戰鬥力數值 · 發布 2026-08-31 · 更新 2026-09-14 台服現行

戰鬥力兩萬六還要繼續投嗎?先看你要開哪一扇門

✍️ 萌萌的愛麗絲・愛麗沙

官方活動視覺圖:團隊副本首領格里斯貝恩張口咆哮
圖片來源:Nexon《瑪奇Mobile》官方
快速答案

先給答案:兩萬六的你已經在全台前 5% 了。 二十萬個已轉職角色裡,戰鬥力超過 26,000 的不到一萬個;到 30,000 的只剩一千出頭,千分之六。 所以「還要不要繼續投」不該用名次回答,要用門回答:戰鬥力在這款遊戲裡是一道一道的門檻,不是一條無限的坡。 下一扇對你有意義的門是 27,000——9/21 上線的白魅魔團隊副本,那是全台目前只有不到 3% 的角色跨得過去的線。跨過它之後,台服現在沒有任何一扇門在等你:再往上的門檻(巴里深淵困難 30,000、卡布拉克 65,000)都還沒實裝。 一句話:投到你下一扇門的門檻,然後停下來去打那個內容。 為了名次繼續堆,是把資源存進一個現在沒有出口的倉庫。

9/14 更新: 「27,000 之後台服沒有門」這句要加註。9/9 更新日誌(thread 3541097)新增了雲海曠野狩獵場(一般/困難)、巴里1礦區與巴里2礦區(一般/困難)、瑪斯深層地下城(65 級)、通往深淵的黑色坑洞(65 級基準、入場次數無限制)、雲海曠野首領毒風之刃與野外首領惡息者;野外首領困難難度 9/14 06:00 開放,深淵地獄3「預計於9/14(一)新增」。更新日誌沒有印任何一個建議戰鬥力,所以這幾扇門的數字要在遊戲內各內容的〔選擇難度〕面板看,看到請帶截圖來。另外要分清楚:本站表上那道 30,000 是韓服 85 級「巴里深淵困難」的門檻,它跟 9/9 開的 65 級「巴里1/2礦區」不是同一個內容,85 級深淵台服仍未開。「投到下一扇門的門檻就停」的結論不變,只是下一扇門現在不只白魅魔一扇。

這題為什麼板上永遠得不到答案

「我 26,000 戰鬥力,全身 +10、武器 +13,還要繼續嗎?」

這是巴哈那個板上被問最多、卻從來沒有被好好回答過的一題——我們爬過全板之後,它的提問量是所有題目裡的第二名,光是標題帶「戰鬥力/裝備」的就有五十幾串,內文提到的更是幾百次。

而它得到的答案永遠是同一種:路過的人看一眼截圖,說「還可以再強化啊」或「你差不多了」。沒有人拿得出數字,因為要回答它需要兩樣東西——全服的戰鬥力分佈,以及每個內容的門檻——而這兩樣沒有人放在一起看過。

這兩樣我們剛好都有。官方排行榜每天更新,我們每週抓一次完整快照,四個伺服器、十八個職業、二十萬個已轉職角色的「名次 → 戰鬥力」曲線都在裡面。把你的數字丟進那條曲線,就知道你站在哪。

第一步:你以為的中段,其實是前段

你的戰鬥力排在你前面的人你站在全台前
15,000117,66247.6%
18,000104,08542.1%
20,00093,18437.7%
22,00076,03930.8%
25,00051,05920.7%
26,00042,63417.3%
27,00034,34113.9%
30,00012,7415.2%
32,0005,0442.0%

百分位來自 Nexon 台灣官方排名(排名/戰鬥力頁):四個伺服器共 335,038 名 Lv.10 以上角色,抓取日 2026-10-04。我差多少

這張表大概是這篇最反直覺的地方。戰鬥力兩萬,你就已經贏過四分之三的角色了。

會覺得自己「還很弱」,多半是因為你在遊戲裡看到的樣本是偏的:世界頻道在喊團的、公會裡活躍的、板上貼截圖的,全都是投入最重的那一小群。二十萬個角色裡有非常多是分身、是玩兩天就放著的、是只練生活技能的——他們不會出現在你的視野裡,但他們在分母裡。

拿板上那個舞者的例子直接算:26,000 的舞者,在四個世界的六千多個舞者裡大約排到第 150 名上下,也就是同職業的前 2%~3%。 他問的是「還要不要繼續投」,而他的處境其實是「你已經在頂端,接下來每一分戰鬥力都會愈來愈貴」。

順帶回答另一個常被問到的:無課到不到得了三萬? 從表上看,三萬是全服千分之六的位置,而板上一位自承大課的玩家給過的實測是:武器 +15、防具全 +9、印章缺一、史詩寵、全身橘、職業等級 675,數字停在 29,000,換上傳說時裝套才推到 30,000。三萬不是無課的天花板,是課金+時間都拉滿之後的門邊。

第二步:戰鬥力是門,不是坡

內容建議戰鬥力目前達得到的角色佔比本站分區
格里斯貝恩(8 人團本)19,000101,44041.1%門檻為韓服數值,台服未公布
地下大空洞(巴里深淵)入門20,00093,18437.7%門檻為韓服數值,台服未公布
亡靈之塔 19 樓21,11083,63533.8%台服公告已確認開放
亡靈之塔 20 樓21,41381,00932.8%台服公告已確認開放
白魅魔(4 人團本)27,00034,34113.9%門檻為韓服數值,台服未公布
地下大空洞(巴里深淵)困難30,00012,7415.2%門檻為韓服數值,台服未公布
格里斯貝恩 非常困難31,5006,3992.6%門檻為韓服數值,台服未公布
地下大空洞(巴里深淵)非常困難35,0008800.36%門檻為韓服數值,台服未公布
卡布拉克團本65,00000.00%韓服限定,台服未實裝
倫達深淵 非常困難76,00000.00%韓服限定,台服未實裝

百分位來自 Nexon 台灣官方排名(排名/戰鬥力頁):四個伺服器共 335,038 名 Lv.10 以上角色,抓取日 2026-10-04。我差多少

這張表把「你的戰鬥力」翻譯成「你能推開哪一扇門」,而且順便告訴你:全台有多少角色跟你站在同一扇門前面。

讀法有三層:

一、前四扇門你多半已經過了。 格里斯貝恩、巴瑞入門、亡靈之塔 19 與 20 樓,門檻都在兩萬出頭。如果你在兩萬六,這些門對你來說不存在——它們不是你該投資的理由。

二、下一扇真門是 27,000,而且它有日期。 官方已經公布 9/21 更新白魅魔&黑魅魔團隊副本,韓服那邊的建議戰鬥力是 27,000。這是目前唯一一扇「你還沒過、但很快就會開」的門。從兩萬六到兩萬七,一千點——這是有清楚報酬的一千點,因為門後面是新的掉落與新的稱號。準備工作我們寫在白魅魔&黑魅魔什麼時候開。

三、27,000 之後,台服現在沒有門。 再上去的門檻是巴里深淵困難的 30,000、非常困難的 35,000、卡布拉克的 65,000——這些內容台服都還沒實裝。表格最後一欄寫得很清楚。你當然可以繼續堆,但你堆的是名次,不是入場券。

必須誠實的一點:這些門檻數字幾乎全部是韓服社群量的,台服官方沒有公布過任何一個入場戰鬥力。 亡靈之塔那兩層是台服公告確認「開放」的,但門檻數字同樣來自韓服。所以請把它們當成量級,不是刻度——27,000 的意思是「兩萬七上下」,不是「26,999 進不去」。

第三步:如果決定繼續投,投哪裡

如果你的答案是「我要那扇 27,000 的門」,那接下來的問題就變成順序,而不是要不要。

順序這件事我們算過帳:戰鬥力的來源可以排出一條由便宜到貴的隊伍,戰鬥力提升順序那篇有完整的每單位成本表。這裡只講在兩萬六這個位置上最常被忽略的兩格:

  • 稱號的保有效果。一取得就永久生效、不必裝備、同伺服器全角色共用——這是全遊戲最便宜的戰鬥力,而且大部分人在兩萬六的時候還有一大截沒撿。怎麼衝有路線圖。
  • 職業等級的累計加成。練你沒在玩的職業,戰鬥力真的會漲,而且買不到——這格對已經把裝備堆滿的人特別划算,因為它不吃強化材料。

反過來,兩萬六之後最不划算的是繼續往同一把武器上疊強化段數:成功率愈來愈低、材料愈來愈貴,換來的戰鬥力卻是遞減的。這不是說不能做,是說它應該排在上面兩格後面。

想知道自己那一格差多少,戰鬥力差距診斷填兩格就會告訴你名次與最便宜的下一步。

我們的結論

停損點不是一個戰鬥力數字,是「你下一扇門的門檻 + 一點餘裕」。

以今天的台服來說,這句話的具體版本是:兩萬七。到了兩萬七,你能打的內容就全部打得了了;再往上,你買到的是排行榜上的位置,以及等台服開下一批內容時的提前量。這兩樣有沒有價值,只有你自己知道——但至少你現在知道自己買的是什麼。

還有一個心理層面的結論,我們認為比數字更重要:在這款遊戲裡,覺得自己弱是常態,因為你眼前的樣本永遠是最強的那群。 表格裡那二十萬個角色才是真正的分母。兩萬六不是中段,是前 5%。

一條可以被推翻的說法:27,000 之後,台服現階段沒有任何內容需要更高的戰鬥力。 只要官方公布一個新的入場或建議戰鬥力,而它高於 27,000,這條就作廢——9/9 之後的更新日誌、9/21 的團隊副本說明都是驗證點,我們會第一時間回來改。另外,如果台服公布的白魅魔建議戰鬥力不是 27,000(那是韓服數值),這篇的核心數字也要跟著換,我們照樣改。