암흑술사
KR S2 현황 풀 패키지 (S1 기준 + S2 딥다이브 증보).
📄 영어로 표시된 해설·평가는 한국 커뮤니티 1차 자료를 영어로 기록해 둔 것입니다. 번역이 확정되는 대로 교체합니다.
먼저 여기부터
- 역할
- 딜러
- 계열
- 힐러 계열
- 육성 비용
- 4 / 5
평균 DPS 통계 1위; 독특한 운영 리듬으로 호불호.
한국 시즌2 데이터. 대만에는 10★ 룬·마도 저항이 없으므로 예습용.
전체 세팅표 (그대로 복사)
모든 부위, 모든 룬, 모든 보석을 그대로 적었습니다. 과금 단계를 고르고 복사하세요.
비용 무제한 종결 — 캐시 전용 보석과 천장 전설 룬 포함.
KR 2025-10-16 추가 직업 (힐러 계열 2차 전직, 힐 없는 순수 딜러). TW 미출시. 우리 룬 덤프(namu 2025-10-07)가 이 직업 출시 직전 시점이라 암흑술사 장신구 룬표가 통째로 빠져 있다 — 아래 장신구 등급은 전부 "?"
스킬 7회 사용 후 전체 쿨 -2.1초. 쿨 루프 빌드의 축이라고 KR 2026 가이드가 지목. 등급 미확인
일반 딜러 공통
일반 딜러 공통
일반 딜러 공통
암흑술사 전용 방어구 룬 목록 미확인
4번 뒤틀린 성역 계열 — 단일 약화 누적형 폭딜, 딜 지분 1위. ⚠ namu 룬 문서가 싣는 암흑술사 장신구 6종은 착취·절제·속박·타락·심연·광기 이며 "나락"이 없다. 커뮤 글(dc enban 967512)에만 나오는 이름이라 오기이거나 후기 시즌 추가일 수 있다
KR S1 조합 "속타광"(속박+타락+광기)의 축. S2에서는 "구속"이라는 이름이 나오는데 같은 룬인지 미확인
3개 의식을 전부 황혼의 시간으로 — 무한 빙의 + 최종 피해 +20% (제자리 유지 조건) · arca 162136925 (2026-02): 나락·광기 동시 세팅은 비추천 — 속박·나락·제사장(2/4/5) 또는 속박·타락·광기. 제사장·타락은 룬 DB 미수록
KR S2에서는 영원한 밤 / 해방. 전부 TW 미존재
보석 태그: 한 줄이 실제로 얼마인가
태그는 스킬의 분류입니다. 스타프리즘과 트리플쿼츠의 태그 줄은 줄마다 대미지와 쿨타임 중 하나를 고르며, 그 태그를 가진 스킬에만 적용됩니다. 내 스킬이 어떤 태그를 달고 있는지부터 확인하세요.
여덟 가지 태그
등급별 줄당 수치
| 보석 등급 | 태그 줄 | 대미지 선택 시 (줄당) | 쿨타임 선택 시 (줄당) |
|---|---|---|---|
| 투박한 스타프리즘 | 1 | 미공개 | 미공개 |
| 투박한 스타프리즘 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 완성품(엘리트) 스타프리즘 | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 스타프리즘 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 온전한 스타프리즘 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 트리플쿼츠 (엘리트) | 2 | +2.1% | −0.70% |
거의 모든 경우 대미지를 고릅니다. 쿨타임의 이론상 한계는 선후딜과 보스 패턴에 먹혀 실제 시전 횟수로 바뀌지 않습니다. 쿨감 줄은 서포터의 버프 주기를 맞출 때나 쿨감 룬을 대신할 때만 값어치가 있습니다.
수치는 한국 커뮤니티가 오래 쌓아 온 자료 — namu 위키 아이템 항목, 인벤 공략판의 보석 태그 가이드, 유저 제작 보석 시뮬레이터 — 에서 왔습니다. 운영은 규칙만 공개하고 수치는 공개하지 않아, 여기서는 커뮤니티가 오래 일치해 온 값을 씁니다.
무기용 헬리오도르의 대미지 증가는 두 가지 수치가 있었습니다(namu +5%, 어떤 커뮤니티 시뮬레이터 +3%). 대만 공식 패키지 공지(3504945)가 「대미지 +5% 증가」로 명시해 namu와 일치하므로 확정입니다. 그린 헬리오도르의 「모든 스킬 태그 대미지 강화 1.5%」도 공식 원문(3541044)입니다.
보석과 태그 이름은 한국 서버의 표기 그대로입니다.
이 클래스의 공략 글
위는 데이터, 여기는 그 데이터를 하나의 방법으로 정리한 장문 글입니다.
- 룬 시스템 기초 — 장비가 아니라 룬이 전투력을 결정한다 장비 본체의 스탯은 거의 안 움직입니다. 슬롯에 뜨는 색깔조차 장비가 아니라 룬의 등급입니다. 각인은 실패하면 저주가 걸리지만 엠블럼만은 예외로 항상 성공합니다. 공식 각인 성공률과 등급별 고정 전투력, 수급 경로를 정리합니다.
스킬 개조
나락 최대화 · KR 2026 기준 · 한국 전용 · +
대안 · 마비노기.dev + dc 940898 · 한국 전용 · +
? — 암흑술사 장신구 룬 등급표 미확보 · 무과금은 애초에 30강이 불가능하다 (엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다) — 개조 조합은 '장신구 3종이 어느 스킬을 건드리는가'로만 읽으면 된다
derived
위 조합의 숫자는 '스킬 강화 30강을 몰아줄 스킬 3개'다 · 장신구 룬이 개조하는 스킬 번호(장신구 세트명)와는 별개의 축이다 — _common 참조
derived(namu-rune §3 + dc-221942)
스킬 강화 순서 (무엇을 먼저 30까지)
4 뒤틀린 성역 · 타락/나락 어느 경로든 딜 지분 1위 — 30강 최우선
+namu.wiki 클래스 문서
? · 공개 자료 없음
+namu.wiki 클래스 문서
10칸 전부 에픽 이상 룬 + 대장간 개조 재굴림으로 세 스킬을 10칸 전부에 몰아준다 · 무과금은 30강 불가 — 엘리트 룬에는 '모든 스킬 +1' 줄이 없다
dc-221942
별의 인장 순서
① 무기 (공격력 +300) → ② 엠블럼 (공격력 +10%) → ③ 목걸이 (공격력 +150) → ④ 방어구 5부위 (방어력 +100씩) → ⑤ 반지 2칸 (방어력 +50씩) · 엠블럼의 +10%는 무기 항에만 곱해지므로 무기를 먼저 키워야 곱할 게 생긴다. 커뮤 답변도 「무기 엠블럼 목걸이」 순
dc enban 254449 + namu 능력치 공식
공격력 부위(무기·엠블럼·목걸이) = 에픽 인장 / 방어력 부위(방어구 5, 반지 2) = 엘리트 인장. 부위별로 고정이라 올릴 수 없다 · 중복 인장은 사용 불가, 5만 골드 판매만
dc mabinogimobile 605555·402128 + inven 6366/154
마물 퇴치 증표 200 → 인장 상자 (주 1회 제한). 필드 보스 3종을 매주 잡아 증표를 채운다 (12/18/20/22시, 30분 창) · 1회성: 변이된 심연의 화석 300(캐릭터당 1, 본캐 이전 가능) · 다그다의 무덤 히든퀘(방어구 인장 상자) · 인장 퀘스트(장갑) · 크라마 최초 토벌 후 세븐크롤러 이비(반지)
namu-item + + + inven 6366/123
무작위 인장이 계속 중복되므로 선택 상자는 마지막 1~2부위가 남았을 때 쓴다. 굳이 먼저 쓸 거면 무기 · 전 슬롯 완성은 in-era 기준 1~3개월 걸렸다 — 중간 티어의 조건이 아니라 종결 티어의 조건이다
dc enban 254449 + dc mabinogimobile 805218
레벨업 보너스 카드
공격 > 행운 ≥ 지력 > 기교. 부스탯이 행운이므로 행운 우선 (전격술사와 동일 구조). 스왑 레벨 구간은 미공개 = "?" · 근거: 공격 카드 = 공격력 61 환산 vs 기교 = 24. 주스탯 배율 x4 → 주스탯 / x2.5 → 비등 / 부스탯 → 행운 · 한국 전용 · dc 마비노기모바일 1880651 (2025-08-09) + 파생 클래스별
① 만렙까지는 '추천 선택'만 누른다 → ② 만렙 후 방어·체력 카드를 1장 3,000골에 공격/기교/공속으로 교체 · 재선택은 프로필 → 레벨업 보너스 카드
dc 1880651 댓글 + inven 6366/350
방어력 · 최대 체력 · 이동 속도 · 딜러는 공격·주스탯·치명 계열만. 특수 카드(5의 배수 레벨) 13장의 수치는 어느 출처에도 없다 = 미확인
inven 6366/350
세공 / 스탯 우선순위
소환(순댐) > 방해(순댐) > 연타(순댐) > 보조(순댐) > 강타(순댐) > 방해(쿨) · 세공 = 보석 스킬 태그 시스템 그 자체다. 이 줄과 아래 「보석 태그」 줄은 같은 것을 두 출처가 다르게 적은 것이다 — 독립 교차검증이 아니라 정합성 확인
소방연 (소환 > 방해 > 연타). 나락 빌드는 연타 > 소환 > 방해 · (dc enban#772117) + S2-DEEP
무과금 1줄 (투박한 스타프리즘/트리플쿼츠) · 중간 2줄 (투박한S 스타프리즘 / 트리플쿼츠) · 종결 3줄 (완성품 스타프리즘) · 원문: 「고과금 한줄, 중소과금 두줄이 정배」. 스타프리즘 1줄 = 태그 대미지 +2%. 2줄작에 세공기 100개+, 3줄작에 500개+ 소모 증언 · 한국 전용 · dc마비노기모바일 1608473 · 605375
치명타 1순위 → 추가타 ~2,500 → 연타/강타 · 룬 재설정 프리즘으로 재굴림하는 옵션1/옵션2의 목표
? — 확인 못 함 · 공격력 +1.00% + 35% 확률 도트(쿨 12초). ⚠ TW 격리스베인 상점에 아직 무기 인챈트 상자가 없다 — TW 미도입 가능성
pistaim.com/10(2025-07-28)+mabimo.inven db/enchant
백장미 ×5 (부위당 공격력 +100, 합 +500) — 시즌0 유일 선택지 · 화이트 서큐버스 4인 레이드(KR 2025-06-23) 클리어 확정 드랍. TW 미출시 콘텐츠
inven 6366/451
폭스 ×3 (공격력 +1.00%) — 시즌0 유일 선택지 · 바리 1·2광구 / 마스 심층 / 필드 보스, 조각 100개 = 완제품
inven 6366/451
없다 — 시즌0에는 엠블럼 전용 인챈트 스크롤이 존재하지 않는다 · 몰아침/분쇄/확산은 KR 시즌1(2025-09-25)부터 = TW 미도입
namu 인챈트 스크롤
BIS 방어구의 파멸의 낙인 ↔ 공명하는 수정은 글라스기브넨 C쌍이다 — 둘 다 껴야 낙인 초기 5중첩 + 공명 중첩당 +0.6%가 켜진다 · 글라스기브넨 어려움 원정의 증거 70 → 방어구 룬 선택 상자(무작위 아님). 5개 방어구 부위 중 어디에 끼든 무관
inven 6366/310+namu-rune+
? — 확인 못 함 · 시즌0 유니크는 강화 불가 + 성능 주입 불가 — 상시 착용 종결템이 아니다
+namu-rune §3.1
착취 · 절제 · 속박 · 타락 · 심연 · 광기 · namu 룬 문서가 싣는 암흑술사 장신구 룬 전체 목록. 등급(엘리트 4 / 에픽 2) 배분은 우리 덤프(2025-10-07)가 직업 출시(2025-10-16) 직전이라 확인 불가 · 한국 전용 · +
1 생명력 흡수 · 2 어둠의 손아귀 · 3 검은 창 · 4 뒤틀린 성역 · 5 혼돈의 제례 · 6 어둠(궁극기) · 자원: 잠식 게이지 → 그림자 소환. 3 초과 시 빙의(스킬 강화 + 자해 도트) · 한국 전용 · +
오프너 43 // 433, 유지 "5xx 54x" (x는 2 또는 3), 우선순위 4 >> 2 >> 3 · 나락은 잠식을 채우지만 빙의를 켜지 않는다 — 4 직후에 2/3을 써서 빙의로 진입 · 한국 전용 · +
S2 최신 메타
검무 (crit+atk stack; summon hits count) · S1-era pick
dcinside(enban 967512)
속박(2) 심연(3) 타락(4) 나락(4: single-target debuff nuke, scales w/ hit count to +100%) 광기(5: all 3 rituals → 황혼의 시간 = infinite 빙의 +20% final dmg while standing) 제사장 절제 · named combos: 속타광(mainstream possession) 속나제(mobility) 심연+나락+제사장/광기(boss-killer)
dcinside 967512
나락 fills 잠식 but does NOT trigger 빙의 — cast 2/3 right after 4 to enter 빙의
dcinside 940898
성장 루트
namu.wiki
룬 각인
망각/무한 (신화 cd runes) · core · mythic cooldown weapon runes listed for 암흑술사 builds · from dampyeot mythic set
vortexgaming.io+dampyeot
검무/천체 정렬/물결치는 날 · alt · alternates named in 2026 guide · names unverified vs official DB
vortexgaming.io
요정 무리 · core · after 7 skill uses, all cooldowns -2.1s — build keystone · cooldown-loop enabler
vortexgaming.io
모래 폭풍 · alt · skill use speed
vortexgaming.io
시면(3), 나락(4), 제사장(5) · core · skill-mod accessory runes per 2026 guide · names need cross-check
vortexgaming.io
아득한 빛 · core · burst-window emblem
vortexgaming.io
S2 최신 메타
weapon = 의식용 단검 (ritual dagger); released 2025-10-16, Nexon press; pure DPS, NO heal kit · resource: 잠식 게이지 → 그림자 summons; >3 = 빙의 (empowered + self-DoT; stacks reduce healing but empower ult 어둠)
daum(Nexon press)
1 생명력 흡수, 2 어둠의 손아귀(AoE hold), 3 검은 창(nuke), 4 뒤틀린 성역(AoE ground), 5 혼돈의 제례(random 1-of-3 rituals), 6 어둠(ult) · —
daum+namu(snippet)
바위칼날 primary / 계시+ alt · corrects earlier 망각/무한 LOW guess
erinndata
구속 + 절제 (60%+) with 광기 (30%) · 절제 value jumped in S2; "구속" vs S1 "속박" naming unresolved — verify
erinndata+arca(snippet)
각성 교차하는 사슬(or 서약) + 별바라기 ×2 + 침식(무너진 경계/금 간 봉인/잿빛 장막) + 바다뱀+/봉인술사/뼈 인장/승전 · —
erinndata
영원한 밤 primary / 해방 alt; rankers testing 백금 천칭 · —
erinndata
나락 build: 124 (max 나락); others 135/146 documented · 세공 tags: 소환 > 방해 > 연타 (gem priority); 나락 build 연타>소환>방해>보조
mabinogi.dev+dcinside 940898
치명 1순위 → 추가타 ~2,500 (passive synergy) → 연타/강타; S2 rankers: 연타 5,000+ + crit on every rune · 세공 end: 소순댐>방순댐>연순댐>보순댐>강순댐>방쿨(fill 6-8 to round CDs <1s)
dcinside+arca 162136925(snippet)
S2 start: skill1 dmg +100% buff; 2026-08-13 patch: NEW skill + ult 어둠 rework + 잠식 burden relief announced 8/4 커피라이브
dcinside 903366+mabilife
스킬 강화 우선
30강 · 1 · highest dmg share regardless of 타락/나락 path — 30강 first
vortexgaming.io
스킬 개조
main · skill4 뒤틀린 성역 via 나락 rune — core dps
vortexgaming.io
— · full mod-combo shorthand (e.g. x-y-z) not yet captured — needs namuwiki/arca pass
internal
빌드 스타일
DPS · stack 빙의 to 6 before ult + 아르드칸비(?) buff for 2-3M ticks · burst windows
vortexgaming.io
— · topped 2026-03 avg-DPS table (218만 #1) but B-tier in 2026-04 list — contested, likely pilot/fight dependent · —
dcinside+internal
딜 사이클
numeric cycle not yet captured
vortexgaming.io
종결 세팅
연타 focus, then 강타/보조 (per 2026 guide); generic 치명>강타>연타 also applies · needs cross-check
vortexgaming.io+namu.wiki
성장 루트
internal