攻略 · 2026-08-29

1日のルーティン入門:このゲームの本体は「時間ゲートの管理」

✍️ アリス・愛麗沙

⚠️ 時刻・回数・交換内容はすべて台湾サーバーの公式ガイドと韓国サーバーの実測にもとづきます。日本版のスケジュールは未発表です(リセット時刻すら分かっていません)。構造の予習としてお読みください。用語は一部当サイトの暫訳です。

最初に世界観を1行で

このゲームで無課金・微課金プレイヤーを縛るのはお金ではなく、時間ゲートです。加工に10時間、銀貨は30分に1枚、交換は1日◯回まで。デイリーの上手さとは「ゲートを避けて通る順路を知っていること」で、先行サーバーの1年で順路はほぼ確立しています。

1日の骨格(台湾サーバーの現行スケジュール)

何がいつ備考
デイリーリセット毎朝06:00交換回数・無料商品などが戻る
ウィークリーリセット月曜06:00レイド・アビスなど
召喚結界毎時00分・約10分間参加型のフィールドイベント
フィールドボス12時・18時・20時・22時10分前から入場、出現30分で消滅
黒い穴30分ごとに配置が再抽選デイリー素材ダンジョンの入口
曜日ダンジョン1日1回曜日でゴールド/宝石/触媒が変わる。先に週間アルバイトの受注が必要

「毎時00分に結界」「ボスは夜に集中」という骨格が分かっていると、ログインする価値のある時間帯が読めます。日本版で時刻が変わっても、この骨格自体は変わらないはずです。

NPC交換は「加工時間の踏み倒し」

デイリーの中でいちばん地味で、いちばん効くのがNPCとの物々交換です。理由は単純で、自分で加工すると10時間級の素材を、交換なら一瞬でもらえるからです。

台湾サーバーで「毎日必須」とされている代表例:

交換枠を余らせて寝るのが、無課金の本当の損失——これが先行サーバー1年の結論です。

「満タンで止まる」資源を止めない

もうひとつの規律は回復上限の管理です。

課金圧より、オフライン中に静かに止まる回復ゲージのほうがよほど効いてくる——このゲームの経済設計の性格がいちばん出ている部分です。

日本版が始まったら、まず確認すること

  1. デイリーリセットの時刻(台湾は06:00、日本版は未発表)
  2. 結界・フィールドボスの時刻表(公式ガイドに載るはず——台湾ではコミュニティの「3時間おき」という通説が間違いで、公式ガイドの「毎時00分」が正解でした。通説より公式ガイド)
  3. 物々交換のレートと回数(韓国サーバーでは一度改定済み。日本版がどの版で始まるかで損得が変わります)

当サイトはこの3点を日本版ローンチ時に検証して、タイマーとデータベースを日本サーバー仕様に切り替える予定です。