KR · 530 runes

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各部位的符文稀有度分布(韓服目錄)
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各部位的符文稀有度分布(韓服目錄) 堆疊長條圖,共 4 項;最高 防具 228,最低 紋章 41。同一份資料的完整數字也以表格列出。 武器 · 神話 6 武器 · 傳說 60 武器 · 史詩 17 武器 · 菁英 8 武器 · 稀有 5 防具 · 神話 12 防具 · 傳說 165 防具 · 史詩 24 防具 · 菁英 16 防具 · 稀有 11 飾品 · 傳說 25 飾品 · 史詩 47 飾品 · 菁英 86 飾品 · 稀有 5 紋章 · 傳說 27 紋章 · 史詩 5 紋章 · 菁英 4 紋章 · 稀有 5 武器96防具228飾品163紋章41
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符文 品級 部位 職業 效果
萬流水道 만 갈래 물길 神話 武器 通用 攻擊力增加15%。每有一個職業達成職業等級50,攻擊力額外增加1%,此效果最多疊加20次。(所有職業皆可使用,依角色已達成的職業等級套用效果)
迴響震怒 메아리치는 진노 神話 武器 通用 連擊命中時,對前方大範圍的敵人造成(攻擊力×110%)的傷害與(攻擊力×35%)的持續傷害:冰凍。強擊命中時,對前方大範圍的敵人造成(攻擊力×110%)的傷害與(攻擊力×35%)的持續傷害:灼傷。此外,攻擊力增加5%。裝備強化至+10、+15時,攻擊力各額外增加3%。(冷卻時間:各8秒)
無限 무한 神話 武器 通用 使用基本攻擊時,所有技能的冷卻時間減少9%。攻擊力增加20%,使用技能時5秒內攻擊速度增加12%。
以火焰刻印的紋章 불꽃으로 새긴 문장 神話 武器 通用 (效果摘要)戰鬥開始後3分鐘內獲得火焰印章:傷害與冷卻恢復增加,強化時向前方發出火焰攻擊。
死亡 죽음 神話 武器 通用 (效果摘要)攻擊力20%、暴擊傷害20%;使防止無法行動的符文失效,陷入無法行動時攻擊力降低。
白鴉 흰 까마귀 神話 武器 通用 攻擊、移動、技能使用速度、施法及蓄力速度、冷卻時間恢復速度增加10%。裝備強化至+10時,對敵人造成的傷害增加7%。裝備強化至+15時,攻擊力增加7%。
染黑光環 검게 물든 후광 神話 防具 通用 受到的傷害增加15%,對敵人造成的傷害增加15%。恢復隊友或使用藥水時,15秒內受到傷害增加的效果無效。裝備強化至+10、+15時,對敵人造成的傷害各額外增加6%。
影織迴廊 그림자로 엮은 회랑 神話 防具 通用 戰鬥中分別每2秒、3秒、4秒發射魔力鎖鏈,對前方敵人造成(攻擊力×25%)的傷害。裝備強化至+15時,追加一條每5秒發射的魔力鎖鏈。
封閉命運 닫힌 운명 神話 防具 通用 攻擊命中時生成結界,對目標及其周圍造成(攻擊力×68%)的傷害,並賦予弱化效果:護甲破壞,使其10秒內受到的傷害增加10%。結界會增加為1、2、4層,達到最大後再回到1層。(冷卻時間:5秒)護甲破壞不可重複套用。
無形 무형 神話 防具 通用 (效果摘要)紋章組合時攻擊力最多增加29%,附帶移動速度降低的懲罰。
破碎之光 바스러지는 빛 神話 防具 通用 每次使用技能時,8秒內攻擊力增加5.5%。此效果最多疊加5次,每層各自計算持續時間。裝備強化至+15時,有50%機率額外疊加一層。
吞噬世界的惡意 세상을 삼키는 악의 神話 防具 通用 對持有元素持續傷害的敵人造成的傷害增加16%,對敵人造成的無防備傷害增加16%。裝備強化至+10、+15時,對敵人造成的傷害各額外增加3%。
傾瀉星辰 쏟아지는 별 神話 防具 通用 戰鬥中每15秒以閃光打擊自身周圍15m內的隨機敵人,對其造成(攻擊力×315%)的傷害,並對其周圍2m內的對象造成(攻擊力×45%)的傷害。使用絕招時,以閃光打擊自身周圍15m內的所有敵人。
女神 여신 神話 防具 通用 (效果摘要)提高敵人受到的傷害並附帶不死效果(兼顧生存與輸出)。
永恆 영원 神話 防具 通用 移除所有缺陷效果。技能傷害及基本攻擊傷害增加15%。
屠龍獵人 용사냥꾼 神話 防具 通用 暴擊增加10%、暴擊傷害增加10%(S2 0階)。
幽禁黑暗 유폐된 어둠 神話 防具 通用 (效果摘要)傷害10%;每3秒發射3支黑暗之箭並附加護甲破壞,夜之祝福期間效果2倍。
無名混沌 이름 없는 혼돈 神話 防具 通用 戰鬥中,每5秒在5秒內使攻擊力增加10%~30%。裝備強化至+15時,攻擊力增加上限變為40%。
荊棘藤蔓 가시 덩굴 傳說 武器 通用 受到的傷害與造成的傷害皆增加25%。
巨大憤怒 거대한 분노 傳說 武器 通用 (效果摘要)傷害增加;強擊命中時技能傷害最多疊加4層(非強擊命中時解除)。
劍舞+ 검무+ 傳說 武器 通用 累積:每次攻擊命中時,10秒內攻擊力增加2%(超越刻印1階 2.2%/2階 2.4%)、暴擊增加1%。此效果最多疊加10次,每層各自計算持續時間。
激怒+ 격노+ 傳說 武器 通用 每10秒使攻擊力在3秒內增加36%。
激戰+ 격전+ 傳說 武器 通用 依自身周圍5m範圍內的敵人數量,對敵人造成的傷害最多增加20%。
結晶 결정 傳說 武器 通用 追擊機率增加18%(超越刻印1階 20%/2階 22%)。攻擊命中時,造成(攻擊力×356%)的持續傷害:冰凍。(冷卻時間:10秒)
決鬥+ 결투+ 傳說 武器 通用 攻擊力增加18%,多重打擊傷害減少6%。
驚異+ 경이+ 傳說 武器 通用 基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少8%。
啟示+ 계시+ 傳說 武器 通用 (效果摘要)攻擊力增加、施法及蓄力速度增加(魔法師、祭司愛用)。
苦惱 고뇌 傳說 武器 通用 攻擊命中時,有35%機率造成(攻擊力×?%)的持續傷害:中毒、傷口或恐懼。(冷卻時間:10秒)
恐懼 공포 傳說 武器 通用 暴擊傷害增加18%(超越刻印1階 20%/2階 22%)。攻擊命中時,造成(攻擊力×356%)的持續傷害:絕望。(冷卻時間:10秒)
光彩+ 광채+ 傳說 武器 通用 (效果摘要)造成的傷害增加20%;攻擊持有元素持續傷害的敵人時暴擊傷害15%。
無盡循環 끝없는 순환 傳說 武器 通用 累積:恢復隊友20次後,下一次攻擊命中時在目標位置展開魔法陣,4.5秒內每0.5秒對9m範圍內的敵人造成(攻擊力×21%(超越刻印1階 23%/2階 24%))的暗黑傷害。累積:攻擊敵人20次後,下一次恢復隊友時在目標位置展開魔法陣,4.5秒內每0.5秒為9m範圍內的隊友恢復(攻擊力×0.5%(超越刻印1階 0.6%/2階 0.7%))的體力。累積效果各自每0.5秒只能獲得一次。
凜冽寒冬 냉혹한 겨울 傳說 武器 通用 強擊命中時,造成(攻擊力×?%)的持續傷害:冰凍,並在10秒內使目標移動速度降低50%、攻擊力降低10%。(冷卻時間:3秒)
雷鳴 뇌명 傳說 武器 通用 強擊傷害增加20%(超越刻印1階 22%/2階 24%)。攻擊命中時,造成(攻擊力×356%)的持續傷害:觸電。(冷卻時間:10秒)
盲目憤怒 눈 먼 분노 傳說 武器 通用 連擊命中時,造成的傷害增加2%,此效果最多疊加12次。以非連擊的攻擊命中時,效果立即解除。
炫目殘影 눈부신 잔영 傳說 武器 通用 (效果摘要)使用技能時,下一次基本攻擊造成3m範圍的額外傷害,並增加攻擊速度。
大君主+ 대군주+ 傳說 武器 通用 (效果摘要)絕招傷害、絕招量表恢復量、攻擊力增加。
毒蛇+ 독사+ 傳說 武器 通用 連擊傷害增加20%(超越刻印1階 22%/2階 24%)。攻擊命中時,造成(攻擊力×356%)的持續傷害:中毒。(冷卻時間:10秒)
雙叉角 두 갈래 뿔 傳說 武器 通用 (效果摘要)攻擊力增加;基本攻擊時技能速度增加,使用技能時攻擊速度增加。
扭曲之刃 뒤틀린 칼날 傳說 武器 通用 使用技能時,下一次基本攻擊對敵人周圍3m範圍內的所有敵人造成(攻擊力×?%)的持續傷害:絕望。
魔法探究者 마법 탐구가 傳說 武器 通用 使用輔助、生存技能時,7秒內對敵人造成的傷害增加7%,此效果最多疊加3次。此外,輔助、生存技能的傷害量增加5%。
最後慈悲 마지막 자비 傳說 武器 通用 攻擊力增加20%(超越刻印1階 22%/2階 24%)。攻擊剩餘體力50%以下的敵人時,10秒內攻擊力額外增加20%。
忘卻+ 망각+ 傳說 武器 通用 攻擊力增加19%(超越刻印1階 21%/2階 23%)。基本攻擊命中時,所有技能的冷卻時間減少9%。
明暗 명암 傳說 武器 通用 攻擊命中時,有35%機率造成(攻擊力×?%)的持續傷害:審判或絕望。(冷卻時間:10秒)
席捲狂風 몰아치는 바람 傳說 武器 通用 基本攻擊時,6秒內攻擊力增加4%,此效果最多疊加6次。
無數軌跡 무수한 궤적 傳說 武器 通用 攻擊力增加17%(超越刻印1階 19%/2階 21%)、攻擊速度增加30%,基本攻擊的追擊機率增加30%。
千錘百鍊 무수한 담금질 傳說 武器 通用 裝備強化至+10時,攻擊力增加12%。強化至+15時再增加8%。
波動之刃 물결치는 날 傳說 武器 通用 使用技能時,下一次基本攻擊命中時對目標額外造成(攻擊力×152%(超越刻印1階 163%/2階 173%))的傷害,且之後1次攻擊的攻擊速度增加10%。
岩刃 바위 칼날 傳說 武器 通用 (效果摘要)每次攻擊命中疊加攻擊力與暴擊(各層獨立計時)。S2 第1選擇。
夜+ 밤+ 傳說 武器 通用 攻擊力增加20%(超越刻印1階 22%/2階 24%)。攻擊命中時,造成(攻擊力×356%)的持續傷害:恐懼。(冷卻時間:10秒)
腐敗+ 부패+ 傳說 武器 通用 (效果摘要)攻擊力增加;消耗劇毒精華,造成4m範圍傷害並賦予中毒。