에린 세계관 입문 — 여신강림이 던지는 질문은 무엇인가
✍️ 앨리스・알리사
오래된 유저는 모바일판 메인스토리 제목을 보는 순간, 잠깐 멍해진다.
‘여신강림’ — 아무렇게나 지은 마케팅 문구가 아니다. 20년 전 PC판 《마비노기》의 첫 메인스토리, 한국어 원제가 바로 이 네 글자였다. 오늘 모바일에서 같은 제목을 다시 보는 순간, PC판부터 쭉 해온 사람의 머릿속에 떠오르는 질문은 ‘이번 장에서 뭘 잡나’가 아니라 ‘이거 리메이크인가, 아니면 완전히 다른 이야기인가’다.
모바일판은 이 질문에 답해주지 않는다. 모리안이 누구인지, 왜 ‘강림’하는지, 누구와 싸우는지 이미 알고 있다고 전제한다. 신규 유저는 오히려 이 부담이 없어 가볍게 읽지만, 언젠가 커뮤니티에서 오래된 유저가 ‘베이보크후’, ‘포모르족’, ‘밀레시안’ 같은 단어를 꺼내는 걸 보고서야, 모바일판 화면에는 한 번도 등장한 적 없는 배경 설정이 통째로 빠져 있었다는 걸 깨닫는다.
이 글이 할 일은 PC판이 20년간 쌓아온 이 밑바탕 세계관을 펼쳐 보이는 것이다 — 용어 정리가 아니라, 원래 그랬던 이야기 그대로. 그리고 모바일판이 지금까지 실제로 확인해준 건 어디까지인지, 과장 없이 표시한다.
PC판 《마비노기》에는 20년간 이어져 온 세계관 설정이 있다: 세 자매 전쟁 여신을 통칭하는 ‘베이보크후’ — 모리안(전쟁과 복수), 네메인(전쟁과 빛), 마챠(전쟁과 파괴) — 가 대대로 인간을 지키며 이계의 포모르족과 맞선다. PC판 플레이어의 정체성은 ‘밀레시안’이라 불리는데, 이는 실제 아일랜드 신화의 밀레시안족에서 빌린 이름이다 — 하지만 PC판은 배역을 뒤바꿨다. 실제 신화에서 밀레시안족은 투아하 데 다난(신화 속 신족)을 정복하는 쪽이지만, PC판 《마비노기》는 투아하 데 다난을 밀레시안과 함께 싸우는 인간 부족으로 설정해 포모르족에 맞서게 한다. PC판 첫 번째 스토리, 한국어 원제를 직역하면 ‘여신강림’이다 — 모리안이 밀레시안의 꿈에 나타나고, 결국 전투에서 힘을 다 써 스스로를 봉인해 인간을 포모르족으로부터 지킨다. 모바일판이 지금 진행 중인 메인스토리 ‘여신강림’은 이 제목과 핵심 전제를 그대로 가져왔다. 하지만 모바일판에서는 지금까지 모리안 한 명만 확인됐다 — 네메인, 마챠, 포모르족, 밀레시안이라는 정체성은 이 사이트가 어떤 모바일판 자료에서도 찾지 못했다 — 답은 미확인이지, ‘없음’이 아니다.
싸우기도 전에, 이미 팬아트가 있었다
PC판 G1이 정식으로 출시되기 전, 모리안의 원화가 먼저 공개됐다. 먹빛 같은 검은 머리, 까마귀 깃털에 가까운 검은 날개 한 쌍, 순백의 긴 옷, 감은 눈, 말로 설명하기 힘든 옅은 슬픔이 밴 표정 — 이 한 장의 임팩트가 워낙 커서, 정식 서비스가 시작되기도 전부터 팬아트가 쏟아져 나왔다. 나무위키에 기록된 당시 분위기를 오늘의 말로 옮기면 ‘싸우기도 전에 이미 반했다’에 가깝다 — 전투 한 번 치러보지 않고, 성격이 어떤지 대사 한 줄 듣기도 전에, 유저들은 이미 그녀의 뒷이야기를 상상하며 그림을 그리고 있었다. 이건 이 문서가 지어낸 미화가 아니라, 한국 팬덤 자신이 남긴 기록이다.
‘베이보크후’라는 세 자매의 이름이 유저들 사이에서 처음 회자된 것도 이 기대감 속에서였다:
- 모리안 — 전쟁과 복수의 여신. 먹빛 같은 검은 머리, 까마귀에 가까운 검은 날개 한 쌍, 흰옷 차림. 세 자매 중 인간에 대한 애정이 가장 깊어, 포모르족이 인간을 짓누르려 할 때마다 나서서 지킨다.
- 네메인(원문 Neamhain, PC판 별칭 Irinid) — 전쟁과 빛의 여신, 공식 설정상 마족 엘라하의 어머니이며, 운명의 돌 리아 파일로 용족을 물리치고 이리아 대륙을 재건한 적이 있다.
- 마챠(원문 Macha) — 전쟁과 파괴의 여신, PC판 공식 설정에서는 붉은 머리의 미녀로, 인간을 사랑했다가 배신당해 저주를 남기고 스스로 목숨을 끊었다.
세 사람은 자매이며, PC판 세계관에서 각자 전쟁의 다른 측면을 관장한다 — 이 문서는 PC판 공식 설정 페이지가 이미 서술한 내용만 전달할 뿐, 세 사람 각각의 스토리 비중이나 상호작용을 더 추측해서 확장하지 않는다. 그건 해당 콘텐츠를 실제로 플레이했거나 공식 원문 텍스트를 읽어야 알 수 있는 부분이고, 이 사이트가 지금까지 찾은 자료로는 더 자세한 내용을 뒷받침할 근거가 없다.
이 세 이름은 이 사이트의 다른 글 마비노기라는 이름은 책 한 권이다에서도 다뤘다 — 그 글은 이 세 이름을 실제 아일랜드 신화 원형(The Morrígan, Nemain, Macha — 자주 인용되지만 구성원 자체가 논쟁적인 ‘삼위일체’)으로 거슬러 올라가는 이야기였다. 이 글이 다루는 건 반대 방향이다: 이 세 이름이 PC판 《마비노기》 자체의 세계관에서 어떤 설정을 갖는가는 신화 원전 자체와는 별개의 이야기이며, 따로 읽을 가치가 있다.
| 게임 내 명칭 | 신화·역사 원형 | 원형이 무엇인지 | 고증 강도 |
|---|---|---|---|
| 마비노기 | mabinogi(單數,威爾斯語)/The Mabinogion(19 世紀合集書名) | 중세 웨일스 산문 설화집의 책 제목 자체 | 제목 자체가 같은 어원 |
| 모리안 | The Morrígan | 아일랜드 전쟁과 운명의 여신, 자매 3신 전승의 중심 인물 | 동명 확인 |
| 글라스기브넨 | Glas Ghaibhleann(另作 Glas Gaibhnenn/Glas Gainach) | 무한히 젖을 내는 신성한 소, 대장장이 신 고브뉴 소유로 보는 설이 많음 | 동명 확인(강) |
| 울라 대륙 | Ulaid(阿爾斯特,Ulster 的愛爾蘭語原名) | 얼스터 사이클 신화군의 무대가 된 왕국 | 동명 확인 |
| 이멘마하 | Emain Macha(今日考古遺址納文堡 Navan Fort) | 얼스터 사이클 전승의 수도, 실제 고고학 유적(나반 요새)이 남아있음 | 동명 확인 |
| 티르 코네일 | Tír Chonaill(英語轉寫 Tyrconnell,字面「康納爾之地」) | 5세기에 실존한 게일 왕국, 오늘날 도니골 주 일대 | 실존 역사·지리 지명(신화 서사 아님) |
| 던바튼 | Dumbarton(蘇格蘭蓋爾語 Dùn Breatainn,「布立吞人的堡壘」) | 스코틀랜드 실존 도시, 스트라스클라이드 왕국의 옛 수도 | 실존 역사·지리 지명(스코틀랜드사, 아일랜드 신화 아님) |
| 가이레흐 언덕 | Gáirech | 『쿨리 소도둑 이야기』가 기록한 최종 결전지 | 추정(중간 신뢰도, 재검증 못함) |
| 반호르 | Bangor | 웨일스와 북아일랜드 양쪽에 있는 초기 수도원 도시 이름 | 실존 지명(신화 서사 아님) |
| 시드 스넷타 | sídhe(愛爾蘭神話詞彙,指妖精塚/異界居所)+ sneachta(愛爾蘭語「雪」) | 두 개의 실재 단어를 합친 조어, 지명 전체는 게임 자체 조어로 추정 | 부분 어원/전체는 추정 |
| 두갈드 아일 | 查無獨立神話或史地原型 | 출처 확인 불가, 인명 요소만 실재 | 미확인 |
| 센마이 평원 | Sen Mag(愛爾蘭語,一般讀作「鳥之原」) | 제2차 모이투라 전투의 실제 고전장 | 동명 확인 |
| 늑대의 숲 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞) | 문자 그대로 번역된 서술형 지명, 고증 대상인 고유명사가 아님 | 서술형 지명 — 고증 대상 아님 |
| 여신의 뜰 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞) | 서술형 지명, 두갈드 아일을 대신하는 연결로 역할 | 서술형 지명 — 고증 대상 아님 |
| 얼음 협곡 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞) | 서술형 지명, PC판에 동명 지역 없음 | 서술형 지명 — 고증 대상 아님 |
| 구름 황야 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞;且無官方中文譯名) | 공식 명칭 미공개 지역, 팬 음역은 신뢰할 수 없음 | 공식 미공개, 고증 보류 |
| 창백한 산 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞;且無官方中文譯名) | 한국 서버 시즌2 신규 사냥터, 대만판 미출시로 공식 명칭 자체가 없음 | 미출시, 고증 보류 |
| 콜헨 | 查無獨立神話或史地原型 | 출처 확인 불가, 신화가 아니라 다른 게임에서 온 이름으로 보임 | 미확인(신화 아님, 타 게임 유래로 추정) |
| 알비 던전 | Alby,可能源自愛爾蘭語人名 Ailbhe | 아일랜드 성인/전설 속 여성 인명에서 왔을 가능성 | 추정(원 자료 자체가 불확실) |
| 키아 던전 | ciar,愛爾蘭語「黑/深色」 | 아일랜드어에서 흔한 형용사, 신화 서사 속 고유명사 아님 | 동명 확인(단어 차용) |
| 라비 던전 | 查無獨立神話原型;遊戲內文本自稱源自一位冒險者的名字 | 공식 설명은 모험가의 이름, 스코틀랜드 애칭이라는 민간 추정도 있음 | 게임 자체가 인명이라 함, 신화 원형 미확인 |
| 마스 던전 | math,愛爾蘭語「好」;也可能指 Math fab Mathonwy,《瑪奇的四支》第四支的威爾斯神話國王 | 책 제목 자체로 다시 이어질 가능성 — 『마비노기온』 넷째 가지의 주인공과 이름이 같음 | 추정(두 가능성 병존, 원자료 자체가 결론 안 냄) |
| 페카 고분 | peaca,愛爾蘭語「罪」 | 아일랜드어에서 흔한 단어, 문자 그대로 차용 | 동명 확인(단어 차용) |
| 룬다 던전 | rúnda,愛爾蘭語「秘密的/機密的」 | 아일랜드어에서 흔한 형용사, 문자 그대로 차용 | 동명 확인(단어 차용) |
| 피오드 던전 | fiodh,蘇格蘭蓋爾語「樹木」 | 스코틀랜드 게일어에서 흔한 단어, 문자 그대로 차용 | 동명 확인(단어 차용) |
| 바리 던전 | 查無獨立神話或史地原型 | 출처 확인 불가 | 미확인 |
| 나오 | (角色為 PC 版原創設定,非直接借用神話人物姓名) | 모바일판에 확인된 등장 인물, PC판에서의 정체는 시리즈 최대의 수수께끼 중 하나 | 모바일판 동명 확인/PC판 심층 설정은 승계 여부 미확인 |
| 퍼거스 | Fergus mac Róich,阿爾斯特循環神話的流亡英雄 | 대장장이 NPC의 이름, 얼스터 사이클의 대표 영웅 중 한 명과 이름이 같음 | 동명 확인(인명 차용, 캐릭터 설정 차용 아님) |
| 타르라크 | Toirdhealbhach(英語化 Turlough),真實愛爾蘭人名,字面意思與「發起者」有關 | 실존 아일랜드 인명, 역사상 여러 왕이 사용한 이름 | 동명 확인(인명 차용) |
| 네반/네메인 | Neamhain/Nemain/Nemon/Neman | PC판 세 자매 여신 중 한 명, 빛의 여신, 모바일판 미등장 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 마챠 | Macha | PC판 세 자매 여신 중 한 명, 파괴의 여신, 모바일판 미등장 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 시콜 | Cichol | PC판 포모르족의 왕, 모바일판 미등장 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 포모르 | Fomoire/Fomorians | PC판의 이계 괴물 종족, 대만판 공식 중국어 명칭까지 확인된 이름 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 투아하데다난 | Tuatha Dé Danann | PC판 설정에서는 인간 부족 — 실제 신화와 반대 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 대만판 공식 텍스트 내부 표기도 하나로 안 통일됨) |
| 밀레시안 | Milesians(真實神話)/遊戲內原文 Milletian | PC판 플레이어 캐릭터의 정체성 명칭 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 발로르 | Balor | PC판 모이투라 전쟁 이전 포모르족의 왕, 루에게 죽음 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 루 | Lugh | PC판 초대 빛의 기사, 훗날 어둠의 군주로 타락 | 동명 확인(인명은 일치, 타락 설정은 PC판 자체 창작) |
| 투안 | Tuan | 파르홀론족 유일한 생존자, 두 버전 모두 여러 생물로 변신하며 수백 년을 삶 | 동명 확인(핵심 설정 일치, 복수 동기는 PC판이 추가) |
| 누아다 | Nuada(「銀腕諾亞達」) | 투아하 데 다난의 팔 잃은 왕, 공식 텍스트 안에서도 표기가 갈림 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 공식 텍스트 내부 표기 불일치) |
| 스렝 | Sreng | 피르 볼그족 영웅, 제1차 모이투라 전투에서 누아다의 팔을 벰 | 동명 확인 |
| 케사르 | Cecil/Cessair | PC판에서는 수천 년 전 황금 용의 감응자, 실제 신화에서는 노아의 손녀 | 동명 확인(인명 차용, 용족 감응자 설정은 PC판 자체 창작) |
| 반족 | Van(真實神話裡凱薩所屬的族群) | PC판 설정에서 아일랜드 최초의 인간 종족 | 동명 확인 |
| 파르홀론족 | Partholon | PC판 설정에서 티르 코네일의 선주민, 포모르족과 센마이 전투를 벌임 | 동명 확인 |
| 네메드족 | Nemed | PC판 설정에서 포모르족에게 에린에서 쫓겨난 인간 종족 | 동명 확인 |
| 피르볼그족 | Fir Bolg | PC판 설정에서 제1차 모이투라 전투에서 패한 인간 종족 | 동명 확인(원 신화의 '쇠퇴'를 PC판은 '멸족 후 재소환'으로 각색) |
| 클레브 솔라스 | Claiomh Solais | 투아하 데 다난의 무적의 검, PC판 설정에서는 누아다가 소지 | 동명 확인 |
| 리아 파일 | Lia Fáil | 운명의 돌, 투아하 데 다난 네 보물 중 하나 | 동명 확인 |
| 브리오낙 | Brionac | 신들의 창, 투아하 데 다난 네 보물 중 하나, PC판에서는 루의 무기 | 동명 확인 |
| 칼리번 | Caliburn | 아서왕 전설 속 바위에 꽂힌 검의 이명, PC판에서는 브리오나크의 기본형 | 동명 확인(원형은 아일랜드 신화가 아니라 아서왕 전설) |
| 울라이드 왕국 | Ulaid kingdom | 'Ulaid' 원어에 가장 직접 대응하는 것은 대륙 이름이 아니라 이 왕국 | 동명 확인(원어에 더 정확히 대응) |
| 알리에크 왕국 | Aliech kingdom | PC판 현재 오라 대륙의 인간 왕국 | 미확인(원어의 독자적 신화·역사 원형 없음) |
| 라흐 | (不適用——原意為愛爾蘭語「堅固的王宮」) | PC판 왕국의 수도, 던전 총칭으로도 쓰임 | 동명 확인(단어 차용: 아일랜드어로 '견고한 왕궁') |
| 피오나 숲 | (不適用——與本表既有 fiodh-dungeon 列並非同一地點) | PC판 자연 정령 서식지, 현재는 폐쇄 — 모바일판 지오나 던전과는 다른 곳 | PC판의 별개 장소, 모바일판 던전과 혼동 주의 |
| 모이투라 평원 | Mag Tuired/Mag Tuireadh | 두 차례 모이투라 전투의 주 무대, 현재 지도에는 없는 곳 | 동명 확인(공식 텍스트 안에 표기가 두 가지) |
| 티르 나 노그 | Tír na nÓg | PC판 설정 속 이상향 — 에린 대륙 자체가 그것이지만 세상은 모름 | 동명 확인 |
본표 55행은 2026-09-02에 확인됨. '고증 강도'는 이 표의 핵심 열이지 장식이 아님——동명 확인/실존 지명/추정/미확인 네 등급으로 나뉘며, 어떤 행도 '개발팀도 이렇게 설계했다'는 뜻은 아님(개발자 본인의 언급이 따로 있는 경우 제외). 전체 근거는 각 행의 원본 데이터셋 참고.
모리안 행의 고증 강도는 ‘동명 확인’이다 — 모바일판 칭호 ‘희망의 빛’과 방어구 ‘모리안의 가호’가 그녀를 직접 지목하고, 한국어 명칭도 게임의 원 서비스 표기 그대로다. 네메인과 마챠는 이 표에서 각각 독립된 행으로 존재한다(id: nemain/macha-pc) — PC판 세계관의 기존 설정이지만, 이 사이트가 확인한 모바일판 자료 어디에도 어떤 표기로도 등장하지 않는다 — 이 ‘PC판에는 이름이 있지만 모바일판에는 없다’는 경계선이야말로 이 두 글이 의도적으로 나눠 다루는 핵심이다.
밀레시안과 투아하 데 다난: 배역이 뒤바뀐 한 쌍
이 절이 전체에서 가장 헷갈리기 쉽고, 동시에 가장 기억할 가치가 있는 대목이다.
PC판 《마비노기》에서 플레이어 캐릭터의 정체성은 ‘밀레시안’(아일랜드 신화의 밀레시안족에서 빌린 이름, 게임 내 원문 표기는 Milletian)이라 불린다. 밀레시안은 에린 대륙의 첫 땅 ‘울라’에 강림해, 그곳에서 인간 부족 ‘투아하 데 다난’을 만난다 — 그렇다, PC판 《마비노기》는 투아하 데 다난을 신족이 아니라 인간 부족으로 설정했다 — 이들은 ‘포모르족’이라 불리는 이형의 괴물들과 계속 맞서고 있다.
실제 아일랜드 신화를 조금이라도 알고 있다면, 여기서 뭔가 이상하다고 느낄 것이다 — 그리고 그 직감은 맞다. 실제 신화에서 투아하 데 다난(Tuatha Dé Danann)은 기독교 전래 이전 아일랜드 신화 속 신족 그 자체이고, 밀레시안족은 나중에 스페인에서 바다를 건너와 투아하 데 다난을 물리치고 아일랜드의 지배권을 빼앗은 인간 쪽이다 — 패배한 투아하 데 다난은 지하나 이계 ‘sídhe’(요정 무덤)로 물러나, 훗날 요정 전설로 이어진다. PC판 《마비노기》는 이 관계를 통째로 뒤집었다 — 투아하 데 다난이 인간이 되고, 밀레시안(원래 정복자였어야 할 쪽)이 그들과 나란히 싸우는 존재가 되며, 공통의 적은 포모르족으로 바뀐다.
이건 이 문서가 오류를 지적하는 게 아니다 — 게임이 신화를 각색하면서 배역 배정을 그대로 따를 의무는 원래 없다. 기록할 가치가 있는 건: ‘투아하 데 다난=신족, 밀레시안=정복자’라는 실제 신화의 고정관념을 갖고 PC판 《마비노기》 스토리에 들어가면, 거의 뒤집힌 배역 설정에 발이 걸린다는 점이다. 모바일판 현재 메인스토리 텍스트에서는 ‘밀레시안’이라는 정체성이 어떤 형태로도 등장한다는 근거를 찾지 못했다 — 공식 마케팅 문구가 쓰는 단어는 ‘모험가’로, 신화적 부담이 없는 호칭이다. 밀레시안, 투아하 데 다난, 포모르족이라는 PC판의 이 배역 배치 전체가 모바일판에 그대로 계승됐는지, 일부만 계승됐는지, 아니면 아예 언급조차 없는지 — 이 문서는 답할 수 없고, 미확인으로 표기한다.
Generation 1 ‘여신강림’: 모바일판 메인스토리의 원형
PC판 《마비노기》의 가장 초기 메인스토리, 한국어 원제를 직역하면 ‘여신강림’이다 — 그렇다, 모바일판이 지금 진행 중인 메인스토리와 이름이 같다.
줄거리 요약: 모리안이 밀레시안의 꿈에 나타나며 이 모험의 서막이 열린다. 전쟁의 여신으로서, 포모르족과 인간이 충돌할 때마다 그녀는 나서서 지켰고, 한때는 포모르족을 격리시키기까지 했다. 이야기는 제2차 모이투라 전투에서 절정에 이른다 — 모리안이 마지막 힘을 짜내 포모르족의 공세를 막아내고, 그 대가로 스스로 석화되어 사라진다. 이야기의 결말, 궁지에 몰린 밀레시안 앞에 봉인이 풀린 여신 모리안이 다시 나타나 구원하며 막을 내린다.
모바일판이 지금 진행 중인 메인스토리도 같은 이름 ‘여신강림’이며, 1장 제목도 똑같이 모리안을 지목한다. 한국어 원제가 같고, 책 제목이 같고, 여신이 같고, 장 번호의 시작점이 같다 — 이것만으로도 상당히 직접적인 증거다: 모바일판의 ‘여신강림’은 그냥 듣기 좋은 이름을 고른 게 아니라, PC판 Generation 1의 제목과 핵심 전제를 그대로 빌려왔다는 뜻이다.
하지만 ‘제목과 전제를 빌렸다’가 ‘줄거리를 그대로 복제했다’는 뜻은 아니다. 모바일판 1장의 구체적인 스토리 전개, 모리안이 봉인됐다가 풀렸는지, 포모르족이 등장했는지 — 이 사이트가 확인한 자료는 “장 이름과 핵심 여신이 같다”는 단계까지만 확인해줄 뿐, 더 자세한 줄거리 대조는 이 문서의 조사 범위 밖이다.
맞서는 상대는 누구인가: 포모르족
PC판 세계관에서 투아하 데 다난과 밀레시안이 공통으로 맞서는 적은 ‘포모르족’(Fomorian)이다 — 이계에서 온, 대부분 괴물 형태를 한 종족. 그들의 우두머리 중 하나는 ‘시콜’(원문 Cichol)이며, 발로르에 이은 포모르족의 왕으로, PC판 설정에서 모리안과 대립한다 — 모리안이 인간을 지키는 쪽을 택했으니, 시콜은 자연히 그녀의 첫 번째 적이 된다.
포모르족은 실제 아일랜드 신화에도 존재한다(Fomoire/Fomorians) — 일반적으로 아일랜드 신화에서 가장 초기의, 파괴와 혼돈을 상징하는 초자연적 존재로 묘사되며, 투아하 데 다난과 여러 차례 충돌했다 — 실제 신화 속 두 차례의 모이투라 전투를 포함해서. 이 부분은 PC판과 실제 신화 원형이 상당히 직접적으로 대응한다. 모바일판도 포모르족을 상대역으로 배치했는지, 이 사이트는 어떤 모바일판 자료셋이나 연구 말뭉치에서도 이 이름을 언급하는 곳을 찾지 못했다 — 이 역시 미확인으로 표기한다.
PC판과 모바일판, 이 글이 구분해둔 지점
한 번 정리해서, 읽고 나서 두 버전의 설정이 머릿속에서 섞이지 않게 한다:
PC판에서 확인된 것(wiki.mabinogiworld.com을 이 문서가 전달하는 내용): 삼자매 여신 베이보크후(모리안/네메인/마챠), 밀레시안 정체성, 인간 부족으로서의 투아하 데 다난, 포모르족과 그 왕 시콜, Generation 1 ‘여신강림’의 줄거리 요약.
모바일판에서 확인된 것(이 사이트 자료셋에서 직접 찾을 수 있는 것): 메인스토리 총칭 ‘여신강림’, 1장 제목이 모리안을 지목, 칭호 ‘희망의 빛’, 방어구 ‘모리안의 가호’.
모바일판에서 미확인인 것(이 문서가 못 찾은 것, 게임에 없다는 뜻은 아님): 네메인, 마챠가 등장하는지; 포모르족과 시콜이 적대 세력으로 등장하는지; ‘밀레시안’이라는 정체성 명칭을 모바일판이 쓰는지; 투아하 데 다난이 모바일판 설정에 존재하는지, 어떤 형태로 존재하는지.
결론
《마비노기》에는 20년간 쌓인 밑바탕 설정이 있다: 세 자매 전쟁 여신 베이보크후(모리안/네메인/마챠), 밀레시안 정체성, 인간 부족으로 설정된 투아하 데 다난, 그리고 그 배역이 실제 신화와 정반대라는 사실. 게임 제목의 철자 자체가 웨일스어 원어와 같다는 것부터가 가장 직접적인 증거였고, 게임 메인스토리 1장의 제목이 여신을 직접 지목한다는 것도 확인된 사실이다. 모바일판이 지금까지 실제로 보여준 건 이 거대한 밑바탕 중 아주 작은 조각 하나 — 모리안 한 명 — 뿐이다. PC판을 기억하는 오래된 유저라면, 나머지 설정이 언젠가 등장하리라 기대하는 게 당연하지만, 그 기대를 뒷받침할 근거는 아직 없다.
반증 가능한 주장 하나: 네메인, 마챠, 포모르족, 시콜, 밀레시안이라는 정체성 — 이 다섯 가지 중 어느 하나도 모바일판의 알려진 자료에서 등장을 확인하거나 부정하지 못한다. 이를 뒷받침하는 건 이 사이트가 현재까지 확인한 모바일판 자료셋과 연구 말뭉치 전체다 — 찾지 못했다는 것이 앞으로도 등장하지 않으리라는 뜻은 아니다. 모바일판 업데이트가 이 중 하나라도 언급하는 순간, 이 문장은 다시 써야 한다.
