格鬥家
韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。
韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。
完整配裝表(打開直接抄)
每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。
寶石標籤:一條欄位到底值多少
標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。
八種標籤各是什麼
每階每條的數值
| 寶石階段 | 標籤欄位 | 選傷害(每條) | 選冷卻(每條) |
|---|---|---|---|
| 粗糙的星光稜晶 | 1 | 未見公布 | 未見公布 |
| 粗糙的星光稜晶 S | 2 | +1.7% | −0.55% |
| 星光稜晶(菁英) | 3 | +2.0% | −0.65% |
| 星光稜晶 S | 3 | +2.1% | −0.70% |
| 完整的星光稜晶 | 3 | +2.2% | −0.75% |
| 三重石英(菁英) | 2 | +2.1% | −0.70% |
幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。
數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。
武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。
寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。
這個職業的攻略長文
上面是資料,這裡是把資料講成一套做法的長文。
- 格鬥家怎麼配?符文、連段與技能改造全解 格鬥家的輸出七八成掛在 5 技一招上——整套配裝其實都在餵它。逐槽位符文、45 固定的改造哲學、意志對幸運那場打了六小時木樁的平手之爭,以及「看操作」職業的真實含義。
- 我該玩哪個職業?四個問題就能決定,不用看天梯 天梯回答的是「誰最強」,但你問的是「我該玩什麼」——那是兩題。這篇用會不會手動、打什麼內容、花不花錢、每天有多少時間四個問題,把台服現有的 18 個職業一路刪到剩一個,順便告訴你選錯了要付多少代價。
- 戰鬥力3萬到5萬缺什麼?提升順序完全指南 板上共識順序是符文強化→印章→裝備強化→稱號→時裝→寶石。我們用每一項的實際戰鬥力數值重算一次:它其實是三條資源線,各有各的第一名。
- 符文入門:取得、刻印、詛咒與分解,一篇看懂整個系統 裝備本體不會變強,能力值幾乎全由刻上去的符文決定——連裝備顯示的顏色都是符文的。★2 起刻印會失敗、失敗會詛咒(官方機率表)、徽章永不失敗;兩種 ★6 差在哪、碎片去哪用,整個系統一次講完。
技能改造
工作表預設。 “固定45有品味差異,145的用戶很多”
45 個固定變體
45 個固定變體
通訊標準推出後不久 (2025-04-26)
inven204
技能強化順序(先衝哪個到 30)
第30輪 · 「我不知道其他技能,但這個技能需要優先達到30級」——佔所有交易的70-80%
namu 격투가
第30輪 · 建議“4-5-6”強化順序
namu 격투가
第30輪 · “4-5-6”或“1-5-6”替代方案
namu 격투가
星辰印蓋印順序
+攻擊力10% · 共性
+攻擊力300 · 共性
+攻擊力150 · 共性
每個+防禦100 · 共性
每個+防禦50 · 共性
升級獎勵卡選擇
輸出手通用
inven350
主屬性就是技巧
社區辯論正在進行中。意志=武器提升統計(純攻擊力)/運氣=臨界統計。每次6小時稻草人測試的結果都得出「幾乎相似」→「味道不同」的結論。無法指定原始來源 URL。 · S0S1 · 社區綜合(URL 不安全)
雕琢/屬性優先序
懲擊(傷害)>>> 移動(傷害)>>> 幹擾(冷卻時間)、懲擊(冷卻時間) · -
暴擊強化>連段強化、強擊強化>技能威力 · 暴擊8,000+ · S0S1 · +
移動・強擊・移動 或 強擊・移動・強擊 · S0 的三條是 移動・輔助・強擊 · inven189 (2025-04-24) 將戰士描述為「#slam 或 #move 或 #assist」 — 與 dc772117 一致
inven189 + dc772117
刻印(符文配置)
把 4 號爆裂拳變成音速拳。 · 1 · S2 的核心刻印。以前接不下去的持續輸出循環現在轉得動,還帶移動標籤、係數也高。
arca 136929905(via-search), erinn
5號空翻踢 · 2 · 拿掉連段的多餘動作,反擊命中還能減冷卻。
erinn, arca(via-search)
2 號 Thrust Kick Rush 鞋 · 3 · 從 S1 一路主流到現在,帶連段增傷標籤。
erinn, S1 CSV
技能強化優先(30強)
照通用規則:攻擊力 > 力量 > 暴擊。 · _common
技能改造
S2標準 · 延續 S1 的 145/245/456,45 固定,剩下一個看喜好。
erinn, S1 CSV
流派
主流 · 把 2、3 技的增傷全疊到係數最高的空翻踢上。
arca 136929905(via-search)
S2新 · 靠音速拳的發動期望值,把循環一直轉下去。
arca(via-search), mabilife
循環/手順
11 444 525351,先用 2、3 疊增傷再接空翻踢。
arca 136929905
11 52(3)535 1 444
畢業配置/屬性
燃燒的榮光 · 陽光+ · 岩刃例外職業
erinn
最初的誓約/交錯的鎖鏈 + 望星花 · 龜裂的封印・崩壞的境界・朦朧的形體
erinn
永恆之夜 · 偉大
erinn
雕琢走強擊、移動、輔助,暴擊堆到 8,000+。
erinn, mabilife
養成路線
RESEARCH-KR