ネクソンはロールバックしない——22年分の複製バグ処理から読める、日本版の運営ドクトリン
✍️ アリス・愛麗沙
9/14 更新: 本記事が 9/9 の事実として扱う 銀合金錠 の回収は確認されていません。9/9 のメンテ告知(3540940)にも更新ログ(3541097)にも回収の記載はなく、ログは同じ物々交換(阿爾米斯 特殊鋼錠 ×2 → 銀合金錠 ×1、アカウントごと1日1回)を新規内容として再掲しています。9/9 の件は「予告され、その後上書きされた」と読んでください。
結論から。 マビノギの複製バグは22年間、ほぼ同じ手順で処理されてきました。サーバーのロールバック(巻き戻し)はしない。対象のアイテムと通貨だけを名指しで回収し、繰り返した者だけを制裁する。 2021年には韓国PCで5万件超の不正付与が確認されてなおロールバックが拒否され、その理由まで公式に説明されています。日本版マビノギモバイルはまだ始まっていません(事前登録は2026年8月24日開始、サービス時期は「2026年内」のみ発表)。つまりこのドクトリンは、サービスが存在するより先に読める数少ない情報です。
22年分を1枚に
| 日付 | 対象サービス | 何が起きたか | 処置 |
|---|---|---|---|
| 2008-08-02 | 韓国PC | 錬金術「合成」で材料が消費されずに成果物だけ生成 | 8/4からアカウント制裁。複製品は市場に残存 |
| 2018-08-06 | 北米PC | Alexinaで希少装備が複製、Ruairiでも同種の動き | ロールバックせずアイテムを個別回収 |
| 2021-07-29 | 韓国PC | 楽譜を持った状態の鞄並べ替えでアイテム全消失 | 修復配布が二次事故化。8/2に50,077件を回収対象化、41,364件(83%)回収。ロールバック拒否 |
| 2025-01-18 | 韓国PC | 一括購入の価格計算が32ビットの上限を超えて桁あふれ | 77億ゴールド生成、72億(93.3%)回収。26アカウント制裁 |
| 2025-03-30 | 韓国M | メインダンジョン再入場+商店購入上限の失効 | 3回超で365日制限 |
| 2025-06-19 | 韓国M | 保管箱の出し入れで装備のオプションが再抽選、宝石が複製 | 破損アイテム回収、約4,000アカウントを3〜30日制限。ロールバックなし |
| 2025-12-18 | 韓国M | 外見図鑑の支援アイテムが再取得可能に | 段階的に回収、追加補償を配布 |
| 2026-08-26 | 台湾M | 銀合金塊が後バージョンの交換から流出 | 回収・材料返還。制裁なし |
いちばん大きかった一件:32ビットに収まらなかった価格
2024年12月19日、韓国PCのNPC商店改修で一括購入が入りました。価格×数量が符号なし32ビットの範囲(0〜4,294,967,295)を超えると、請求額がほぼゼロに巻き戻る。高額アイテムがタダ同然で買え、そのまま転売できる状態です。
火を噴いたのは2025年1月18日の深夜。19日に緊急メンテナンスと制裁告知、21日にはプレイヤー間取引まで波及した分の第二告知、22日には緊急の開発者放送。
数字はこうです。生成された77億ゴールド(先に50億、追跡調査で27億)。第一次回収で72億=93.3%。制裁は26アカウントで、通貨を回収できたかどうかで15/30/90/180日に段階分け。恒久的な利用停止は当初1アカウントでしたが、プレイヤーの反発を受けて7アカウントに引き上げられました。
ここが要点です。巻き戻さない代わりに、事後の調整はする。 台帳は閉じたあとも動きました。
最古の一件:ペットの鞄に置けば材料は消えなかった
2008年8月2日、韓国PC。チャプター3の錬金術「合成」(3個→1個)で、キャラクターの所持枠を満杯にして材料をペットの所持枠に置くと、材料は消費されないのに成果物だけが生成されました。アカウント制裁は8月4日から。当時の報道では、複製された高額アイテムはその後も市場を流通し続けたと記録されています。
つまり18年前から、回収は完全ではないという前提のうえで運用されている。
2018年、北米:会社が「巻き戻す」ではなく「消す」を選んだ日
2018年8月6日、北米PC。サーバーAlexinaで希少装備の複製が発生し、Ruairiでも同様の動きが確認されました。ネクソン・アメリカはロールバックではなく対象アイテムの個別回収を選び、ゲーム内ゴールドや取引で不正品を買ってしまったプレイヤーにはサポートチケットの提出を案内しています。公式投稿はこれらのアイテムを追跡し、アカウントから “removing them from accounts”(ネクソン・アメリカ公式フォーラム)と書いていました。
被害者と加害者を分けないまま全員を戻すより、物を消して個別に救済する。この選択が北米でも同じだったことは、これが地域の判断ではなく会社の方針であることを示しています。
2021年:後始末そのものが二次事故になった
2021年7月29日、韓国PC。鞄の整理機能の更新で、楽譜を持った状態で鞄を並べ替えると、その鞄の中身が全部消えるようになりました。ゲーム内でいちばん穏やかなシステムが、最大級のアイテム消失を起こしたわけです。
そして7月30日の復旧配布が、本来渡してはいけないアイテムまで配ってしまった。8月2日の緊急メンテナンスで50,077件が回収対象となり、**41,364件(83%)**が回収されました。
ネクソンはここでもロールバックを拒否しています。理由も公表されました——現象がライブサーバーで継続していないこと、そして市場価格に影響するほどの利得事例が確認されなかったこと。「継続していない」と「市場が壊れていない」の2条件が、巻き戻さない根拠として明文化された瞬間です。
モバイルの3年:同じ定規を、新しいサービスに
2025年3月30日、韓国M(サービス3日目)。 メインストーリーのダンジョンがクリアせずに再入場でき、06:00のコンテンツリセット後には商店の購入上限が効かなくなりました。緊急メンテナンスは06:40開始で09:00終了予定、延長。3回を超えたアカウントに365日の利用制限。補償はゴールド50,000、小銀貨箱2、呪い解除ポーション3、不死の粉末3、聖水2、移動速度の秘薬2、ダメージ減少の秘薬2。
2025年6月19日〜20日、韓国M。 更新後、アイテムを保管箱に入れて出すとオプションが再抽選される状態に。宝石のスキルタグ、ルーンのステータス、強化値、染色データが対象でした。緊急メンテナンスは6/19の14:50開始、2度延長して実際の終了は6/20の06:00(約15時間10分)。復旧から3時間経たずに2度目の緊急メンテナンス(08:40–12:00、3時間20分)——ルーンの不具合が直っておらず、さらに宝石の複製が出ていたためです(商店に売る→買い戻す→再度売ると、猫商人が2個ぶんの値をつける)。破損アイテムは回収、約4,000アカウントが3〜30日の制限、ロールバックなし。
2025年12月18日、韓国M。 定期メンテナンス後に外見図鑑の支援アイテムがリセットされ、同じ配布を何度も受け取れる状態に。回収は段階的に行われ、しかも「回収処理の途中で接続が切れる可能性がある」と事前に予告したうえで実行されました。第一段階は同日21:40に完了。追加補償には宝石スキル彫琢器10、ルーンリセットプリズム10、強化再燃焼触媒2、エピック/エリート/レア/高級の錬金術再燃焼触媒が2/5/8/15個。受け取り期限は2025年12月25日23:59でした。
台湾Mの現在地
台湾M(2026年7月22日サービス開始)でいちばん複製回収に近かったのは、2026年8月26日の銀合金塊の件です。後のバージョンの素材が物々交換から流出し、9月9日に鞄・保管箱・メールボックスから回収される予定になっています(先行コンテンツ事故の記事に詳細)。
そして誰も処罰されていません。同じ会社の同じゲームでも、韓国Mの3日目は365日、台湾Mの5週目は制裁ゼロ。扱いを分けているのは事故の大きさではなく、繰り返しの有無です。
出回っている話のうち、確認できなかったもの
コミュニティでよく語られる「エンチャントスクロールの複製」と「銀行/取引ウィンドウを使った複製」については、韓国語・英語のいずれでも一次情報を見つけられませんでした。年表に入れていないのはそのためです。あったかもしれないが、確認できていない。ここは正直に空欄にしておきます。
日本版のプレイヤーが持ち帰るべき3行
日本版の配信日・価格・アイテム名はいずれも未発表です。以下は先行3サービスの実績からの読みであり、日本版の確約ではありません。
- 巻き戻しは期待しない。 22年で一度も選ばれていない手段です。あなたのアイテムが誤って消えても、返ってくるのは「回収と再配布」であって「あの日の続き」ではありません。
- 不正品は買った側にも来る。 北米の事例が示すとおり、正規に買ったつもりでも物は消えます。取引価格が明らかにおかしいときは、それが理由です。
- 記録が残るのは回数。 得をした額ではなく、同じことを何度やったか。1回で止めた人が365日食らった記録は、先行サーバーのどこにもありません。