KR · 530 runes
룬 데이터베이스
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- 레어
등급
부위
클래스
530 / 530개 표시
| 룬 | 등급 | 부위 | 클래스 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 만 갈래 물길 | 신화 | 무기 | 공용 | 공격력이 15% 증가한다. 클래스 레벨 50을 달성할 때마다 추가로 공격력이 1%씩 증가하며 해당 효과는 최대 20회까지 중첩된다. (모든 클래스로 사용 가능하며, 캐릭터가 달성한 클래스 레벨 정보를 기준으로 효과 적용) |
| 메아리치는 진노 | 신화 | 무기 | 공용 | 연타 적중 시, 전방 넓은 범위의 적들에게 (공격력×110%)의 피해와 (공격력×35%)의 지속 피해: 빙결을 준다. 강타 적중 시, 전방 넓은 범위의 적들에게 (공격력×110%)의 피해와 (공격력×35%)의 지속 피해: 화상을 준다. 또한, 공격력이 5% 증가한다. 장비를 +10, +15 강화 시 각각 공격력이 3% 추가로 증가한다. (재사용 대기 시간: 각 8초) |
| 무한 | 신화 | 무기 | 공용 | 기본 공격 사용 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 9% 감소한다. 공격력이 20% 증가하며, 스킬 사용 시 5초 동안 공격 속도가 12% 증가한다. |
| 불꽃으로 새긴 문장 | 신화 | 무기 | 공용 | 전투 시작 3분간 불의 인장: 피해·쿨 회복 증가, 강화 시 전방 불길 공격 |
| 죽음 | 신화 | 무기 | 공용 | 공격력 20%·치명 피해 20%, 행동불능 방지 룬 무효, 행동불능 시 공격력 감소 |
| 흰 까마귀 | 신화 | 무기 | 공용 | 공격, 이동, 스킬 사용 속도, 캐스팅 및 차지 속도, 재사용 대기 시간 회복 속도가 10% 증가한다. 장비를 +10 강화 시, 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 장비를 +15 강화 시, 공격력 7%가 증가한다. |
| 검게 물든 후광 | 신화 | 방어구 | 공용 | 받는 피해가 15%, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. 아군을 회복시키거나 물약을 사용하면 15초 동안 받는 피해 증가 효과가 무효화된다. 장비를 +10, +15 강화 시 각각 적에게 주는 피해가 6% 추가로 증가한다. |
| 그림자로 엮은 회랑 | 신화 | 방어구 | 공용 | 전투 중 각각 2초, 3초, 4초마다 마력 사슬을 발사해 전방의 적들에게 (공격력×25%)의 피해를 준다. 장비를 +15 강화 시, 5초마다 발사되는 마력 사슬이 추가된다. |
| 닫힌 운명 | 신화 | 방어구 | 공용 | 공격 적중시, 결계를 생성하여 타겟과 그 주변에 (공격력×68%)의 피해를 입히고, 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다. 결계는 1, 2, 4겹으로 늘어나며 최대치까지 늘어난 이후에는 다시 1겹으로 돌아온다. (재사용 대기 시간: 5초) 방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다. |
| 무형 | 신화 | 방어구 | 공용 | 문장 조합 시 공격력 최대 29% 증가, 이동 속도 감소 페널티 |
| 바스러지는 빛 | 신화 | 방어구 | 공용 | 스킬을 사용할 때마다 8초 동안 공격력이 5.5% 증가한다. 해당 효과는 최대 5회까지 중첩되며 지속 시간은 스택마다 개별로 가진다. 장비를 +15 강화 시, 50% 확률로 추가 중첩이 발생한다. |
| 세상을 삼키는 악의 | 신화 | 방어구 | 공용 | 원소 지속 피해를 보유한 적에게 주는 피해가 16% 증가하고, 적에게 주는 무방비 피해가 16% 증가한다. 장비를 +10, +15 강화 시 각각 적에게 주는 피해가 3% 추가로 증가한다. |
| 쏟아지는 별 | 신화 | 방어구 | 공용 | 전투 중 15초마다 자신 주위 15m 범위 내의 무작위 적을 섬광으로 타격하여 대상에게 (공격력×315%)의 피해를 입히고 대상 주위 2m 범위 내의 대상에게 (공격력×45%)의 피해를 입힌다. 궁극기를 사용했을 경우, 자신 주위 15m 범위 내의 모든 적들을 섬광으로 타격한다. |
| 여신 | 신화 | 방어구 | 공용 | 적 받는 피해 증가+불사 효과(생존·딜 겸용) |
| 영원 | 신화 | 방어구 | 공용 | 모든 결함 효과를 제거한다. 스킬 피해 및 기본 공격 피해량이 15% 증가한다. |
| 용사냥꾼 | 신화 | 방어구 | 공용 | 치명타 확률 10%·치명타 피해 10% 증가(S2 0티어) |
| 유폐된 어둠 | 신화 | 방어구 | 공용 | 피해 10%, 3초마다 어둠 화살 3발+방어구 파괴, 밤의 축복 중 2배 |
| 이름 없는 혼돈 | 신화 | 방어구 | 공용 | 전투 중, 5초마다 5초 동안 공격력이 10%~30% 증가한다. 장비를 +15 강화 시, 공격력 증가 최대치가 40%로 변경된다. |
| 가시 덩굴 | 전설 | 무기 | 공용 | 받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다. |
| 거대한 분노 | 전설 | 무기 | 공용 | 피해 증가, 강타 적중 시 스킬 피해 최대 4중첩(비강타 적중 시 해제) |
| 검무+ | 전설 | 무기 | 공용 | 누적: 공격이 적중할 때마다 10초 동안 공격력이 2%(초월 각인 1단계 2.2% / 2단계 2.4%), 치명타 확률이 1% 증가한다. 해당 효과는 최대 10회까지 중첩되며 지속 시간은 스택마다 개별로 가진다. |
| 격노+ | 전설 | 무기 | 공용 | 10초마다 3초 동안 공격력이 36% 증가한다. |
| 격전+ | 전설 | 무기 | 공용 | 자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 20% 까지 증가한다. |
| 결정 | 전설 | 무기 | 공용 | 추가타 확률이 18%(초월 각인 1단계 20% / 2단계 22%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 빙결을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 결투+ | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력이 18% 증가하고, 멀티 히트 피해는 6% 감소한다. |
| 경이+ | 전설 | 무기 | 공용 | 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다. |
| 계시+ | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력 증가, 캐스팅 및 차지 속도 증가(마법사·사제 선호) |
| 고뇌 | 전설 | 무기 | 공용 | 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 중독, 상처 혹은 두려움을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 공포 | 전설 | 무기 | 공용 | 치명타 피해가 18%(초월 각인 1단계 20% / 2단계 22%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 절망을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 광채+ | 전설 | 무기 | 공용 | 주는 피해 20% 증가, 원소 지속피해 보유 적 공격 시 치명 피해 15% |
| 끝없는 순환 | 전설 | 무기 | 공용 | 축적: 아군을 20회 회복시킨 이후, 다음 공격 적중 시 대상의 위치에 마법진을 펼쳐 9m 범위 내의 적들에게 0.5초마다 (공격력×21%(초월 각인 1단계 23% / 2단계 24%))의 암흑 피해를 4.5초 동안 입힌다. 축적: 적을 20회 공격한 이후, 다음 아군 회복 시 대상의 위치에 마법진을 펼쳐 9m 범위 내의 아군의 체력을 0.5초마다 (공격력×0.5%(초월 각인 1단계 0.6% / 2단계 0.7%)) 씩 4.5초 동안 회복한다. 축적 효과는 각각 0.5초에 한 번만 획득 할 수 있다. |
| 냉혹한 겨울 | 전설 | 무기 | 공용 | 강타 적중 시, (공격력×n%)의 지속 피해: 빙결을 주고, 10초 동안 이동 속도를 50%, 공격력을 10% 감소시킨다. (재사용 대기 시간: 3초) |
| 뇌명 | 전설 | 무기 | 공용 | 강타 피해가 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 감전을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 눈 먼 분노 | 전설 | 무기 | 공용 | 연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다. |
| 눈부신 잔영 | 전설 | 무기 | 공용 | 스킬 사용 시 다음 기본 공격이 3m 범위 추가 피해+공격 속도 증가 |
| 대군주+ | 전설 | 무기 | 공용 | 궁극기 피해·궁극기 게이지 회복량·공격력 증가 |
| 독사+ | 전설 | 무기 | 공용 | 연타 피해가 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 중독을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 두 갈래 뿔 | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력 증가, 기본 공격 시 스킬 속도·스킬 사용 시 공격 속도 증가 |
| 뒤틀린 칼날 | 전설 | 무기 | 공용 | 스킬 사용 시, 다음 기본공격이 적 주변 3m 범위의 모든 적들에게 (공격력×n%)의 지속 피해: 절망을 준다. |
| 마법 탐구가 | 전설 | 무기 | 공용 | 보조, 생존 스킬 사용시, 7초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 또한, 보조, 생존 스킬의 피해량이 5% 증가한다. |
| 마지막 자비 | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력이 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 남은 체력이 50% 이하인 적을 공격했을 경우, 10초 동안 공격력이 추가로 20% 증가한다. |
| 망각+ | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력이 19%(초월 각인 1단계 21% / 2단계 23%) 증가한다. 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 9% 감소한다. |
| 명암 | 전설 | 무기 | 공용 | 공격 적중 시, 35% 확률로 (공격력×n%)의 지속 피해: 심판 혹은 절망을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 몰아치는 바람 | 전설 | 무기 | 공용 | 기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. |
| 무수한 궤적 | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력이 17%(초월 각인 1단계 19% / 2단계 21%), 공격 속도가 30% 증가하며, 기본 공격 추가타 확률이 30% 증가한다. |
| 무수한 담금질 | 전설 | 무기 | 공용 | 장비를 +10 강화시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다. |
| 물결치는 날 | 전설 | 무기 | 공용 | 스킬 사용 시, 다음 기본 공격 적중 시 대상에게 (공격력×152%(초월 각인 1단계 163% / 2단계 173%))의 피해를 추가로 입히고, 다음 1회의 공격 속도가 10% 증가한다. |
| 바위 칼날 | 전설 | 무기 | 공용 | 공격 적중마다 공격력·치명타 확률 중첩 증가(스택별 개별 지속). S2 1픽 |
| 밤+ | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력이 20%(초월 각인 1단계 22% / 2단계 24%) 증가한다. 공격 적중 시, (공격력×356%)의 지속 피해: 두려움을 준다. (재사용 대기 시간: 10초) |
| 부패+ | 전설 | 무기 | 공용 | 공격력 증가, 맹독의 정수 소모해 4m 범위 피해+중독 부여 |