마비노기라는 이름은 책 한 권이다 — 신화 원전 고증
✍️ 앨리스・알리사
매주 도는 팀 던전 메뉴를 열어 ‘글라스기브넨’ 항목을 눌러본 유저는 많지 않다. 답을 알면 살짝 당황하게 된다 — 그건 소다. 아일랜드 전설 속, 젖이 마르지 않는 신성한 소. 거인에게 도둑맞고, 반신 영웅이 바다 건너까지 쫓아간 이야기. 매주 파티를 짜서 잡는 그 거대한 보스의 이름은, 무서운 괴물 전설이 아니라 ‘잃어버림’과 ‘되찾음’을 다루는 오래된 이야기에서 왔다.
우연이 아니다. 게임 제목 《마비노기》 자체가 실재하는 중세 웨일스 문헌의 이름이며, 엄밀히 말하면 200년째 아무도 고치지 않은 오역이다. 이 글이 할 일은 게임이 빌려온 이름 하나하나를 원래 있던 이야기로 되돌려 놓는 것이다 — 동명이면 동명이라고, 추정이면 추정이라고, 출처가 없으면 없다고, 그대로 적는다.
《마비노기》라는 제목 자체가 실재하는 웨일스어 단어다 — mabinogi, 중세 웨일스 산문 설화를 부르던 말. 19세기 영국 번역가 게스트 부인이 다른 이야기들과 함께 영어로 옮겨 출판하면서 이를 복수형 《Mabinogion》으로 잘못 읽어 책 전체의 이름으로 삼았고, 이 이름이 지금까지 쓰인다. 게임은 제목만 빌린 게 아니라 지리와 인물까지 통째로 빌려왔다 — 메인스토리 여신 ‘모리안’은 아일랜드 신화에서 전쟁과 운명을 관장하는 여신 The Morrígan과 동명이고, 매주 잡는 팀 던전 보스 ‘글라스기브넨’은 원문 Glas Ghaibhleann, 아일랜드 전설 속 젖이 마르지 않는 신성한 소의 이름이다 — 문자 그대로는 ‘고브뉴의 회색(소)‘라는 뜻인데, 고브뉴는 신화 속 대장장이 신이다. 에멘마하, 티르 코네일 같은 지명도 실존하는 얼스터 사이클 신화와 초기 아일랜드 역사에서 원형을 찾을 수 있다. 하지만 ‘동명’이 곧 ‘오마주’는 아니다 — 각 행마다 고증 강도를 표기했고, 동명 확인은 동명 확인으로, 출처가 없는 지명은 — 실제로 있다 — 있는 그대로 출처 없음으로 적었을 뿐, 그럴듯한 답을 대신 채워넣지 않았다.
책 제목, 두 가지 읽는 법
《마비노기》가 그냥 어감 좋은 이름이라고 생각했다면, 이 절이 그 생각을 뒤집을 것이다.
‘mabinogi’는 중세 웨일스어 단어로, 어원은 mab(아들/소년)과 관련이 있으며 정확한 뜻은 학계에서도 여전히 논쟁 중이다 — 가장 흔한 해석은 ‘(누군가의) 소년 시절 이야기’다. 가장 오래되고 완전한 네 편의 웨일스 산문 이야기 — 〈Pwyll〉〈Branwen〉〈Manawydan〉〈Math〉 — 를 묶어 ‘Mabinogi 네 가지’라 부르며, 각 편의 끝에는 비슷한 마무리 문구가 붙어 있어 마치 같은 이야기꾼이 한 편씩 끝낼 때마다 인사를 건네는 듯하다. 이 이야기들은 다른 중세 웨일스 산문들과 함께 두 필사본에 실려 전해진다 — 약 1350년의 『흰 서』와 약 1400년의 『붉은 서』. 내용에는 웨일스에 기독교가 전래되기 전의 신화적 모티프, 지역을 넘나드는 전설, 초기 역사가 뒤섞여 있다.
19세기, 영국 번역가 샬럿 게스트 부인이 이 이야기들을 처음으로 통째로 영어로 옮겨 출판했다. 원래 단수형이던 mabinogi를 복수형으로 잘못 읽어, 《Mabinogion》을 책 전체의 제목으로 삼았다 — 엄밀히는 오독이었지만, 200년이 지난 지금까지 아무도 고치지 않았고, 오늘날 웨일스 신화 문헌을 말할 때 쓰는 이름이 바로 이것이다.
게임 제목 ‘Mabinogi’는 웨일스어 원어와 철자가 완전히 같다 — 발음이 비슷해서 갖다 붙인 게 아니라, 같은 단어다. 이 문서에서 가장 신뢰도가 높은 문장이고, 추론이 필요 없다 — 제목 자체가 증거다.
매주 잡는 그 보스, 사실은 소다
팀 던전 ‘글라스기브넨’은 대만·한국 서버 유저들의 주간 루틴이다 — 8인 팀, 세 가지 난이도, 원정 증표와 룬을 떨군다. 이 이름의 진짜 뜻을 궁금해하는 유저는 많지 않다.
답은: 소다.
아일랜드 민간 전설에는 젖이 마르지 않는 회색 신성한 소가 등장한다 — 이름은 Glas Ghaibhleann(다른 표기로 Glas Gaibhnenn), 풍요와 수확의 상징으로 여겨진다. 아일랜드어 Glas Ghoibhneach는 문자 그대로 ‘고브뉴의 회색(소)‘라는 뜻이고, 대부분의 판본이 이 소를 투아하 데 다난의 대장장이 신 고브뉴(Goibniu)와 연결짓는다 — 소의 주인을 신화와 무관한 평범한 농부로 쓴 판본도 있어, 문헌 자체가 이 부분에서 완전히 일치하지는 않는다. 이 신성한 소는 훗날 거인 발로르에게 도난당했고, 영웅 키안이 토리 섬까지 소를 뒤쫓았으며, 그 추격전 중 반신 영웅 루의 아버지가 된다 — 이것이 신화 서사에서 가장 완전하게 남아있는 부분이다.
여신 모리안: 삼위일체의 나머지 둘은 모바일판에 없다
메인스토리 1장 ‘여신강림’의 핵심 캐릭터는 여신이다 — 원문은 전쟁의 여신 The Morrígan의 음역인 ‘모리안’. 이 장을 완료하면 칭호 ‘희망의 빛’을 얻고, 게임 안에는 전용 방어구 ‘모리안의 가호’도 있다 — 이 여신은 게임 텍스트에서 직접 이름이 불린다.
그녀는 아일랜드 신화에서 전쟁·운명·왕권을 관장하는 여신 The Morrígan과 동명이며, 가장 흔한 형상은 까마귀나 갈까마귀로 전장의 생사를 예고하는 모습이다. 문헌에서는 흔히 다른 두 여성 신과 함께 ‘삼위일체’로 묶이지만, 이 조합 자체가 학계에서 논쟁거리다 — 가장 흔한 조합은 그녀와 Badb(전장의 까마귀), Nemain(‘공포/광란’이라는 뜻, 전투 중 적을 혼란에 빠뜨리는 여신)이지만, 문헌에 따라 Macha나 Anu가 Nemain의 자리를 대신하기도 한다. 셋은 흔히 한 여신의 다른 측면으로 여겨지지, 각자 독립된 세 존재로 여겨지지는 않는다 — 이들의 공통된 출신은 아일랜드 신화의 신족 ‘투아하 데 다난’이다.
다음 문장은 이 문서가 의도적으로 명확히 그으려는 선이다: Nemain, Badb, Macha 세 여신 중 어느 하나도, 이 사이트가 확인한 모바일판 자료 어디에도 어떤 형태로도 등장하지 않는다. 이들은 모리안의 신화적 배경일 뿐, 모바일판 게임에도 등장하는 캐릭터가 아니다(PC판 세계관에는 실제로 등장한다 — 이 사이트의 다른 글 에린 세계관 입문에서 다뤘다). 만약 앞으로 스토리가 이들 중 하나라도 언급한다면 그건 따로 한 편을 써야 할 만큼 중요한 발견이겠지만, 그전까지 이들을 게임 캐릭터로 서술하는 건 이 문서가 처음부터 하지 않겠다고 약속한 일 — 추정을 확인으로 바꿔치기하는 일 — 이다.
고증표: 이 문서가 직접 확인한 항목과 자매 문서들이 더한 것들
아래 표는 이 문서가 확인한 게임 속 이름 하나하나를 신화적·사학적 원형과 나란히 놓고, 고증 강도를 함께 표기한 것 — 이 표에서 가장 중요한 열이지, 장식이 아니다. 이 표는 ‘신화 원전 고증’ 시리즈 전체가 공유하는 하나의 데이터셋이며, 이 사이트의 다른 두 글 지도 속 진짜 유적과 낡은 얼굴 셋의 PC판 전사가 각각 지명·던전, NPC 영역을 확장했다.
| 게임 내 명칭 | 신화·역사 원형 | 원형이 무엇인지 | 고증 강도 |
|---|---|---|---|
| 마비노기 | mabinogi(單數,威爾斯語)/The Mabinogion(19 世紀合集書名) | 중세 웨일스 산문 설화집의 책 제목 자체 | 제목 자체가 같은 어원 |
| 모리안 | The Morrígan | 아일랜드 전쟁과 운명의 여신, 자매 3신 전승의 중심 인물 | 동명 확인 |
| 글라스기브넨 | Glas Ghaibhleann(另作 Glas Gaibhnenn/Glas Gainach) | 무한히 젖을 내는 신성한 소, 대장장이 신 고브뉴 소유로 보는 설이 많음 | 동명 확인(강) |
| 울라 대륙 | Ulaid(阿爾斯特,Ulster 的愛爾蘭語原名) | 얼스터 사이클 신화군의 무대가 된 왕국 | 동명 확인 |
| 이멘마하 | Emain Macha(今日考古遺址納文堡 Navan Fort) | 얼스터 사이클 전승의 수도, 실제 고고학 유적(나반 요새)이 남아있음 | 동명 확인 |
| 티르 코네일 | Tír Chonaill(英語轉寫 Tyrconnell,字面「康納爾之地」) | 5세기에 실존한 게일 왕국, 오늘날 도니골 주 일대 | 실존 역사·지리 지명(신화 서사 아님) |
| 던바튼 | Dumbarton(蘇格蘭蓋爾語 Dùn Breatainn,「布立吞人的堡壘」) | 스코틀랜드 실존 도시, 스트라스클라이드 왕국의 옛 수도 | 실존 역사·지리 지명(스코틀랜드사, 아일랜드 신화 아님) |
| 가이레흐 언덕 | Gáirech | 『쿨리 소도둑 이야기』가 기록한 최종 결전지 | 추정(중간 신뢰도, 재검증 못함) |
| 반호르 | Bangor | 웨일스와 북아일랜드 양쪽에 있는 초기 수도원 도시 이름 | 실존 지명(신화 서사 아님) |
| 시드 스넷타 | sídhe(愛爾蘭神話詞彙,指妖精塚/異界居所)+ sneachta(愛爾蘭語「雪」) | 두 개의 실재 단어를 합친 조어, 지명 전체는 게임 자체 조어로 추정 | 부분 어원/전체는 추정 |
| 두갈드 아일 | 查無獨立神話或史地原型 | 출처 확인 불가, 인명 요소만 실재 | 미확인 |
| 센마이 평원 | Sen Mag(愛爾蘭語,一般讀作「鳥之原」) | 제2차 모이투라 전투의 실제 고전장 | 동명 확인 |
| 늑대의 숲 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞) | 문자 그대로 번역된 서술형 지명, 고증 대상인 고유명사가 아님 | 서술형 지명 — 고증 대상 아님 |
| 여신의 뜰 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞) | 서술형 지명, 두갈드 아일을 대신하는 연결로 역할 | 서술형 지명 — 고증 대상 아님 |
| 얼음 협곡 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞) | 서술형 지명, PC판에 동명 지역 없음 | 서술형 지명 — 고증 대상 아님 |
| 구름 황야 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞;且無官方中文譯名) | 공식 명칭 미공개 지역, 팬 음역은 신뢰할 수 없음 | 공식 미공개, 고증 보류 |
| 창백한 산 | (不適用——描述性複合詞,非專有名詞;且無官方中文譯名) | 한국 서버 시즌2 신규 사냥터, 대만판 미출시로 공식 명칭 자체가 없음 | 미출시, 고증 보류 |
| 콜헨 | 查無獨立神話或史地原型 | 출처 확인 불가, 신화가 아니라 다른 게임에서 온 이름으로 보임 | 미확인(신화 아님, 타 게임 유래로 추정) |
| 알비 던전 | Alby,可能源自愛爾蘭語人名 Ailbhe | 아일랜드 성인/전설 속 여성 인명에서 왔을 가능성 | 추정(원 자료 자체가 불확실) |
| 키아 던전 | ciar,愛爾蘭語「黑/深色」 | 아일랜드어에서 흔한 형용사, 신화 서사 속 고유명사 아님 | 동명 확인(단어 차용) |
| 라비 던전 | 查無獨立神話原型;遊戲內文本自稱源自一位冒險者的名字 | 공식 설명은 모험가의 이름, 스코틀랜드 애칭이라는 민간 추정도 있음 | 게임 자체가 인명이라 함, 신화 원형 미확인 |
| 마스 던전 | math,愛爾蘭語「好」;也可能指 Math fab Mathonwy,《瑪奇的四支》第四支的威爾斯神話國王 | 책 제목 자체로 다시 이어질 가능성 — 『마비노기온』 넷째 가지의 주인공과 이름이 같음 | 추정(두 가능성 병존, 원자료 자체가 결론 안 냄) |
| 페카 고분 | peaca,愛爾蘭語「罪」 | 아일랜드어에서 흔한 단어, 문자 그대로 차용 | 동명 확인(단어 차용) |
| 룬다 던전 | rúnda,愛爾蘭語「秘密的/機密的」 | 아일랜드어에서 흔한 형용사, 문자 그대로 차용 | 동명 확인(단어 차용) |
| 피오드 던전 | fiodh,蘇格蘭蓋爾語「樹木」 | 스코틀랜드 게일어에서 흔한 단어, 문자 그대로 차용 | 동명 확인(단어 차용) |
| 바리 던전 | 查無獨立神話或史地原型 | 출처 확인 불가 | 미확인 |
| 나오 | (角色為 PC 版原創設定,非直接借用神話人物姓名) | 모바일판에 확인된 등장 인물, PC판에서의 정체는 시리즈 최대의 수수께끼 중 하나 | 모바일판 동명 확인/PC판 심층 설정은 승계 여부 미확인 |
| 퍼거스 | Fergus mac Róich,阿爾斯特循環神話的流亡英雄 | 대장장이 NPC의 이름, 얼스터 사이클의 대표 영웅 중 한 명과 이름이 같음 | 동명 확인(인명 차용, 캐릭터 설정 차용 아님) |
| 타르라크 | Toirdhealbhach(英語化 Turlough),真實愛爾蘭人名,字面意思與「發起者」有關 | 실존 아일랜드 인명, 역사상 여러 왕이 사용한 이름 | 동명 확인(인명 차용) |
| 네반/네메인 | Neamhain/Nemain/Nemon/Neman | PC판 세 자매 여신 중 한 명, 빛의 여신, 모바일판 미등장 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 마챠 | Macha | PC판 세 자매 여신 중 한 명, 파괴의 여신, 모바일판 미등장 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 시콜 | Cichol | PC판 포모르족의 왕, 모바일판 미등장 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 포모르 | Fomoire/Fomorians | PC판의 이계 괴물 종족, 대만판 공식 중국어 명칭까지 확인된 이름 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 투아하데다난 | Tuatha Dé Danann | PC판 설정에서는 인간 부족 — 실제 신화와 반대 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 대만판 공식 텍스트 내부 표기도 하나로 안 통일됨) |
| 밀레시안 | Milesians(真實神話)/遊戲內原文 Milletian | PC판 플레이어 캐릭터의 정체성 명칭 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 발로르 | Balor | PC판 모이투라 전쟁 이전 포모르족의 왕, 루에게 죽음 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 모바일 미확인) |
| 루 | Lugh | PC판 초대 빛의 기사, 훗날 어둠의 군주로 타락 | 동명 확인(인명은 일치, 타락 설정은 PC판 자체 창작) |
| 투안 | Tuan | 파르홀론족 유일한 생존자, 두 버전 모두 여러 생물로 변신하며 수백 년을 삶 | 동명 확인(핵심 설정 일치, 복수 동기는 PC판이 추가) |
| 누아다 | Nuada(「銀腕諾亞達」) | 투아하 데 다난의 팔 잃은 왕, 공식 텍스트 안에서도 표기가 갈림 | 동명 확인(PC판 세계관 설정, 공식 텍스트 내부 표기 불일치) |
| 스렝 | Sreng | 피르 볼그족 영웅, 제1차 모이투라 전투에서 누아다의 팔을 벰 | 동명 확인 |
| 케사르 | Cecil/Cessair | PC판에서는 수천 년 전 황금 용의 감응자, 실제 신화에서는 노아의 손녀 | 동명 확인(인명 차용, 용족 감응자 설정은 PC판 자체 창작) |
| 반족 | Van(真實神話裡凱薩所屬的族群) | PC판 설정에서 아일랜드 최초의 인간 종족 | 동명 확인 |
| 파르홀론족 | Partholon | PC판 설정에서 티르 코네일의 선주민, 포모르족과 센마이 전투를 벌임 | 동명 확인 |
| 네메드족 | Nemed | PC판 설정에서 포모르족에게 에린에서 쫓겨난 인간 종족 | 동명 확인 |
| 피르볼그족 | Fir Bolg | PC판 설정에서 제1차 모이투라 전투에서 패한 인간 종족 | 동명 확인(원 신화의 '쇠퇴'를 PC판은 '멸족 후 재소환'으로 각색) |
| 클레브 솔라스 | Claiomh Solais | 투아하 데 다난의 무적의 검, PC판 설정에서는 누아다가 소지 | 동명 확인 |
| 리아 파일 | Lia Fáil | 운명의 돌, 투아하 데 다난 네 보물 중 하나 | 동명 확인 |
| 브리오낙 | Brionac | 신들의 창, 투아하 데 다난 네 보물 중 하나, PC판에서는 루의 무기 | 동명 확인 |
| 칼리번 | Caliburn | 아서왕 전설 속 바위에 꽂힌 검의 이명, PC판에서는 브리오나크의 기본형 | 동명 확인(원형은 아일랜드 신화가 아니라 아서왕 전설) |
| 울라이드 왕국 | Ulaid kingdom | 'Ulaid' 원어에 가장 직접 대응하는 것은 대륙 이름이 아니라 이 왕국 | 동명 확인(원어에 더 정확히 대응) |
| 알리에크 왕국 | Aliech kingdom | PC판 현재 오라 대륙의 인간 왕국 | 미확인(원어의 독자적 신화·역사 원형 없음) |
| 라흐 | (不適用——原意為愛爾蘭語「堅固的王宮」) | PC판 왕국의 수도, 던전 총칭으로도 쓰임 | 동명 확인(단어 차용: 아일랜드어로 '견고한 왕궁') |
| 피오나 숲 | (不適用——與本表既有 fiodh-dungeon 列並非同一地點) | PC판 자연 정령 서식지, 현재는 폐쇄 — 모바일판 지오나 던전과는 다른 곳 | PC판의 별개 장소, 모바일판 던전과 혼동 주의 |
| 모이투라 평원 | Mag Tuired/Mag Tuireadh | 두 차례 모이투라 전투의 주 무대, 현재 지도에는 없는 곳 | 동명 확인(공식 텍스트 안에 표기가 두 가지) |
| 티르 나 노그 | Tír na nÓg | PC판 설정 속 이상향 — 에린 대륙 자체가 그것이지만 세상은 모름 | 동명 확인 |
본표 55행은 2026-09-02에 확인됨. '고증 강도'는 이 표의 핵심 열이지 장식이 아님——동명 확인/실존 지명/추정/미확인 네 등급으로 나뉘며, 어떤 행도 '개발팀도 이렇게 설계했다'는 뜻은 아님(개발자 본인의 언급이 따로 있는 경우 제외). 전체 근거는 각 행의 원본 데이터셋 참고.
‘동명 확인’은 게임 속 이름이 신화 원명과 직접 대응하며 대개 게임 텍스트나 이 사이트의 기존 자료로 뒷받침된다는 뜻이다. ‘실존 역사·지리 지명’은 원형이 실재하는 지리나 역사이지 신화 서사 자체는 아니라는 뜻 — 던바튼의 원형은 스코틀랜드 마을이지 아일랜드 신화가 아니며, 이런 분류가 존재하는 이유는 ‘켈트풍으로 들린다’고 전부 신화 계정에 넣지 않기 위해서다. ‘추정’은 상당한 확신은 있지만 독립적으로 재확인할 출처를 찾지 못했다는 뜻 — 라레흐 언덕(Gáirech)이 이 단계에 머문다. ‘미확인’은 출처를 찾지 못했다는 뜻 — 두갈드 아일은 지금까지 “Dugald는 실존하는 게일 인명 요소지만, 지명 전체에 대응하는 전설을 찾지 못했다”는 수준에 머문다.
왜 ‘동명’이 곧 ‘오마주’로 읽히면 안 되는가
이 글에서 가장 잘못 읽히기 쉬운 대목이라, 따로 떼어 한 번 더 짚는다.
게임 캐릭터나 지명이 어떤 신화 속 이름과 같다는 것은 오직 “개발팀이 이 단어를 썼다”만 증명한다. “이 캐릭터의 성격, 외모, 스토리 전개가 신화 원전을 따라 설계되었다”는 증명하지 못한다 — 그건 게임 내 텍스트, 개발자 인터뷰, 공식 설정집 같은 직접적인 증거가 필요하고, 이름만 대응한다고 해서 그 단계까지 메울 수는 없다.
모리안을 예로 들면: 게임 속 그녀가 정말로 전쟁과 운명을 관장하는지, 새의 형상으로 등장하는지는 이 문서가 전혀 확인하지 않았다 — 그건 이미 “이 이름이 같은 이름인가”의 범위를 넘어 “이 캐릭터가 신화 원전을 따라 설계되었는가”의 문제가 되고, 두 질문은 비슷하게 들려도 요구되는 증거의 기준은 완전히 다르다.
같은 논리가 반대 방향으로도 성립한다 — 출처를 못 찾았다고 해서 게임이 정말 그 소재를 안 썼다는 뜻은 아니다, 이번 조사가 확인하지 못했다는 뜻일 뿐이다. 두갈드 아일에도 이 문서가 못 찾은 설정 텍스트가 실제로 있을 수 있다 — 이게 바로 이 문서가 ‘미확인’과 ‘해당 사실 없음’을 나눠 쓰는 이유다.
결론
《마비노기》는 책 제목부터 아일랜드·웨일스 신화의 지리적 어휘를 통째로 빌려왔다는 걸 감출 생각이 없다 — 책 제목의 철자 자체가 가장 직접적인 증거이고, 추론이 필요 없다. 하지만 이름 하나를 빌리는 것과 신화 서사 전체를 복제하는 것은 별개다 — 이 문서가 확인한 55개 항목 중에는 가장 신뢰도가 높은 ‘책 제목 동원’ 한 행이 있고, 여러 ‘동명 확인’ 행이 있고, ‘실존 역사·지리 지명’에 머무는 행들도 있고, 출처를 찾지 못했다고 정직하게 적은 행들도 있다. 이 분포 자체가 이 문서가 독자에게 건네고 싶은 것이다 — 읽을 때는 그럴듯하지만 한 문장도 되짚어 확인할 수 없는 ‘이스터에그 모음’보다, 고증 강도를 정직하게 표기한 표가 더 오래 쓸모 있다.
반증 가능한 주장 두 가지:
첫째, 모리안 삼위일체의 나머지 둘(Nemain/Badb/Macha)은 모바일판 게임의 어떤 알려진 텍스트에도 등장하지 않는다. 이를 뒷받침하는 건 이 사이트가 현재까지 확인한 자료셋과 자료 전체다. 앞으로 어떤 장, 어떤 칭호나 아이템이 이들 중 하나라도 언급한다면 이 문장은 다시 써야 하고, 그건 따로 한 편을 쓸 만한 새 발견이 될 것이다.
둘째, 라레흐 언덕이 『쿨리 소도둑 이야기』의 가이레흐 전투와 대응한다는 것은 고증 강도가 ‘추정’에 머문다. 이는 이 문서가 스스로 낮춘 신뢰도다 — 조사 당시 이번 조사와 무관하게 독립적으로 교차 확인할 수 있는 학술 자료를 찾지 못했기 때문이다. 이런 출처를 보완하는 사람이 있다면 이 행은 ‘동명 확인’으로 올라갈 수 있고, 반대 결과가 나오면 이 문서도 그대로 고친다.
반증 사례가 나오면, 이 표는 그때마다 정확해진다.
