KR · 530 runes

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부위별 룬 등급 분포(한국 서버 목록)
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부위별 룬 등급 분포(한국 서버 목록) 누적 막대그래프, 총 4개 항목. 최대 방어구 228, 최소 엠블럼 41. 같은 데이터의 전체 수치는 표로도 제공됩니다. 무기 · 신화 6 무기 · 전설 60 무기 · 에픽 17 무기 · 엘리트 8 무기 · 레어 5 방어구 · 신화 12 방어구 · 전설 165 방어구 · 에픽 24 방어구 · 엘리트 16 방어구 · 레어 11 장신구 · 전설 25 장신구 · 에픽 47 장신구 · 엘리트 86 장신구 · 레어 5 엠블럼 · 전설 27 엠블럼 · 에픽 5 엠블럼 · 엘리트 4 엠블럼 · 레어 5 무기96방어구228장신구163엠블럼41
전체 · 530 / 530개 표시
등급
부위
클래스
530 / 530개 표시
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룬 등급 부위 클래스 효과
만 갈래 물길 신화 무기 공용 공격력이 15% 증가한다. 클래스 레벨 50을 달성할 때마다 추가로 공격력이 1%씩 증가하며 해당 효과는 최대 20회까지 중첩된다. (모든 클래스로 사용 가능하며, 캐릭터가 달성한 클래스 레벨 정보를 기준으로 효과 적용)
메아리치는 진노 신화 무기 공용 연타 적중 시, 전방 넓은 범위의 적들에게 (공격력×110%)의 피해와 (공격력×35%)의 지속 피해: 빙결을 준다. 강타 적중 시, 전방 넓은 범위의 적들에게 (공격력×110%)의 피해와 (공격력×35%)의 지속 피해: 화상을 준다. 또한, 공격력이 5% 증가한다. 장비를 +10, +15 강화 시 각각 공격력이 3% 추가로 증가한다. (재사용 대기 시간: 각 8초)
무한 신화 무기 공용 기본 공격 사용 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 9% 감소한다. 공격력이 20% 증가하며, 스킬 사용 시 5초 동안 공격 속도가 12% 증가한다.
불꽃으로 새긴 문장 신화 무기 공용 전투 시작 3분간 불의 인장: 피해·쿨 회복 증가, 강화 시 전방 불길 공격
죽음 신화 무기 공용 공격력 20%·치명 피해 20%, 행동불능 방지 룬 무효, 행동불능 시 공격력 감소
흰 까마귀 신화 무기 공용 공격, 이동, 스킬 사용 속도, 캐스팅 및 차지 속도, 재사용 대기 시간 회복 속도가 10% 증가한다. 장비를 +10 강화 시, 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 장비를 +15 강화 시, 공격력 7%가 증가한다.
검게 물든 후광 신화 방어구 공용 받는 피해가 15%, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. 아군을 회복시키거나 물약을 사용하면 15초 동안 받는 피해 증가 효과가 무효화된다. 장비를 +10, +15 강화 시 각각 적에게 주는 피해가 6% 추가로 증가한다.
그림자로 엮은 회랑 신화 방어구 공용 전투 중 각각 2초, 3초, 4초마다 마력 사슬을 발사해 전방의 적들에게 (공격력×25%)의 피해를 준다. 장비를 +15 강화 시, 5초마다 발사되는 마력 사슬이 추가된다.
닫힌 운명 신화 방어구 공용 공격 적중시, 결계를 생성하여 타겟과 그 주변에 (공격력×68%)의 피해를 입히고, 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다. 결계는 1, 2, 4겹으로 늘어나며 최대치까지 늘어난 이후에는 다시 1겹으로 돌아온다. (재사용 대기 시간: 5초) 방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다.
무형 신화 방어구 공용 문장 조합 시 공격력 최대 29% 증가, 이동 속도 감소 페널티
바스러지는 빛 신화 방어구 공용 스킬을 사용할 때마다 8초 동안 공격력이 5.5% 증가한다. 해당 효과는 최대 5회까지 중첩되며 지속 시간은 스택마다 개별로 가진다. 장비를 +15 강화 시, 50% 확률로 추가 중첩이 발생한다.
세상을 삼키는 악의 신화 방어구 공용 원소 지속 피해를 보유한 적에게 주는 피해가 16% 증가하고, 적에게 주는 무방비 피해가 16% 증가한다. 장비를 +10, +15 강화 시 각각 적에게 주는 피해가 3% 추가로 증가한다.
쏟아지는 별 신화 방어구 공용 전투 중 15초마다 자신 주위 15m 범위 내의 무작위 적을 섬광으로 타격하여 대상에게 (공격력×315%)의 피해를 입히고 대상 주위 2m 범위 내의 대상에게 (공격력×45%)의 피해를 입힌다. 궁극기를 사용했을 경우, 자신 주위 15m 범위 내의 모든 적들을 섬광으로 타격한다.
여신 신화 방어구 공용 적 받는 피해 증가+불사 효과(생존·딜 겸용)
영원 신화 방어구 공용 모든 결함 효과를 제거한다. 스킬 피해 및 기본 공격 피해량이 15% 증가한다.
용사냥꾼 신화 방어구 공용 치명타 확률 10%·치명타 피해 10% 증가(S2 0티어)
유폐된 어둠 신화 방어구 공용 피해 10%, 3초마다 어둠 화살 3발+방어구 파괴, 밤의 축복 중 2배
이름 없는 혼돈 신화 방어구 공용 전투 중, 5초마다 5초 동안 공격력이 10%~30% 증가한다. 장비를 +15 강화 시, 공격력 증가 최대치가 40%로 변경된다.
가시 덩굴 전설 무기 공용 받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다.
거대한 분노 전설 무기 공용 피해 증가, 강타 적중 시 스킬 피해 최대 4중첩(비강타 적중 시 해제)
검무+ 전설 무기 공용 누적: 공격이 적중할 때마다 10초 동안 공격력이 2%(초월 각인 1단계 2.2% / 2단계 2.4%), 치명타 확률이 1% 증가한다. 해당 효과는 최대 10회까지 중첩되며 지속 시간은 스택마다 개별로 가진다.
격노+ 전설 무기 공용 10초마다 3초 동안 공격력이 36% 증가한다.
격전+ 전설 무기 공용 자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 20% 까지 증가한다.
결정 전설 무기 공용 추가타 확률이 18%(초월 각인 1단계 20% / 2단계 22%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 빙결을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
결투+ 전설 무기 공용 공격력이 18% 증가하고, 멀티 히트 피해는 6% 감소한다.
경이+ 전설 무기 공용 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다.
계시+ 전설 무기 공용 공격력 증가, 캐스팅 및 차지 속도 증가(마법사·사제 선호)
고뇌 전설 무기 공용 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 중독, 상처 혹은 두려움을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
공포 전설 무기 공용 치명타 피해가 18%(초월 각인 1단계 20% / 2단계 22%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 절망을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
광채+ 전설 무기 공용 주는 피해 20% 증가, 원소 지속피해 보유 적 공격 시 치명 피해 15%
끝없는 순환 전설 무기 공용 축적: 아군을 20회 회복시킨 이후, 다음 공격 적중 시 대상의 위치에 마법진을 펼쳐 9m 범위 내의 적들에게 0.5초마다 (공격력×21%(초월 각인 1단계 23% / 2단계 24%))의 암흑 피해를 4.5초 동안 입힌다. 축적: 적을 20회 공격한 이후, 다음 아군 회복 시 대상의 위치에 마법진을 펼쳐 9m 범위 내의 아군의 체력을 0.5초마다 (공격력×0.5%(초월 각인 1단계 0.6% / 2단계 0.7%)) 씩 4.5초 동안 회복한다. 축적 효과는 각각 0.5초에 한 번만 획득 할 수 있다.
냉혹한 겨울 전설 무기 공용 강타 적중 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 빙결을 주고, 10초 동안 이동 속도를 50%, 공격력을 10% 감소시킨다. (재사용 대기 시간: 3초)
뇌명 전설 무기 공용 강타 피해가 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 감전을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
눈 먼 분노 전설 무기 공용 연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다.
눈부신 잔영 전설 무기 공용 스킬 사용 시 다음 기본 공격이 3m 범위 추가 피해+공격 속도 증가
대군주+ 전설 무기 공용 궁극기 피해·궁극기 게이지 회복량·공격력 증가
독사+ 전설 무기 공용 연타 피해가 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 중독을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
두 갈래 뿔 전설 무기 공용 공격력 증가, 기본 공격 시 스킬 속도·스킬 사용 시 공격 속도 증가
뒤틀린 칼날 전설 무기 공용 스킬 사용 시, 다음 기본공격이 적 주변 3m 범위의 모든 적들에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 절망을 준다.
마법 탐구가 전설 무기 공용 보조, 생존 스킬 사용시, 7초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 또한, 보조, 생존 스킬의 피해량이 5% 증가한다.
마지막 자비 전설 무기 공용 공격력이 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 남은 체력이 50% 이하인 적을 공격했을 경우, 10초 동안 공격력이 추가로 20% 증가한다.
망각+ 전설 무기 공용 공격력이 19%(초월 각인 1단계 21% / 2단계 23%) 증가한다. 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 9% 감소한다.
명암 전설 무기 공용 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 심판 혹은 절망을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
몰아치는 바람 전설 무기 공용 기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.
무수한 궤적 전설 무기 공용 공격력이 17%(초월 각인 1단계 19% / 2단계 21%), 공격 속도가 30% 증가하며, 기본 공격 추가타 확률이 30% 증가한다.
무수한 담금질 전설 무기 공용 장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다.
물결치는 날 전설 무기 공용 스킬 사용 시, 다음 기본 공격 적중 시 대상에게 (공격력×152%(초월 각인 1단계 163% / 2단계 173%))의 피해를 추가로 입히고, 다음 1회의 공격 속도가 10% 증가한다.
바위 칼날 전설 무기 공용 공격 적중마다 공격력·치명타 확률 중첩 증가(스택별 개별 지속). S2 1픽
밤+ 전설 무기 공용 공격력이 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 두려움을 준다. (재사용 대기 시간: 10초)
부패+ 전설 무기 공용 공격력 증가, 맹독의 정수 소모해 4m 범위 피해+중독 부여