KR Season 2 · 職業 Meta 全書

修道士

韓服 S2 現況完整包(含 S1 基準與 S2 深查增補)。

官方職業介紹影片畫面:修道士
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方

先看這裡

B
定位
輸出
職業系列
長棍
養成成本
2 / 5
台服已實裝

近戰坦補,「報應」為核心;適合自動戰鬥。(S1)

依內容評級 日常/清怪 S團體副本 A深淵 C 完整天梯 →

核心符文 驚異+魔力激流岩石巨人神聖修養

伺服器版本

韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

完整配裝表(打開直接抄)

每一個部位、每一顆符文、每一顆寶石都寫死了。選你的消費級距,照抄就好。

不計成本的終極配置。現金限定的寶石與保底傳說符文都算進去。

武器
裝備 季度杖(深淵最高等級)
寶石 金綠柱石 1 + 星光稜晶 2 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)|傷害 +5.0%(乘算)

圖紙原文:「修道士擅長接收異種武器符文,考慮到治療和防護量,建議使用千劍(使用千劍時必須使用光明和智慧)」——如果是加工傷害,則應該使用Wonder+,如果是治療/屏蔽,則需要使用千劍。

高可信
帽子
裝備 強化作戰制服 SS 頭盔
寶石 星光稜晶 3 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)
高可信
上衣
裝備 強化作戰制服 SS 上衣
寶石 星光稜晶 3 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)
高可信
下衣
裝備 強化作戰服 SS 下裝
寶石 星光稜晶 3 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

使用輔助技能時,攻擊力增加10秒+友方恢復力各+4%,最多疊加3層

高可信
手套
裝備 強化作戰服 SS 裝甲
寶石 星光稜晶 3 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)
高可信
鞋子
裝備 強化作戰制服 SS 鞋
寶石 星光稜晶 3 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

如果你是支持者,這裡是巨人之臂(區域護甲被摧毀+受到的傷害+10%)

高可信
項鍊
裝備 項鍊
寶石 星光稜晶 1 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)
高可信
戒指1
裝備 戒指
寶石 星光稜晶 1 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

當所有力量、光明和淨化咒語被啟動時,會使用一次牆壁力場,持續10秒——破防爆發傷害軸

高可信
戒指2
裝備 戒指
寶石 星光稜晶 1 · 標籤 輔助>連擊>移動(每條標籤欄位使該標籤技能傷害 +2.0%)

因果+(第一次衝刺,重複命中次數隨活躍咒語數量而增加)/光輝+(第五次轉生,冷卻時間和持續時間大大減少)。使用千劍武器符文時,需要光明+與智慧。

高可信
徽章
裝備 徽章
寶石 綠色金綠柱石 1 · 全標籤|所有標籤的技能傷害 +1.5%

智慧(18%冷卻時間)的採用或不完全改變工作的方向 - 請參閱下文。

高可信
寶石標籤:一條欄位到底值多少

標籤是技能的分類。星光稜晶與三重石英上的每一個標籤欄位,你可以選「傷害」或「冷卻」,而且只對帶有該標籤的技能生效——所以先看自己的技能帶什麼標籤,再決定要湊哪幾條。

八種標籤各是什麼

  • 強擊單次打出大傷害的技能
  • 連擊短時間內連續多段命中的技能
  • 元素法系的元素攻擊技能
  • 召喚召喚物、圖騰與留置型技能
  • 干擾控場與減益技能
  • 輔助增益與治療技能
  • 移動位移技能(不是移動速度)
  • 生存護盾與減傷技能

每階每條的數值

寶石階段 標籤欄位 選傷害(每條) 選冷卻(每條)
粗糙的星光稜晶 1 未見公布 未見公布
粗糙的星光稜晶 S 2 +1.7% −0.55%
星光稜晶(菁英) 3 +2.0% −0.65%
星光稜晶 S 3 +2.1% −0.70%
完整的星光稜晶 3 +2.2% −0.75%
三重石英(菁英) 2 +2.1% −0.70%

幾乎所有情況都選傷害。冷卻的理論上限換不到更多次施放——本作的施法前後搖與王的行動節奏把它吃掉了。只有補師要壓增益循環、或想用它取代一顆冷卻符文時,才值得放冷卻欄位。

數值出自韓國社群長年累積的整理——namu 維基的道具條目、Inven 攻略板的寶石標籤指南,以及韓服玩家自製的寶石模擬器。官方公布了規則,沒有公布數字,所以這裡採用的是社群長期一致的版本。

武器用金綠柱石的傷害加成曾有兩種說法(namu +5%、一份社群模擬器 +3%);台服官方套組公告(3504945)印的是「傷害 +5% 增加」,與 namu 一致,已定案。綠色金綠柱石的「所有技能標籤的傷害強化 1.5%」同樣是官方原文(3541044)。

寶石與階段的中文名(金綠柱石、綠色金綠柱石、星光稜晶、星光稜晶S、完整的星光稜晶、三重石英、粗糙的、菁英)都是台服官方用字;八種標籤的名稱(強擊、連擊、元素、召喚、干擾、輔助、移動、生存)與台服官方職業介紹頁上的技能標籤逐字相同。

技能改造

124 · 烈火+(4)報應+(2)因果+(1) 124 · 업화+(4) 응보+(2) 인과+(1) 賽季 1 高可信

當你擁有Wonder+或Wisdom時

125 · - 賽季 1 高可信

當驚異+和智慧都缺席時

124(早) 124 (초기) 上市初期 中等

- · 上線後,社群標準也達到了124——一致

inven204

123 (S2) 賽季 2 高可信

燈籠、因果、三辛基 · KR S2 — TW 不適用

erinn +

技能強化順序(先衝哪個到 30)

? 賽季 1 待證實

— · 未找到(通關順序) · 沒有任何來源表明數字順序。確認:1號浪湧和2號落雷是核心傷害/實用技能,5號分身是“補充修道士糟糕加工的關鍵技能”,在窗口期間給予+100%浪湧和落雷傷害。如果使用修改124,自然會強化1、2、4,但這只是猜測,並非來源。

namu 수도사

星辰印蓋印順序

1 · 徽章 1 · 엠블럼 上市初期 偏高

+攻擊力10% · 共性。修道士的攻擊力也有助於治療,所以攻擊力封印值對混血也有效。

2 · 武器 2 · 무기 上市初期 偏高

+攻擊力300 · 共性

3 · 項鍊 3 · 목걸이 上市初期 偏高

+攻擊力150 · 共性

4 · 5件鎧甲 4 · 방어구 5부위 上市初期 偏高

每個+防禦100 · 共性

5 · 環1·環2 5 · 반지1·반지2 上市初期 偏高

每個+防禦50 · 共性

升級獎勵卡選擇

1 · 攻擊 1 · 공격 賽季 1 偏高

輸出手通用

inven350

2 · 智力(主要屬性)→意志(次要屬性) 2 · 지력 (주스탯) → 의지 (부스탯) 偏低

“智力第一名,意誌第二名,防禦/攻擊第三名(視情況而定),速度第四名” · S0S1 · 社區綜合(未指定單一來源)

韌性卡牌陷阱 회복력 카드 함정 注意 偏低

恢復統計不會增加技能治療(僅適用於被動自然恢復)。即使您是治癒師,也不要投資康復 · S0S1 · 社區綜合

雕琢/屬性優先序

雕琢(千袋啊智慧 세공 (천자루O 지혜X) 賽季 1 高可信

輔助(冷卻)、多次命中(冷卻)>> 輔助(傷害) · 武器符文是千劍與無智徽章的組合。

雕琢(智慧O) 세공 (지혜O) 賽季 1 高可信

協助(傷害)、打斷(傷害)>> 協助(冷卻) · 與智慧徽章結合-冷卻時間已經足夠,所以切換到傷害。

符文棱鏡/統計數據 룬프리즘/스탯 賽季 1 高可信

暴擊、連段強化、快速技能 > 技能威力 · -

寶石標籤 보석태그 中等

輔助・連擊・移動 三條 · 只有 2.5 條時改成 輔助・干擾・連擊 或 輔助・干擾・移動 · - · S1 · dc772117

韓服 S2 搶先看(台服未實裝) 韓服第二季資料。台服還沒有 10★ 符文、魔導抗性等系統,這區當成未來預習,不要照著現在配。

刻印(符文配置)

燈火 등불 高可信

- · 1 · S2 新加入的三聖器,採用率 30%+。

mabilife 07-14, erinn

因果 인과 高可信

把 1 號突進改成連擊,跟真言連動。 · 2 · 三辛吉

mabilife, erinn, S1 CSV

雷霆 뇌정 高可信

- · 3 · 三辛吉

mabilife, erinn

海嘯/報應 해일/응보 中等

社群聯盟 · alt · 常見組合是海嘯+雷霆+自選,或因果+報應+自選。報應(霹靂掌)是破防爆發輸出的主軸。

ruliweb 72927181, arca(via-search)

技能強化優先(30強)

- · - 待證實

照通用規則。混合職業,意志和恢復系的卡看治療佔多少再調。 · _common

技能改造

123 · S2 標準配置,S1.5 也是同一套。 123 · S2 표준 + S1.5에도 동일 보고 高可信

S1 初期是 124/125,差在有沒有帶驚異/智慧。

erinn, ruliweb

流派

DPS(冷旋轉型) 딜수도 (쿨회전형) 中等

主流 · 動作慢,要靠快速技能雕琢加冷卻縮減把循環轉起來(S1 是吃遺忘神話符文)。破防時用霹靂連段打爆發。

ruliweb, arca(via-search)

支援資本 서포트 수도 賽季 1 中等

協助 · 帶巨人之臂(破壞防具減益)走團隊輔助路線,S1 就有人這樣玩。

循環/手順

core · 顧好力量、光、淨化三種真言的啟動狀態。破防時用霹靂連段(報應霹靂掌)打爆發,5 技(化身)冷卻好就放。 core · 진언 3종(힘·빛·정화) 활성 관리 → 벽력 콤보(응보 벽력장)로 브레이크 폭딜 → 5스(화신) 쿨마다 中等

S1 CSV + ruliweb

S1 baseline 賽季 1 高可信

52124/21314,5 技冷卻一好就優先放。

畢業配置/屬性

武器 무기 中等

岩刃 · 雙叉角 · S1.5 那場遺忘(神話)冷卻武器的爭論,S2 已經收斂到岩石刃。

erinn vs ruliweb

防具 방어구 中等

最初的誓約 + 望星花 · 龜裂的封印・崩壞的境界・灰色帷幕

erinn

徽章 엠블럼 待證實

白金天秤 · 永恆之夜 · 白金天秤有爭議:修道士和盜賊的實測評價很高,徽章評級文卻把它當陷阱。

erinn, mabilife

統計/工作 스탯/세공 中等

雕琢先拿連擊和輔助,移動、干擾排後面。追擊照治癒系通用的 3,000+ 標準堆。

erinn, mabilife 스탯

養成路線

c1 · 走通用養成路線。S1 之前一直被當弱職,S2 靠三聖器整個重做,舊攻略不要再看。 c1 · 공통 경로. S1까지 '약체' 평가 → S2 삼신기로 리빌드된 직업, 옛 가이드(특히 drhot552 수도사 글 = AI 슬롭) 금지 高可信

RESEARCH-KR/