 목표
무의식(정신) — 영혼 수확자 룬의 조건을 켠다. 단 무기를 영혼 수확자로 가면 방어구 거인의 팔과 방어구 파괴가 중복되지 않으니 둘 중 하나만 · 공격력 +1.00% + 35% 확률 도트(쿨 12초). ⚠ TW 격리스베인 상점에 아직 무기 인챈트 상자가 없다 — TW 미도입 가능성
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
백장미 ×5 (부위당 공격력 +100, 합 +500) — 시즌0 유일 선택지 · 화이트 서큐버스 4인 레이드(KR 2025-06-23) 클리어 확정 드랍. TW 미출시 콘텐츠
inven 6366/451
폭스 ×3 (공격력 +1.00%) — 시즌0 유일 선택지 · 바리 1·2광구 / 마스 심층 / 필드 보스, 조각 100개 = 완제품
inven 6366/451
없다 — 시즌0에는 엠블럼 전용 인챈트 스크롤이 존재하지 않는다 · 몰아침/분쇄/확산은 KR 시즌1(2025-09-25)부터 = TW 미도입
namu 인챈트 스크롤
거인의 팔(파멸)은 굶주린 칼날(신성)과 B쌍이다 — 짝을 맞추면 파괴된 갑옷 대상에게 2배 직접 피해 · 짝 없이 거인의 팔만 끼면 방어구 파괴 디버프만 남는다. 무기 영혼 수확자와는 방어구 파괴가 중복되지 않는다
inven 6366/310+namu-rune+
빛의 손길 (Lv55 힐링 스태프 — 사제용) / 법황청 축성 크리스탈 힐링 완드 (Lv50, 힐러용) · 시즌0 유니크는 강화 불가 + 성능 주입 불가 — 상시 착용 종결템이 아니다
+namu-rune §3.1
힐러 = 꾸준한 광역 유지력 / 사제 = 폭힐 + 실딜이라 고난도에서 선호 · S0 글라스기브넨 어려움 시절 메타는 2힐러였다 (inven 6366/359, 2025-05-24) — TW의 현재 레이드가 바로 그 시점이다 · S0S1 · +
룬 각인
천 자루 검 · core · sheet default (atk scales healing: 공증=힐량)
신성한 수양 · core · support-skill use → atk + healing +4%×3 — MUST
안정+ · core · +11% atk above 75% HP
비열한 일격 · core · +24% atk on counter
거인의 팔 · core · AoE armor-break, +10% dmg taken debuff · not stackable w/ 영혼 수확자 armor-break
바위거인 · core · +20% atk on 강타
물결+ · core · mods skill3 생명의 고동: more stacks/targets, link-transfer buffed · MUST; put on necklace for easy switching
억압+ · core · mods skill2 팬텀 페인: multi-bounce explosions · 오버힐 trio
감쌈+ · core · mods skill4 프로텍션: extra dmg reduction · 오버힐 trio
서약+ · alt · mods skill1 라이프 링크: HoT+speed / DoT+slow · 135 variant
지혜로움 · core · -18% all cooldowns · healer > crit
여신의권능 · alt · heal → +13% atk self+target · abyss/raid rune, no 승급
스킬 강화 우선
30강 · 1 · main skill — "반드시 30강"
+namu.wiki
30강 · 2 · with cd reforge reaches ~9s cycle
+ · 3 · taken for 빛의 파동 proc
스킬 개조
억압 채용 build: 2(억압) 3(물결) 4(감쌈)
서약 채용 build: 1(서약) 3(물결) 5(빛무리)
보조 cd, 연타 cd >>>>>> 방해 cd · cooldown king for healer
빌드 스타일
support · 물결/억압/감쌈 trio, 234 mods · "요즘 대세" — raid sustain default
support · 서약/물결/빛무리, 135 mods · HoT/utility flavor
— · 힐러 = steadier AoE sustain; 사제 preferred for hard content (burst heal + dmg) · party-slot context
internal
딜 사이클
link target → 43 · 스킬 번호: 1=링크, 4=프로텍션, 3=고동
2 (팬텀 페인/억압)
종결 세팅
📄 한국어·번체 중국어로 표시된 항목은 1차 자료(한국 커뮤니티·대만 공식) 기록을 그대로 인용한 것입니다.
치명타 ≥ 스킬위력 > 연타강화,빠른스킬 > 회복력 · atk lines matter more than 회복력 (공증=힐량) — 巴哈 1476; KR S0 guide arca 136821578 puts 치명타 ≥ 스킬위력 first. The sheet's 회복력-first line is the minority reading
arca 136821578 + 巴哈 1476 +
성장 루트
internal
룬 각인
계시 · core · S2 priest-type weapon rune · likely applies to healer line
mabilife.com
S2 최신 메타
바위칼날 primary (ranker consensus, erinndata 60%+); 햇살+ alt · mabilife's "힐러도 계시" = minority view MED
erinndata+dcinside
8인: 광륜+가호+물결 · 4인: 고동침+광륜+가호 · 오버힐 trio 물결·억압·감쌈 is DEAD — 억압/감쌈 out of top setups entirely
dcinside(enban 1180474)
각성 교차하는 사슬(공+연타댐 > 서약) + 별바라기 + 침식(금 간 봉인/무너진 경계/잿빛 장막) + 긍지/승전/비늘 덮인 현자/뼈 인장/바다뱀+ · S1 armor set obsolete
dcinside+erinndata
해방 primary / 영원한 밤 alt · 지혜로움 out
erinndata
345 standard; 356 alt (ult focus) · S2 change: ult no longer locks out 물결
dcinside 1180474
opener: 라이프 링크 → 2/3; core 5→1→4→3→3 (5/4 on CD before 3; passives transfer through skill 3 — stack buffs first) · —
dcinside 1180474
치명타 > 추가타(부활 스택) > 연타댐 > 스킬위력 > 공격력; 회복력 near-BOTTOM · full 딜힐러 shift — atk scales healing better than 회복력; 기억 각인 lets you swap 공증+서포팅 ↔ 치명+추가타 per party
dcinside 1180474
announced 커피라이브 2026-08-04
mabilife
종결 세팅
계시
mabilife.com
성장 루트
internal